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Tudo que RodriigoRobson postou
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o Pokemon Blue nao é PDA e mais dificil de Configurar para adicionar novos Pokemons , da um Trabalho!
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nao derruba o servidor e sim derruba o Jogador que se mata pra upar o Pokemon e acaba bugando a ball dele , funciona da seguinte forma: - Exemplo: eu to upando meu Charizard Pokelevel 150 ai quando o meu pokemon upar para 151 do nada o Pokemon morre , Nesse meio tempo o Status do Pokemon Atualiza (Atualiza o Atributo e o Status do Pokemon em Tempo Real) Ou Seja sem Precisar de Dar Goback. - Bug: Intao quando o Status do Pokemon Atualiza ele Pode Atualizar como Negativo ficando +- assim no Loook da BALL: Ball Name: Charizard Level: 151 Defense: -998585445854 Agility: -565498465489 Vitality: -95465456454 Sp.attack: -44984984864 Offense: -46464894984 - O Atributo praticamente fica Negativo do Nada , Esse Bug acontece de ves enquando nao acontece Toda hora. - O PDA SEM Level é totalmente diferente Pois o Status nao é feito por Atributos e sim feito por Storage ai nao causa nenhum Bug
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Tem que mexer na função "unique item " e "Lock" ambos sao a mesma. - O Crash acontece pq a Unique item perde a cordenada quando se joga em um Teleport com Cordenadas assim nao podendo retornar para a Pokebag! - a Função fica em data/lib/somefunctions.lua e tambem posta a Unique item do Moveevents para que algum scripter Experiente possa te ajudar para nao poder jogar a ball em cima do id "1387" Teleport! - e Tambem existe outro Bug que nao consegui arrumar dos Status do Pokemon (Atributos na Ball Negativo) Eu sei como e feito mais nao sei arrumar o bug =s - o PDA Sem Level nao ganha Atributo de Status na ball e Sim ganha Storage do Pokemon Selecionado (Armazena Storage no Pokemon ao inves de Armazenar Atributo) Com o Tempo o Servidor pode Ficar Pesado mais e so limpar o banco de Dados Das pessoas que tem Char Inativo por "X" Tempo!
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Verdade ta na area errada e vlw por Reportar kkk
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Open
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[Encerrado] [Duvida] Qual Base Utilizar?
tópico respondeu ao Marcelo Junior de RodriigoRobson em Tópicos Sem Resposta
e so retirar a unique item do server : vai em data/moveevents/moveevents.xml e procure por unique e deleta as linhas e ja era nao vai acontecer mais esse bug -
[Encerrado]RealPoke Apresentação
tópico respondeu ao Avronex de RodriigoRobson em Formação de Equipes
Gostei de Seu Projeto , Voce ja chegou abrir o Pokeblink no Estilo GBA nao foi? eu joguei um Servidor Parecido naquela Epoca... -
Pokemon Enigma Online Base: PDA by: Bolz Adaptado + Sources Site Blog Atualizado: https://pokeenigma.blogspot.com/ Comunidade Facebook: https://www.facebook.com/PokeEnigmaOnline Download Client link1: https://mega.co.nz/#!0M0SQR4J!P2jxHkOGuU71Xdm7VjQe8dkKKpYDbq9Wa7otoiTkkYk Download Client link2: http://www.mediafire.com/download/5shin1hl5bbdx24/Enigma_Client_1.0.rar Mapa do Servidor: http://uploaddeimagens.com.br/imagens/1-png--847 Informações Gerais PokeEnigma: - 1-2 Geração - 1 Shiny Geração - 2 Geração (Pokemons Enigmas Edited) - 352 Houses - 13 Cidades - Algumas Quests (Nao tem Quests Novos Ainda) - Order (blink/teleport/fly/control mind/Dig/Cut) - 50 Players + Online (Double Exp) - Catching (Mostrando a Rate da Ball e o Bonus Premium) - Status Poke - Surf - Goback - Pokedex - Computer - Fishing - Nurse Heal - PVP TEAM - PVP X1 - Evolution - Teleport - Monstro ataca Summon (Add Nas Sources) - Pokemon passivo (Add Nas Sources) - BoosT machine - Ditto system - Scyther e scyzor (Team) - Fly - Teleport Pokemon - Travel (MOTO) - 8 Box e Shiny Box - Aura - Bike system - Catch Channel - Boost Stone Vip +80 dando diferença (VIP) de Força a cada Boost - 30% a + de Catch para Jogadores Premium - 30% a + de Exp para Jogadores Premium - Clan system dando dobro de força! - Saffari Zone - Torneio - BattleField (Event) - Win e Lose e Torneio (Score Look) - Mega Task (Task Full Separados por Elementos) - Autoloot - Algumas Imagens do Jogo: - Bom Jogo a Todos =)
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[Encerrado] [Duvida] Qual Base Utilizar?
tópico respondeu ao Marcelo Junior de RodriigoRobson em Tópicos Sem Resposta
Bug durante o Jogo qualquer Server vai ter oque ele esta querendo saber se a Base em Si nao Causa Rolback (Erro de Programaçao c++) e etc.. como o PDA Original costuma ter o resto é script e so pedir ajuda ou correr atras (Estudar e Estudar Lua) Ambos todas as Bases que voce citou todas ocorrem algum Bug durante o Jogo mais Crash axo que nenhuma Base que voce Citou nao tem! -
Ctz que nao precisa adicionar nada nas sources? que eu saiba no tvsystem.lua tem uma funçao : doCreatureSetNick(cid, "") --, " ") , checkChannelsList e essa funçao eu nao tenhu nas sources como faço?
