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obrigado
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obrigado por me informar hoje q vi que o xtibia voltou mais nao é o msm dono
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..Elevador .. Descrição: É um elevador, onde o player pode subir/descer em uma área determinada. Igual ao do Twd do quilante! Como Instalar Código: -- NÃO ALTERE O CÓDIGO ABAIXO -- function elevador(cid, msg, newPos, i, playerPos, pisoElev, param) local proxAnd = getTileThingByPos(newPos) if isInArray(pisoElev, proxAnd.itemid) and i <= tonumber(param[2]) then doTeleportThing(cid, newPos, true) elseif proxAnd.itemid ~= pisoElev then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, msg.fimLinha) end if i == tonumber(param[2]) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, msg.chegada) end end -- NÃO ALTERE O CÓDIGO ACIMA -- function onSay(cid, words, param) -- CONFIGURAÇÃO, ALTERE SOMENTE AQUI -- local param = string.explode(param, " ") -- Não altere local pisoElev = { 406, 407 } -- IDs do piso do elevador local cmd = { sobe = "subir", desce = "descer" } local stId = 700 local playerPos = getCreaturePosition(cid) local areaElev = { -- Área do elevador, deve ser uma área quadrada ini = {x= 38, y= 66}, -- Primeiro tile do elevador (acima e à direita) fim = {x= 39, y= 67} -- Último tile do elevador (abaixo e à esquerda) } local tempo = 600 -- Delay para subir/descer um andar local andares = { maxCima = 0, -- Valor da coordenada Z do andar máximo que se pode subir a partir do ground. maxBaixo = 7 -- Valor da coordenada Z do andar máximo que se pode descer a partir do ground. } local msg = { -- Mensagens que são exibidas para o player sobe = "Você irá subir em alguns instantes.", desce = "Você irá descer em alguns instantes.", fimLinha = "Fim da linha. O elevador não pode subir/descer mais.", chegada = "Pronto! Você chegou ao seu destino.", erro = { -- Mensagens de erro andInv = "O elevador não pode subir/descer a esse andar.", posErr = "Você não está em um elevador.", somNum = "Use somente números.", zero = "É impossível subir/descer 0 andares.", comInv = "Comando inválido. Para subir, use !elevador " .. cmd.sobe .. " N°. Para descer, use !elevador " .. cmd.desce .. " N°." } } -- NÃO ALTERE O CÓDIGO ABAIXO SE NÃO SOUBER O QUE ESTÁ FAZENDO -- -- Subida if param ~= nil and param[1] == cmd.sobe and tonumber(param[2]) ~= nil and tonumber(param[2]) > 0 and playerPos.z - tonumber(param[2]) >= 0 and playerPos.x >= areaElev.ini.x and playerPos.x <= areaElev.fim.x and playerPos.y >= areaElev.ini.y and playerPos.y <= areaElev.fim.y then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, msg.sobe) for i = 1, tonumber(param[2]) do local playerPos = getCreaturePosition(cid) local newPos = {x= playerPos.x, y= playerPos.y, z= playerPos.z-i} addEvent(elevador, i * tempo, cid, msg, newPos, i, playerPos, pisoElev, param) end -- Descida elseif param ~= nil and param[1] == cmd.desce and tonumber(param[2]) ~= nil and tonumber(param[2]) > andares.maxCima and playerPos.z + tonumber(param[2]) <= andares.maxBaixo and playerPos.x >= areaElev.ini.x and playerPos.x <= areaElev.fim.x and playerPos.y >= areaElev.ini.y and playerPos.y <= areaElev.fim.y then local i = 1 doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, msg.desce) while i <= tonumber(param[2]) do local newPos = {x= playerPos.x, y= playerPos.y, z= playerPos.z+i} addEvent(elevador, i * tempo, cid, msg, newPos, i, playerPos, pisoElev, param) i = i + 1 end -- Tratamento de Erros elseif param == nil or table.find(cmd, param[1]) == nil then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, msg.erro.comInv) elseif param ~= nil and tonumber(param[2]) == nil then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, msg.erro.somNum) elseif playerPos.x < areaElev.ini.x or playerPos.x > areaElev.fim.x or playerPos.y < areaElev.ini.y or playerPos.y > areaElev.fim.y then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, msg.erro.posErr) elseif param ~= nil and ((param[1] == cmd.sobe and playerPos.z - tonumber(param[2]) < andares.maxCima) or (param[1] == cmd.desce and playerPos.z + tonumber(param[2]) > andares.maxBaixo)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, msg.erro.andInv) elseif param ~= nil and tonumber(param[2]) == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, msg.erro.zero) end return true end TAG: <talkaction words="!elevador" access="0" event="script" value="elevador.lua"/> Pegue o arquivo elevador.lua e o coloque na pasta talkActions/scripts. Depois abra o arquivo talkActions.xml e adicione a tag. Depois abra o arquivo elevador.lua e configure a área do elevador.
