Ir para conteúdo

MarcoTheFenix

Campones
  • Total de itens

    25
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que MarcoTheFenix postou

  1. Obrigado, estarei reportando o tópico pela dúvida sanada.
  2. Já havia dito no primeiro post que não é pesado, mas ele está sujeito a mudanças, por isso não especifiquei.. Mas é bem level, em torno de 20MB max.
  3. Desculpem o incômodo, alguém sabe me dizer quantos players um servidor roda sem lag neste host? VPS 1.5GB RAM Tecnologia XEN Server 1.5 GB RAM CPU E3-12xx 80 GB Raid 10 Storage Tráfego Ilimitado 1Gbps Uplink 1IPv4 fixo Windows XP, 2003 e 2008 Agradecido desde já. [O map não é pesado]
  4. O carinha sarna... Os download meus não tem vírus no máximo alguma dll vai falar alguma coisa dependendo do anti-vírus. já estou dando o server + cliente + sources e ainda ficam reclamando... não seja por isso eu tiro tudo e ninguém fica com um server 9.60 de poketibia Não perguntei se tem vírus ou não como você pode ver, ou ao menos reclamei, apenas disse que não é legal, leia meu post novamente. Eu não vou fazer uso desse server, por isso não cheguei a baixar.. Não vou fazer coisas desnecessárias.. "Não seja por isso eu tiro tudo" Nossa.. Seus argumentos são tão bons quanto os da pia do meu banheiro. A partir de agora estarei me retirando deste tópico, grato pela atenção.
  5. Você fala como se estivesse mandando, lol Quando for salvar é só escolher o formato desejado...
  6. Ta cara, você queria que eles instalassem o client? Não entendi.. A função deles é hostear o servidor, pronto. Eles realmente não podem ficar responsáveis pelo seu ot.. Só falta querer que eles divulguem e joguem também, lol.. Quanto ao resto.. Normalmente os pagamentos por boleto só são registrados as 7 da manhã do outro dia, logo, pagar no dia do vencimento == pagar atrasado.. Mas sobre o cancelamento, você devia buscar falar com a empresa, afinal, você investiu dinheiro (Atrasado, mas investiu) Quem sabe eles te ajudam ou fazem um reembolso, tenha sempre o comprovante do pagamento em mãos.
  7. É só dar uma pesquisada pelo próprio Xtibia que você encontra tutoriais.. Como esses 2 por exemplo: http://www.xtibia.com/forum/topic/157897-tutorialcriando-website-com-xampp/ Ou http://www.xtibia.com/forum/topic/127212-deixe-seu-ot-e-seu-site-online-com-xampp/?mode=show
  8. Haha Tamos ai pra ajudar, vou reportar o tópico falando que a dúvida foi sanada.. Flw
  9. Isso não é problema do script e sim do que está localizado no NPC Troque isso: <parameter key="message_greet" value="Yes." /> Por isso: <parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME| I can change a {Stuffed Dragon} for a Infernal Bolt"/>
  10. Não tenho certeza de onde errei, acho que é por causa da versão do server, eu estou trabalhando em um 8.50.. kk Então dei uma editada, configurando os ids e arrumando as falas.. Tente ai. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if(msgcontains(msg, 'list')) then selfSay('I can change Infernal Bolt for {Stuffed Dragon}', cid) elseif(msgcontains(msg, 'stuffed dragon')) then selfSay('Do you want to exchange a Stuffed Dragon for a Infernal Bolt?', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1) then if(doPlayerRemoveItem(cid, 6566, 1) == true) then selfSay('Thank You!', cid) doPlayerAddItem(cid, 6529, 1) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('You dont have the Stuffed Dragon', cid) talkState[talkUser] = 0 end end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Espero que desta vez funcione.
  11. Obrigado por me corrigir mas também tem outro erro, que foi meu inclusive if getPlayerItemCount(cid,6566) == 10 then if doPlayerRemoveItem(cid,6566, 10) == TRUE then Substitua essa parte por essa aqui: if getPlayerItemCount(cid,6566) == 1 then if doPlayerRemoveItem(cid,6566, 1) == TRUE then Do jeito que estava, ele estava pedindo 10 stuffed dragon, como você está usando 1 stuffed pra testar, ele logicamente diria que você não tem os items, desculpe pela demora, não estava em frente ao pc
