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SkyDarkyes

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Tudo que SkyDarkyes postou

  1. n vai @UP
  2. Você deve ter feito errado.
  3. Tenho essa magia aki,ela teleportado o alvo ao target,tem como colocar para tirar dano? function onCastSpell(cid, var) local jogadorpos = getCreaturePosition(cid) local target = getCreatureTarget(cid) local monsterpos = getCreaturePosition(target) if target == isMonster or isCreature then doTeleportThing(cid,monsterpos) doSendMagicEffect(jogadorpos, 229) else doPlayerSendTextMessage(cid,20,'Precisa Selecionar um Alvo') end end
  4. Add as tags no movements.xml <movevent type="DeEquip" itemid="IDDOITEM" slot="TIPODOITEM,SE É ARMOR/BOOTS ETC." event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="IDOITEM" slot="TIPODOITEM,SE É ARMOR/BOOTS ETC." event="function" value="onEquipItem"/>
  5. Aqui não funfa certo Eu cliko na alavanca,ai eu vo teleportado,ai aparece os bixos tals,mas quando eu mato n passa para a outra wave,eu fico la parado Mais uma coisa,se tiver um player no survival,outro player pode entra
  6. Funciounou perfeitamente 100% VLW,desculpa ae man,limite de rep se não eu te dava aproveitando que tu ta on e tu é fods tem como tu da uma olhadinha rsrs http://www.xtibia.com/forum/topic/222149-arma-soltar-efeito/ http://www.xtibia.com/forum/topic/222178-dar-items-ao-npc/ http://www.xtibia.com/forum/topic/222148-colocar-2-efeitos/
  7. Tipo só n entendi uma coisa,onde edita a pos,das novas wave,tipo mato a 1 wave,ai vo pra 2 wave
  8. Ah rsrsrsrs,tem como colocar para só pode ir no surviver leveis 200+?
  9. Não na ultima print,apareceu o char la com uma mensagem,queria saber se aquela mensagem,aparece para todos
  10. Omega,tem como colocar para não aparecer a mensagem,quando o player acabar o survival?
  11. Terá novas atualizações?
  12. Tenho essa magia de HEAL,quando heala aparece o efeito no player que uso,mas efeito não sai encima do player sai errado gostaria de sabe se tem como colocar um system desse local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+1, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 11) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) local min = ((level*45)+(maglevel*1.20)+2060) local max = ((level*45)+(maglevel*1.20)+2990) return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
  13. SkyDarkyes

    Position

    Sim
  14. Tem ctz que funfa?
  15. SkyDarkyes

    Position

    Não precisa mais
  16. Um npc que ao dar X items e X quantidade daquele item,o player ganha x item
  17. Deve que sim,testa ae
  18. Tenta usar o kiwi guard
  19. SkyDarkyes

    Position

    Bom tenho essa magia,porem o efeito não sai encima do personagem,tem como arruma? local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 134) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -55.2, 1, -55.2, 1) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 73) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.2, 1, -1.2, 1) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 3, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0} } arr2 = { {1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 2, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0} } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) local function onCastSpell1(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 200, parameters) return TRUE end
  20. Para qual tipo de exp?
  21. VLw ai klui.
  22. Klui o seu deu certo porem,não aparece as skills corretamente function onSay(cid, words, param, channel) param = param or "" if(param == "") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.") return true end local pid = getPlayerByNameWildcard(param) if(not pid or (isPlayerGhost(pid) and getPlayerGhostAccess(pid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player ".. param .." not found.") return true end doShowTextDialog(cid, 2175, "Informações Pessoais\n" .. "\nNome: " .. getCreatureName(pid) .. "\nSexo: " .. (getPlayerSex(pid) == 0 and "Feminino" or "Masculino") .. "\nLevel: " .. getPlayerLevel(pid) .. "\nChakra: " .. getPlayerMagLevel(pid) .. "\nVIP: " .. (getCreatureStorage(pid, 13540) > os.time() and "Sim" or "Não") .. "\nSaldo Bancário: " .. getPlayerBalance(pid) .. "\nLife: " .. getCreatureHealth(pid) .. "\nLife Max: " .. getCreatureMaxHealth(pid) .. "\nMana: " .. getCreatureMana(pid) .. "\nMana Max: " .. getCreatureMaxMana(pid) .. "\n\nSkills\n" .. "\nTaijutsu - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 0) .. "\nNinjutsu - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 1) .. "\nGenjutsu - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 2) .. "\nKenjutsu - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 3) .. "\nDistance - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 4) .. "\nDefense - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 5) .. "\nFishing - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 6) .. "\n\nInformações da Guild\n" .. "\nNome: " .. getPlayerGuildName(pid) .. "\nCargo: " .. getPlayerGuildRank(pid) .. "\nNível: " .. getPlayerGuildLevel(pid)) return true end
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