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Lumus

Marquês
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Tudo que Lumus postou

  1. Por nada! Dúvida sanada. Tópico movido.
  2. Lumus

    (Show-off) Gowzy.

    Vá em Options>Graphics>Advanced e marque a opção Don't Stretch/Shrink Game Window. Já deve resolver seu problema. Verifique também se a opção Antialising está marcada.
  3. Hmm estão bacana os detalhes e o formato. Usa aquele ground do templo do Untrax, esqueci o nome agora kkkk (tô no cel).
  4. Espírito obsessor, saia deste corpo. Ficaram lindas.
  5. Lumus

    Sistema de leilão

    @edit Tu editou o post. Não é mais sobre o creaturescript.
  6. Onde encontramos a source 10.80?
  7. Eu pensei a mesma coisa quando estava fazendo kkkkk só que ainda não achei algo que combinasse. Continuando com o Egito... (as fotos tiveram que ser tiradas no RME porque a pirâmide é IMENSA) Clique na foto para conseguir visualiza-la 10000x melhor. @Att: O que haverá após essas muralhas? Descubram em breve.
  8. O que este comerciante faz neste local? @All Temos vagas para mapper e scripter. Por favor, quem estiver interessado, mande um e-mail para nós ou me contacte via PM aqui mesmo no fórum Next tema: Egito... Continuando com o Egito... (as fotos tiveram que ser tiradas no RME porque a pirâmide é IMENSA) Clique na foto para conseguir visualiza-la 10000x melhor. @Att: O que haverá após essas muralhas? Descubram em breve.
  9. Olá! Estou gostando de seus mapas. Tente mapear com auto-border desligado, sairão melhores resultados. Navegue mais pelo raw pallet existem coisas muito legais lá! Ps: evite colocar tufos de grama dentro de "construções" a não ser que estejam abandonadas...
  10. Tópico movido para a área correta. Tenha mais atenção na próxima vez.
  11. Tópico movido para a área correta. Tenha mais atenção na próxima vez.
  12. Poderia compartilhar o executável 10.80?
  13. O que tem no seu globalevents?
  14. Esse erro acontece quando?
  15. Poste estes 2 scripts por favor: <event type="kill" name="Tasks" script="taskkill.lua"/> <event type="death" name="BlessDrop" event="script" value="DropBless.lua"/>
  16. Lumus

    (Show-off) Gowzy.

    Os mapas são muito bons. Só não gostei de Iceforge, além dos bug's, não combinou. Talvez se tivesse usado apenas as Timber wall's o resultado seria melhor.
  17. addOutfitCondition(conditionBlack, {lookType = 134, lookHead = 114, lookBody = 95, lookLegs = 114, lookFeet = 95, lookAddons = 3})
  18. Tópico repetido. Tenha mais cuidado.
  19. Vamos por partes: Em data/movements/scripts copie qualquer arquivo e renomeie para pisoVIP. Após isso, cole isos dentro dele: function onStepIn(cid, position, fromPosition) if getPlayerPremiumDays(cid) >= 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, "Bem vindo à área VIP.") else doTeleportThing(cid, fromPosition) doSendMagicEffect(cid, 3) doPlayerSendTextMessage(cid, "Você não é VIP. Adquira agora mesmo sua VIP!") end return true end Feito isso, abra movements.xml e cole essa tag: <movevent type="StepIn" actionid="5468" event="script" value="pisoVIP.lua"/> Depois, vá no seu mapa editor, e coloque a actionID 5468 nos pisos que você quer que somente vip passe.
  20. Editei o post explicando.
  21. Não tem como eu saber sem o NPC. Pois como vou fazer um script que por storage checando premium days? '-' @Edit Tente assim: se for por premium days: Crie um arquivo em movements chamado pisoVIP.lua e cole isso: -- <movevent type="StepIn" actionid="5468" event="script" value="pisoVIP.lua"/> function onStepIn(cid, position, fromPosition) if getPlayerPremiumDays >= 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, "Bem vindo à área VIP.") else doTeleportThing(cid, fromPosition) doSendMagicEffect(cid, 3) doPlayerSendTextMessage(cid, "Você não é VIP. Adquira agora mesmo sua VIP!") end return true end
  22. Me passa o script do NPC pra eu ver. Porque eu preciso saber se é por storage ou premium days.
  23. Geralmente esses sistemas de VIP são com storage. O seu você usa o padrão do Tibia de premium days ou você instalou algum sistema de VIP?
  24. Seu VIP é por storage, premmy system do tibia?
  25. Qual source, executável e etc você usa?
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