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[Aula 7] Aplicações em OTServer (Parte 1)
tópico respondeu ao Roksas de GustavoCastilho em Tutoriais de Scripting
Muito bom Roksas! Está bem completo, porém acho que você poderia adicionar, ainda, os comentário nas funções para actions, globalevents, talkactions e etc., assim como você fez na lista de funções get, set, do e is. Apesar de ser de fácil tradução, eu senti falta disso quando era iniciante. Parabéns! Digno de REP+! -
Show Off - Gustavo Castilho
tópico respondeu ao GustavoCastilho de GustavoCastilho em Mapping Show-Off
Respawn de que? No modo de eu dizer respawn foi uma ilha mals nn ter explicado corretamente uma ilha tipo uma praia quero ver como vai ficar voce e bom d + Você diz uma ilha, na qual tenha uma praia e respaw de que? Desculpe não estar entendendo, mas é que seus posts são muito confusos e sem pontuação... Detalhar qual(is) imagem(ns)? Obrigado! @ Topic Irei adicionar 'Spoiler' em todas as imagens para melhor organização do tópico. -
Show Off - Gustavo Castilho
tópico respondeu ao GustavoCastilho de GustavoCastilho em Mapping Show-Off
Respawn de que? -
Show Off - Gustavo Castilho
tópico respondeu ao GustavoCastilho de GustavoCastilho em Mapping Show-Off
Amei KKKK É aquilo que você me pediu... heuaheuah Não utilizo auto-border. Há realmente uma parte da montanha que está igual a parte de baixo mesmo, mas isso se deve ao fato de eu achar estranho uma montanha vermelha sob uma tradicional (cinza), ou vice-versa. Mas, quando eu for detalhar, irei dar uma modificada. -
Show Off - Gustavo Castilho
tópico respondeu ao GustavoCastilho de GustavoCastilho em Mapping Show-Off
Porque estranha? Falta muita coisa, detalhes e tudo mais. Se tiver sugestões, eu agradeço! Obs.: Agora que reparei, esqueci de apertar Q pra tirar Print-Screen.. -
Show Off - Gustavo Castilho
tópico respondeu ao GustavoCastilho de GustavoCastilho em Mapping Show-Off
Obrigado! -
Show Off - Gustavo Castilho
tópico respondeu ao GustavoCastilho de GustavoCastilho em Mapping Show-Off
Testando as habilidades com essa montanha vermelha, mas bateu uma preguiça imensa de detalhar agora! -
Se entendi errado, por favor desculpe-me. Mas realmente eu não senti que você havia levado em consideração minhas críticas, que foram com a intenção de ajudar-lhe. Achei que você era apenas mais um que estava aqui pedindo críticas e sugestões da boca pra fora. Pra variar, mais um belo map do Vital. Observe a mesclagem de 'walls', a diversificação da natureza, a ageometria das construções, os detalhes. Perceba que quanto maior o map, mas difícil de detalhar ele se torna. Por isso, comece com áreas pequenas e não com as áreas gigantescas que você vem fazendo. Demora muito mais, mas a qualidade fica sem comparação, não é?
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[X-Redação+Updates] Aniversário de 8 anos do X-tibia.
tópico respondeu ao Alexclusive de GustavoCastilho em Noticias
Boa tarde a todos! Obs.: É impressão minha ou há um bug com a padronização do texto? Algumas partes do texto estão com letras maiores, em outras menores e em outras parece até que a fonte está diferente. -
Hum.. quer ser meu mestre de mapper ou me ensinar algumas coisas se pare - se novo aki ou tu e das antigas.. Primeiramente, estou acompanhando seu projeto porque notei sua presença no meu Show-Off e achei que você queria aprender algo. Quem sou eu para ser mestre de alguém? Pelo contrário. Eu acredito que quando se cria um 'Show-Off' é para receber críticas e sugestões do que pode e deve ser melhorado. Em nenhum momento menosprezei seu trabalho, muito pelo contrário, acreditava que você poderia ter potencial para fazer algo melhor do que isso e por isso só lhe fiz críticas construtivas, como foi pedido por você mesmo. Sou novo e sou velho ao mesmo tempo, mas o que isso importa? Eu ter 1 post me faz pior do que seus milhões de posts? Você acaba de perder um seguidor do seu projeto (mas eu sou novo aqui mesmo, isso não importa), mas, apesar de tudo, desejo-lhe boa sorte com seu projeto. Por essas e outras, a seção de mapping está virando um museu!
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Dica: Aperte Ctrl+Shift+N para tirar a 'Print-Screen'. Assim a imagem ficará com um zoom melhor e dará para analisar melhor. Não é porque o poketibia é mais desenvolvido tecnologicamente, que os detalhes passarão a ser ignorados. Pode ser sim que o pessoal que joga esse tipo de servidor derivado não ligue para os detalhes, mas essa continua sendo minha opinião. Estou procurando incentivar-lhe também a melhorar na parte de mapping.
