consegui arrumar mudei o sistema que salva a life do poke no atribute poke e pus pra salvar no atribute hp , mudei no npc heal no goback return e deu certo parece
Galera o Adjust do meu server (nao pda) esta com um problema que eu nao consigo arruma ^^, toda ves que vc volta o poke e solta ele , ele heala a vida , como faço para ele nao healar continuar a life aonde parou ?
adjsut
Galera Fiz Um função que envia um sendCancel com algumas info , para enviar a info de life do sumon usei 'getItemAttribute(ball, "poke"):match("%[(.-)/")' proem acho que ela fika causando esse erro no distro
erro
Função
Slicer como seria a função que os buttons e o size da window sao feitos lua de acordo com a info da send, igual vc fez na barra de moves , teria como fazer um explicação? ^^
Nuss!! Vlw Slicer ! I LOVE YOU KKKKK
agora fika dando esse erro
ERROR: protected lua call failed: LUA ERROR:
/game_pokebar/pokebar.lua:49: attempt to index global 'pokebar' (a nil value)
stack traceback:
[C]: ?
/game_pokebar/pokebar.lua:49: in function </game_pokebar/pokebar.lua:41>
eae galera! to tentando fazer uma função no otc porem ela nao da erro mas tbm nao funfa, a função eo segunte , ele recebe info de um sendcancel e por essa info ela troka a img de um uibutton , soque ela nao ta trokando^^
função
print da send
Vlw Slicer^^
so uma duvida essa funcao ta enviando os dados so quando o poke ta sumonado , como seria pegar dodos de quando vc por ele no slot ?
funcao
eae galera do Ekz olha eu enchendo saco aki denovo ^^ ! galera estou com um problema em relaççao a função setText , o server envia um send com um valor exemplo 1000 ai eu usou o setText pra add esse valor em uma label so que ai ele atribui o valor so que como valores
a imagem explica melhor^^
Sim mais tipo tem akele lance vc usar o move do poke ai retornar ele a ball e quando vc soltar e for usar novamente o cooldown esta em 'x' valor e a barra estar em 'Y'!
Sera que daria pra salvar os cd dos moves da talk por atribute?
Como ta Fikando ^^