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8.5 Pokemon Online X Com Sources
tópico respondeu ao RodriigoRobson de RodriigoRobson em OTServer Alternativo (ATS)
sim é mais antigo que o PDA -
8.5 Pokemon Online X Com Sources
tópico respondeu ao RodriigoRobson de RodriigoRobson em OTServer Alternativo (ATS)
Sim tambem concordo, Esse servidor é mais antigo que o PDA tem que atualizar os scripts do Jogo -
Opa ae sim eu quero participar do Beta Test =) - Voces devem usar OTC ne? ficaria legal se colocasse isso no Client mais pra frente: http://www.tibiaking.com/forum/topic/53420-advanced-sound/
- 51 respostas
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remova o
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talkaction Help comando para banir player no trade
tópico respondeu ao leandrozera de RodriigoRobson em Lixeira Pública
Nao Testei <event type="joinchannel" name="BanChannel" event="script" value="Ban.lua"/> - Registra no Login.lua: registerCreatureEvent(cid, "BanChannel") - Testa se funciona , adiciona uma storage com o ADM a um Player Test assim = /storage Nome do Jogador,102030 - e Depois tenta abrir o Canal Help -
Como Adicionar Pokémon no PDA 2015 Open Source?
tópico respondeu ao Luga03 de RodriigoRobson em Lixeira Pública
quando voce cria uma pasta nova tem que ser adicionado no Levelsystem.lua, Nessa parte aqui: function getPokemonXMLOutfit(name) if not tpw then path = "data/monster/pokes/Nome da Pasta/"..name..".xml" tpw = io.type(io.open(path)) end -
Como Adicionar Pokémon no PDA 2015 Open Source?
tópico respondeu ao Luga03 de RodriigoRobson em Lixeira Pública
adicionou isso no xml do Pokemon? <script> <event name="Spawn"/> </script> - Voce criou uma pasta nova somente para Pokemons Mega? - Adicionou o POkemon na tabela Leveltables.lua? -
pedido Sistema de Diminuir Força de Pokémons Selvagens
pergunta respondeu ao Luga03 de RodriigoRobson em Scripts
Olha vai em data/lib/levelsystem.lua E procura isso: function setWildPokemonLevel(cid, optionalLevel, optionalStatus, optionalNick, optionalExtraExp) - Logo Abaixo , procure por isso aqui: - Ta vendo essa parte aqui: funciona +- assim o Script: setPlayerStorageValue(cid, 1001, 5 + math.random(off * levelRange * 0.9, off * levelRange * 1.8)) - 5 = 5 de Força Status Offense - + = Sinal de Adição - math.random (Aleatorio) = - LevelRange = levelRange = math.random(pokes[this].wildLvlMin, pokes[this].wildLvlMax) - Ou Seja é o (wildLvlMin e wildLvlMax) configurado la no Configuration.lua - Para diminuir o Offense (Ataque de CorpoxCorpo) é so alterar os Valores: setPlayerStorageValue(cid, 1001, 2 + math.random(off * levelRange * 0.5, off * levelRange * 1.2)) - Se eu fosse voce mexia Somente nessas tres linhas onde tem mais Força do Pokemon: - Reinicia o Server e verifica se mudou alguma coisa! -
pedido Sistema de Diminuir Força de Pokémons Selvagens
pergunta respondeu ao Luga03 de RodriigoRobson em Scripts
intao a melhor maneira é voce configurar os Status (1 por 1) o balanceamento do pokemon em configuration.lua: - Boa Sorte ae para Editar 692 Pokemons -
pedido Sistema de Diminuir Força de Pokémons Selvagens
pergunta respondeu ao Luga03 de RodriigoRobson em Scripts
- Ao Inves de diminuir a defesa dos Pokemons Selvagens, aumenta a Rate da Força dos Summons: attackRate = 1.5 ---- Rate de Ataque corpo a corpo (Pokemon x Pokemon ou Hunt) specialoffenseRate = 1 ----- Rate de Ataque por Moves Corpo a Corpo (Pokemon x Pokemon ou Hunt) generalSpecialAttackReduction = 1.5 ------ Rate Ataque por Moves ex: (Ataque de Areas) summonSpecialDamageReduction = 1.8 ----- Rate da REDUÇAO DE LIFE DO Pokemon Por Moves (Pokemon x Pokemon ou Hunt) - Aumente os Valores em Dobro assim: attackRate = 3 ---- Rate de Ataque corpo a corpo (Pokemon x Pokemon ou Hunt) specialoffenseRate = 2 ----- Rate de Ataque por Moves