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Biohazard Online - Bom galera, eu tinha feito um post todo bunitinho mas algo bugou e não salvou as paradas, então vou ser bem breve. Estou aqui hoje, disponibilizando um servidor que trabalhei muito nele, mas por fim desisti. Como muita gente ainda pede pra eu colocar online e tals, vou postar o link pra vocês baixarem, quem sabe alguém não consegue seguir com o projeto e termina-lo... - Sobre : - O Servidor é uma mistura de jogos, series e filmes com o tema apocalipse zumbi, como The Walking Dead, Left4Dead, Infestation, Dayz, e outros. Sua principal base é Resident Evil pois usei muito de seu conteúdo criando o jogo (monstros, classes, cenario, etc), o objetivo do jogo seria sobreviver, cumprir missões, e matar rivais da organização inimiga (No caso seria Umbrela vs Governo"Spec Ops"). Existem algumas classes no jogo que são baseadas no resident evil operation racoon city, e algumas poucas tasks apenas para passar o tempo, já que no inicio o jogo está bem sem objetivo. -O servidor está bem complexo de se configurar e você irá perder um bom tempo tentando entender os sistemas, e também existem muitos erros no console do servidor, uma coisa que seria bom ser ajeitada. -Sistemas : -Sistema de Armas (Use With) -Sistema de Carros -Sistema de Carona(ainda bugando) -Sistema de explodir barris -Rest System (Sentar para recuperar vida / stamina) -Habilidades únicas para cada classe -Lie Down System (Um sistema onde seu personagem deita para dar cobertura, seus tiros dão 15% a mais de dano porem você não pode se mover enquanto estiver deitado) -Sistema de Aviões (não concluído) -Jato com misseis (não concluído) -Jet Ski (apenas sprite) -Gun Mix System (Um sistema baseado em Dead Rising onde você mistura duas armas para criar uma mais forte) -Npc Guard system (inicialmente a ideia era não existir Prontecion Zone, e estes guardas fariam a segurança destes locais. -Troca de outfit ao equipar a arma (Simples, você equipa a arma e seu personagem troca de outfit para uma que aparece a arma na mão) - Fotos : LINKS: Spr e Dat (8.6) : http://www.4shared.com/rar/MiNF4HSoba/860.html? Scan: https://www.virustotal.com/en/url/6112e7e59e2c9ef2e47526c54e8b864835202cf6cf860ec4269a1566fdc3aebd/analysis/1422229733/ Servidor : http://www.4shared.com/rar/QIwGETmiba/Biohazard.html? Scan: https://www.virustotal.com/en/url/6d69dbd68d0ec0775ddc4fd596f0c9860358eeadaf1c1308337b3fb0cf0e5c3f/analysis/1422229622/ OTClient - http://www.4shared.com/rar/-OURY9knba/Client.html? Scan - https://www.virustotal.com/en/url/32ea7a1c86d3774013a234d776aab9364a1fa83b7c2c30b7a4334b56345c3427/analysis/1422362802/ Pra usar o SPR e o DAT com o RME, só vc baixar o object builder e mudar a versão do arquivo pra uma q o rme suporte (caso dê algum erro ao abrir o original, claro) Pagina do Facebook: https://www.facebook.com/BiohazardOnline Alguns Videos: https://www.facebook.com/BiohazardOnline/videos Creditos para o Breno
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mod [Clean House] Remover casas de quem não loga
tópico respondeu ao Yan Liima de chateadoagr em Mods, funções e outros
otimo systema agradeço por nos ensinar e disponibilizar -
Gostei da iniciativa, adorei a volta do XTIBIA o melhor forum de otserver ja criado vlw pelo retorno tinha fe q um dia ia voltar uma duvida os arquivos foram resetados ou nao?