  12. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end item = 'You do not have the required items.' done = 'Here you are.' function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end if msgcontains(msg, 'stuffed dragon') then if getPlayerItemCount(cid,6566) >= 1 then selfSay('Did you bring me the Stuffed Dragon?', cid) talk_state = 1 else selfSay('I need a {Stuffed Dragon}, to give you a Infernal Bolt. Come back when you have them.', cid) talk_state = 0 end elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 1 then talk_state = 0 if getPlayerItemCount(cid,6566) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid,6566, 10) == TRUE then selfSay(done, cid) doPlayerAddItem(cid, 6529, 1) end else selfSay(item, cid) end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Não cheguei a testar.. Mas né.. Dei um edit por causa dos ids..
  13. Bom, achei uma ótima iniciativa, um server de pokemon no 9.60 é realmente inovador.. Porém acho que 500 links de download e 0 links de Scan não é nada legal.
  14. Huashuas, da de notar que qualquer coisa que um escreva, logo tudo vira um chat totalmente offtopic.. Acho engraçado esse Barzinho huashuas @Topic Filho na adolescência? Porque ter esse pensamento por agora? Acho que se concentrar na puberdade é o melhor, tente não levar tão em consideração esses desejos que ela está trazendo pra você. HUASHAUSHUASHU Zoa, mas serio.. Que isso cara '-'
  15. Eis o erro, está escrito "effekt" e não "effect" Substitua essa linha por outra assim: doSendMagicEffect(pos,effect)
  16. O que posso dizer, o servidor está 10, minha única crítica é sobre o map.. Em algumas cidades (destacadas nos prints), teve uns pontos que ficaram muito carregados de decoração, e em outros quase sem nada.. Enfim.. Ótimo servidor.
  17. Seus mapas estão ótimos cara, achei que faltou um pouco de detalhes nos primeiros prints, mas já vi muitas melhoras nesses últimos. Continue praticando e então chegará a perfeição.. Críticas e erros sempre irão existir, mas nada como um erro corrigido para não errar mais.. Você disse que está aprendendo agora e isso é realmente sensacional, eu já tentei aprender a mapear, e o melhor que consegui fazer não chegou perto do que você fez.. Parabéns mesmo.
  18. Não tenho certeza, mas acho que seria mais ou menos isso: Crie um arquivo.lua em data\spells\scripts\support Cole isto nele: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_STUN) setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLHOLY) local condition = createConditionObject(CONDITION_DRUNK) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Então, no spells.xml adcione isso: <rune name="arquivo" id="2270" allowfaruse="1" charges="1" lvl="10" maglv="10" exhaustion="2000" mana="100" needtarget="1" blocktype="solid" event="script" value="support/arquivo.lua"> <vocation id="2"/> <vocation id="6"/> </rune> Aonde eu botei "Arquivo", substitua pelo nome da runa (Não se esqueça do arquivo.lua) Aonde está escrito lvl e maglv ponha respectivamente o Level e o Magic Level necessário para usar a runa. E na ultima parte o "Vocation id" ponha as vocações que podem usar a runa (sorcerer, druid, knight etc) Não se esqueça de adicionar inclusive as promotions, exemplo, se um sorcerer pode usar, um master sorcerer também deverá, logo, os 2 ids devem estar ali.
  19. Ah, não sabia que tinha a condição "Render players".. huas
  20. Pode ser de grande ajuda para quem quer um mapa base, porém qual a Pos da city?
  21. Não é uma boa coisa pra ser dita, caso o servidor abra mesmo que com um lag extremo Não posso garantir, mas acho que você perde seu traseiro
  22. A mais coisas em um copo vazio que na mente de muitos
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...