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  1. Realmente tem que fazer as alterações nas sources. Pq o sistema original do dbko usa monsters.xml creaturescript e sources. No nos dbko 8.00 nos monster está assim. <monster name="Haku" nameDescription="a haku" race="blood" saga="6" experience="1100" speed="295" manacost="0"> cada monster tem seu arquivo creaturescript q é feito assim: function onSaga(cid, target) local bomb = {x=20, y=20, z=7, stackpos=253} if isPlayer(target) then doPlayerAddExp(target,200000) setPlayerStorageValue(target, 8000, 7) doTeleportThing(cid, bomb) end return true end essa parte eu nao entendi muito da script só sei q dps q mata o bixo ele muda o valor da sua storage e te da experiencia e depois registra em creatureevent.xml com essa tag: <event type="saga" name="haku" event="script" value="haku.lua" /> a unica coisa q falta pro sistema fica completo é a funçao da sources espero q alguem ajude criando elas pq tb tô atras.
  2. Amigo se vc pensa em remover esse captcha só ir em config.inc coloca false onde tem o nome captcha, deve táa true.
  3. mano poderia dizer qual sua idéia com esses script.
  4. MATEUSOO Vc jah ajudou muito e eu agradeço muito, e espero que continue assim. Abraços MATEUSOO Vc jah ajudou muito e eu agradeço muito, e espero que continue assim. Abraços
  5. ele eu agradeço muito ele ajudou, eu falei isso pq niguen apareçeu pra ajuda, como vc que veu fala merda
  6. é oq que eu estou esperando o lek ajuda!
  7. aki funcionou mais eu queria deixa o monster(edo tensei) tipo dentro do x Item ou melhor tipo dentro de uma pokebola pra o player usar quando quiser. como o edo tensei sair do x item e volta pro x item.
  8. Tem como vc fazer um mini tutorial pra min como se fas isso.
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