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dúvida [Encerrado] WAR SYSTEM CONTA FRAGS+ ERRO NO DISTRO
tópico respondeu ao igorsilveeira de GustavoCastilho em Tópicos Sem Resposta
Isso é normal, meu caro. O sistema 'War System', aquele dos escudos, foi adicionado ao Tibia para privilegiar as guerras entre guilds inimigas. Esse privilégio está justamente no fato de poder matar, matar e matar quem possui o escudo inimigo (vermelho), sem que haja o ganho das caveiras tipicas do PvP. Contudo, é possível modificar essa informação ao digitas '!frags'. Informe-nos o script que utiliza para esse sistema para podermos ajudá-lo. -
Pois é, mas, na minha opinião, mapas de poketibia não são parâmetros de comparação. Até hoje não encontrei nenhum bom, talvez porque eu seja leigo nisso, mas já vi vários que são péssimos. E nisso entra a velha discussão do auto-border.. Mas não vamos entrar nesse assunto.
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Não conheço muito sobre esse negócio de poketibia e também não gosto muito dessa ideia, mas isso não vem ao caso agora. Críticas ( Espero que aproveite-as de modo bom e me corrija se for padrões poketibia ) Primeira coisa que notei quando olhei seu mapa foi a predominância do branco/cinza. Essa cidade não tem natureza? As 'walls' utilizadas são todas iguais, todas brancas. Procure mesclá-las, com outras variedades. Construções quadradas/retangulares demais. Procure utilizar padrões mais ageométricos. Essas sprites amarelas, utilizadas nas cidades desérticas do Tibia, não combinaram com o tema proposto, ao meu ver. Essa muralha entrará em 'contato direto' com a água proveniente do mar? Acho feio e meio ilógico isso. Adicione pedras, montanhas, gramas, terra. Enfim adicione natureza nisso, nem a cidade mais globalizada deixa de ter a natureza presente em seu cotidiano. Bom, é isso. Aconselho que estude um pouco na seção de tutoriais de mapping.
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sistema [Task System] Command 1.0
tópico respondeu ao Roksas de GustavoCastilho em Mods, funções e outros
Então, assim fica 'marmota'! Acho que deveria ter um número finito.. -
Seu último mapa - your last map
tópico respondeu ao Administrador de GustavoCastilho em Mapping Show-Off
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- sua última foto
- vital900
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Show Off - Gustavo Castilho
tópico respondeu ao GustavoCastilho de GustavoCastilho em Mapping Show-Off
Por favor não assassine o português. Com certeza é separado amigo! Mesmo assim, obrigado! tc virtual , evito escrever ai as vezes erro o dedo doi *--* kd nova atualizaçaõ quero ver seus maps me inspiraõ Sem problemas! kkk @Topic -
sistema [Task System] Command 1.0
tópico respondeu ao Roksas de GustavoCastilho em Mods, funções e outros
Sim, pois se eu não estou enganado (li meio por cima), o player pode fazer quantas vezes desejar a task, certo? -
Sim está certo, eu não tinha visto seu edit. Estava faltando converter a variável (getDataInt("id")). Obrigado!
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Ainda continua com o erro: ... attempt to concatenate local 'var1' (a table value) stack traceback: ... @Edit Ops, não tinha atualizado seu edit ainda Vodkart. Agora deu certo! Sou uma mula também, esqueci desse detalhe! Obrigado, rep+!
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É como eu disse na observação, esse é apenas um teste. Na realidade eu preciso pegar um valor da database e informar com a função doPlayerSendTextMessage().
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Agora aparece o erro: ... attempt to concatenate local 'var1' (a table value) stack traceback: ...
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Tenho a seguinte linha de código: pid = getPlayerGUIDByName(param) var1 = db.getResult("SELECT `id` FROM `players` WHERE `id` = pid") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "O id do player " .. param .. " é " ..var1..) E aparece no console o erro: ... unexpected symbol near ')' na linha da função doPlayerSendTextMessage. O que fiz errado? Obs.: Sei que pegar o id do player assim é estranho, pois há uma função que faz isso. Porém esse é apenas um teste, para depois eu modificar para outro campo da tabela players.
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Show Off - Gustavo Castilho
tópico respondeu ao GustavoCastilho de GustavoCastilho em Mapping Show-Off
Por favor não assassine o português. Com certeza é separado amigo! Mesmo assim, obrigado! -
sistema [Task System] Command 1.0
tópico respondeu ao Roksas de GustavoCastilho em Mods, funções e outros
Só faltou os bosses e restringir a um número finito essas 'tasks' né? Belo sistema, parabéns!
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