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RigBy

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Tudo que RigBy postou

  1. Eu to desenvolvendo esse projeto ja faz quase 1 mês e to precisando de uma ajudinha para que o projeto ande mais rápido. Se quiser ver as noticias do servidor clique aqui Por enquanto a equipe ta assim: Administrador: RigBy Mapper: [RigBy],[Vago] Script: [RigBy],[Vago] Sprite: [Rigby],[vago],[Vago] Colaborado: [Ilimitado] Que entra na equipe?? So basta preencher o formulario: Nome: Idade: Cargo: Experiencia: Trabalhos:(Opcional) Quanto tempo Livre: Skype ou Face:(recomendo que coloque principalmente o skype pois fico mais tempo on nele.) Complemento:(opcional) Pode manda via PM também. Algumas imagens:
  2. O servidor ainda não ta on mas se você soube spritear,mappear ou talz você pode me ajuda no servidor. depois de muito tempo sem posta noticias 05/04/2014 Vo posta algumas fotos de como ta indo o mapa do servidor. Sala do hokage Onde quem e de konoha começa Algumas casa Detalhes do mapa ainda falta algumas coisas Algumas casa e a nova hunt que eu to fazendo So isso por enquanto em breve mais Vo criar um topico para monta uma equipe se quiser entram entre em contato via PM ou me adicione no skype Meu colega ta me ajuda a fazer suna em breve eu posto mais imagens
  3. ! dia sem net -- sem tempo!!!
  4. Pessoal eu não parei o projeto so to juntando para pode posta tudo de vez. @Dbko Ele ta sendo desenvolvido em 8.6 mas terá algumas coisa que lembra a época no 7.81 como o sistema de organização So que sera 100% automático. Naquela época o ADM que tinha que loga para pode da a organização. Por enquanto o sistema de graduação so vai até gennin mas to criando a chunnin shickererjhasi(kkk não lembro direito como se escreve)que sera um evento. Não to em casa quando eu chega eu posto um show-off de konoha.
  5. Tentando ter uma ideia para a OMS #9.
  6. Concordo com o madarada niguém respeita em no-pvp, joguei em pacera e os cara não deixava upa em paz. Eu voltei a joga em shanera so lvl 23 (comecei tem acho que menos de uma semana), meu nome la Zeh Sergipano se entra manda msg Eu posso lhe da meu antigo set(Plate set). Abraços
  7. Vo tentar esplica do meu jeito: Todos player tem todas as storage só que todas(TODAS MESMO) começa no valor de -1 Principais funções usando storage getPlayerStorageValue(cid, key) == valor -- cheka o valor da storage setPlayerStorageValue(cid, key, valor) -- muda o valor da storage pra outra Exemplo: Uma quest Function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) -- função usa if getPlayerStorageValue(cid, 123456) == -1 then --Se a storage for igual e -1 ele continua doPlayerSendCancel(cid, "Você ganho a storage.") setPlayerStorageValue(cid, 123456, 1) -- mudo o valor da storage 123456 para 1 else -- caso a storage dele não seja -1 doPlayerSendCancel(cid, "Você ha ganho a storage.") end -- fecho o if return true end -- fecho a função Onde a storage fica guardada: Eu acho que fica na db.
  8. Vo da umas editadas e vo usa no meu servidor.xD
  9. Fiquei esses dia sem postar nada porque aindei ocupado e também tava fazendo a script da oms então pra não fica sem posta nada: Noticias:18/03/2014 To começando a fazer konoha: Tentei deixa um pouco parecido com o do Extnl, ainda não ta completa em breve posto mais.
  10. @shoguns What? @topic Belo script mas uma dica usa tabela que vai diminuir muito o tamanho da script
  11. Opa tinha esquecido mas ja coloquei. Que vença o pior
  12. Vamos participar da oms ainda da tempo
  13. Obrigado a todos. Criatividade e oque eu tenho de sobra so me falta conhecimento!
  14. Boa vey gostei, vo usar aquela parede e você pode postar norte, sul e andando da sprite do anbu pra eu adicionar nesse servidor que eu to desenvolvendo \/ ?? postar mas sprite de naruto que vai servir muito pra min.