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[Arquivado]Quem tem interesse em aprender a scriptar?
tópico respondeu ao Techrlz de chateadoagr em Noticias - Arquivo
eu tenho interece -
onde ta o link de download do 10.35 alguem passa e da upload no 4shared ?
- 63 respostas
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- 10.0
- global server 10.31
- (e 8 mais)
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[Arquivado][8.60] Willmax RadBR
tópico respondeu ao ferreira998 de chateadoagr em Noticias - Arquivo
eu sei eu ate joguei esse baiak com radbr, mais passe os dois servidores o de radbr e baiak rad? Esse Mapa é Proprio '-' eu criei tudo do 0, ;/. mais tem como passar pra mim editar ? ou vc n quer disponibilizar pra mim? -
[Arquivado][8.60] Willmax RadBR
tópico respondeu ao ferreira998 de chateadoagr em Noticias - Arquivo
vlw dae me passe o link por pm passa tmbm o de baiak manim eu curto baiak e radbr -
q q isso jovem? organize isso e area errada informe mais sobre o servidor
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desculpa por reviver esse topico mais alguem pode dar um uploader? #UP @UP alguem? #UP alguem pode dar um uploader?
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[Arquivado][8.60] Willmax RadBR
tópico respondeu ao ferreira998 de chateadoagr em Noticias - Arquivo
tem como me passar algum ae q vc tenha? -
como faço pra add mais de 1 lugar pra ser teletransportado e mais de 1 tipo de monstro? UP ^^ #UP @up
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[Arquivado][8.60] Willmax RadBR
tópico respondeu ao ferreira998 de chateadoagr em Noticias - Arquivo
tem como me passar esse servidor? #UP @up -
pedido Piso que teleporta e apareça bixo
pergunta respondeu ao chateadoagr de chateadoagr em Scripts
funcionou normal tudo serto vlw ae por inquanto! -
pedido [8.60] Clicar em um objeto e ser TELEPORTADO!
pergunta respondeu ao Sematico de chateadoagr em Scripts
vlw ae a tds- 9 respostas
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- clicar objeto teleportado
- resolvido
- (e 1 mais)
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pedido [8.60] Clicar em um objeto e ser TELEPORTADO!
pergunta respondeu ao Sematico de chateadoagr em Scripts
qual a tag q eu uso pra coloka no actionxml?- 9 respostas
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- clicar objeto teleportado
- resolvido
- (e 1 mais)
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vlw por inquanto
- 23 respostas
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- sistema refinamento
- sistema minerio
- (e 3 mais)
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tem como fazer um tutorial pra colokar esse systema ?
- 23 respostas
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- sistema refinamento
- sistema minerio
- (e 3 mais)
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pedido Piso que teleporta e apareça bixo
pergunta respondeu ao chateadoagr de chateadoagr em Scripts
qnd eu teletransporto aparece os bixos mais se eu fikar do lados dos piso q teletransporta os bixos andam sozinho serto? mais qnd os monster passam por sima desse piso eles sao teletransportado. tem como arrumar pros monsters n teletransporta? -
vlw ae reportado para moverem
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vai em actions.xml e coloka essa tag: <action uniqueid="ake é o id q vc tem q colokar no bau pelo remeres(obs:vai em propriedades do bau e coloke um id q n exista em outras tags, o uniqueid" script="nome do arquivo.lua"/> vai em actions/scripts function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 2000 then if getPlayerStorageValue(cid,2000) == -1 then doPlayerAddItem(cid,2463,1) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você foi recompensado com uma Plate Armor.") doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_BLUE) setPlayerStorageValue(cid,2000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você já terminou esta quest.") end return true end end ali encima foi um exemplo ^^ doPlayerAddItem(cid,2463,1) < ali onde ta 2463 é o id do item desejado. onde tah 1 é a quantia.
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pedido Piso que teleporta e apareça bixo
pergunta respondeu ao chateadoagr de chateadoagr em Scripts
como q arrumo pros monster n telestransporta pq eles teletransportam como se fossem players?
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