Corpo a Corpo (Pokemon x Pokemon ou Hunt) generalSpecialAttackReduction = 3 ------ Rate Ataque por Moves ex: (Ataque de Areas) summonSpecialDamageReduction = 3.2 ----- Rate da REDUÇAO DE LIFE DO Pokemon Por Moves (Pokemon x Pokemon ou Hunt) - É foda de Balancear a Rate, Reinicia o Servidor e Teste: @edit: comecei a 1 semana a adaptar um Servidor Pokemon dash by bolz (Sem Pokelevel) para o meu Distro e estou passando um Pente fino nos scripts e procurar possiveis crashs ,ate agora eu fiz so isso : - Primeiro antes de tudo e verificar todas as açoes dentro do jogo, Procurar Possiveis Crashs e assim depois adicionar novas coisas nas Sources - O Motivo de eu parar de ultilizar o Pokedash 2015 é que tem um bug que acontece com o status do Pokemon (aleatorio) ,essa funçao: function adjustStatus(pk, item, health, vite, conditions) - A Instabilidade do Server é otimo so para voce ter uma noçao eu renicio o Server e a Maquina (host) so no final de semana , porem a maquina que estava ultilizando e fraco ai tenhu que reniciar o Host tambem para ve se melhorava! Host 1gb - Essa Funçao faz com que o status do Pokemon se altere em Tempo real (Sem precisar de Dar Goback para atualizar o Status) - Nessa nova Versao vou por para atualizar o Status ao dar Goback (Para nao surgir o Bug da ball que acontece aleatorio) -
pedido Sistema de Diminuir Força de Pokémons Selvagens
pergunta respondeu ao Luga03 de RodriigoRobson em Scripts
altera isso aqui meu jovi: defenseRate = 3 - Deixa assim: defenseRate = 0.5 - leia o meu configuration.lua que voce vai saber balancear melhor as rate dos Status -
pedido Sistema de Diminuir Força de Pokémons Selvagens
pergunta respondeu ao Luga03 de RodriigoRobson em Scripts
posta seu configuration.lua para que eu possa configurar a rate da defesa em geral! @edit: aprenda um pouco sobre configuration.lua: -
action Alimentar o pokemon de longe com shot effect
tópico respondeu ao valakas de RodriigoRobson em Lixeira Pública
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Pedido - Relatório de Erros e BUgs do "Pokemon Dash Advanced 2015"
tópico respondeu ao Luga03 de RodriigoRobson em Lixeira Pública
Bela iniciativa, Gostei =) - Se o Projeto andar em Boas Maos o servidor fica assim: http://pokemixx.pl/ - @edit: vou ajudar com alguns bugs (Limpar a Distro) Erros Durante o Jogo: - data/creaturescripts/ATK.lua: Soluçao: http://www.tibiaking.com/forum/topic/53496-monstros-focando-summons/ obs: Apos que adicionar nas sources , podem tirar o script atk.lua - data/creaturescripts/Exp.lua: Erro Na hora de Evoluir (Automatico) erro de MaxHealth, algo assim usem esse Exp.lua Atualizado: Sistemas Adicionais: - Pokemon Passivos 1: http://www.tibiaking.com/forum/topic/53480-criaturas-passivas/ - Pokemons Passivos 2: http://www.tibiaking.com/forum/topic/28062-monstros-passivos/ - Clonar items usando Elf Bot: http://www.tibiaking.com/forum/topic/9255-correcao-clonar-items-npc-usando-elfbot/ - Adicionar Novas Raças: http://www.tibiaking.com/forum/topic/44029-adicionando-novas-ra%C3%A7as/ Bugs gerais que podem Causar Crash: Os Pokemons Uniques Fazem Crashar o Servidor (Se voce pegar uma Pokeball Unique e jogar no Teleport, o Servidor Crasha) Os Pokemon Lock Fazem Crashar o Servidor (Se voce pegar uma Pokeball Lock e jogar no Teleport, o Servidor Crasha) Retirem o NPC SR.SPLIT (Segundo Andar do CP) Dificuldade para Compilar? tente usar essa Dev: https://mega.co.nz/#!cRc2CZoB!6-aLe1oWpFPpY16oLlpCnzBDrqbt-CuQBZCe7eH5X24 -
Player Falar = doCreatureSay(cid, "Digita sua msg aqui, TALKTYPE_ORANGE_1) Quest MSg = doPlayerSendTextMessage(cid, TALKTYPE_ORANGE_1, "Você precisa falar com o NPC FULANO para poder passar.")
- 9 respostas
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- storage na escada
- resolvido
- (e 3 mais)
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