  15. Death System Introdução: Vamos pessoal participar da oms, esse sistema faz com que quando um player mate o outro apareça um ceifeiro vindo pega a alma dele. Vamos la começar a add a script Em creaturescript/script, crie DeathSystem.lua -- Do not remove the credits -- -- [CREATURESCRIPT] Death System -- -- developed by Rigby to help DuuhCarvalho -- -- Especially for the Xtibia.com -- function onDeath(cid, corpse, killer) local pos = getCreaturePosition(cid) local monster = 'ceifeiro' local timer = 3 -- quanto tempo vai demorar pra sumir function removeMonster() for _, pid in ipairs(getCreatureSummons(killer[1])) do doRemoveCreature(pid) end return true end if isPlayer(cid) and isPlayer(killer[1]) then doConvinceCreature(killer[1], doCreateMonster(monster, pos)) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "DEATH!", 125) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 65) addEvent(removeMonster, timer*1000) end return true end Creaturescript.xml tag <event type="death" name="DeathSystem" event="script" value="DeathSystem.lua"/> Login.lua antes do ultimo return true registerCreatureEvent(cid, "DeathSystem") Agora vamos criar o ceifeiro em monster crie um ceifeiro.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Ceifeiro" nameDescription="a ceifeiro" race="blood" experience="0" speed="0" manacost="220"> <health now="9999999999999" max="9999999999999"/> <look type="300" corpse="5971"/> <targetchange interval="2000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag skull="5"/> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="0"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="1"/> <flag canpushitems="0"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="8"/> </flags> <defenses armor="1" defense="2"/> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="0"/> <immunity poison="0"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="0"/> <immunity outfit="0"/> <immunity drunk="0"/> <immunity invisible="0"/> </immunities> <voices interval="2000" chance="100"> <voice sentence="HAHAHAHA"/> </voices> </monster> em monsters.xml adicione essa tag antes do ultimo </monsters> <monster name="Ceifeiro" file="ceifeiro.xml"/> Espero que gostem.
  16. Sabe aquele dia que você tem um dejavu sobre um flashback??
  17. Obrigado. Pessoal vo demorar um pouco pra posta atualizações por causa que to criando um script pra oms mas breve postarei o sistema de sharingan que eu to desenvolvendo.
  18. Sabe aquele dia ruim??to tendo um pior.
  19. Boa ,eu tinha muito poblemas quando tava tentando aprender a usar addEvent, tiver que ver outros scripts mas ja peguei as manhas
  20. Plágio?? mesmo que você não poste nada isso não vai impedir que alguém entre no seu servidor e roube suas sprites, ideias e ate seus sistemas. !8 pessoais pra que isso?? Com 1 Script ,1 Programador e 2 Sprite da pra desenvolver um servidor bom. Quanto ao sistema de sharingan eu acho que ta meio fraco né, o sistema que eu to desenvolvendo nesse servidor \/. Você vai ter que upa seu sharingan matando bichos e talz, quanto maior o nivel do sharingan maior sera o dano de genjustu.
  21. Não sei porque mas eu tenho uma breve sensação que essa script não e sua, se não for poste os créditos. E eu acho melhor você coloca local's pra que fique mas fácil de iniciante configurarem, pois alguns tem preguiça de ler a script. Alem de usa identificação que fica melhor. Fora isso obrigado por contribuir pro xtibia.
  22. Eu testei no TFS 0.4(8.60) e não deu nenhum erro mas se você informa o erro depois eu tento resolver pra você.
  23. Vlw,pessoal Eu acabei de adicionar o personagem kurenai que sera uma org. to adicionando shikamaru, tenten, neji ,chouji e mais ,também falta criar os jutsus. também to desenvolvendo um sistema de bingo book. Logo, logo vo adicionar mais imagens sobre oque eu to adicionando.
  24. Não custa nada usar o google http://www.xtibia.com/forum/topic/203243-pullpush-spells/
  25. Decidir fazer um narutibia 8.60 (eu ia desenvolver um 9.60 mas ia da muito trabalho pela falta de recurso) para relembrar vários servidores do 7.81 (Extnl, Nso ,Nwo, etc..). Com sistema de org e algum sistemas próprio feito por min. Aqui sera postado todas as noticias do desenvolvimento do projeto Noticias:13/03/2014 Noticias:18/03/2014 Noticias 05/04/2014
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