-
Total de itens
168 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
2
Tudo que Fuuin Fake postou
-
Belo Projeto , Recomendo. #Edit1 (Pretende Colocar Otclient? ou Iram Permanecer com o Old Client)?
- 4 respostas
-
- novo patrocinado
- poke
- (e 4 mais)
-
Ola xtibia queria pedir hoje 2 spells da pokexgames , 1° -- Destiny Bound - 2° - Hex - https://www.youtube.com/watch?v=W5hKsx_CDQ4 O video mostra as duas spells , 1° ele usa como exemplo o Dusknoir , Depois o Mega Gengar (Mega gengar não usa o destiny bound) Explicação da 1° spells - a spell ativada quando qualquer attack atingir o Dusknoir Ele ira soltar um attack em area que e tipo 1 selfdestruction so que muito forte , elimina qualquer pokemon , se nem um Pokemon o aattackar em 8 segundos o dusknoir morre sozinho. 2° Spell - O Pokemon Fica Imune por 5 segundos e quando sua imunidade sai ele desfere um attack de dano em area. #Edit o Hex o Pokemon Muda de outfit #Edit2 Se preferirem 1 Gif , eu posso fazer.
- 13 respostas
-
- destiny bound
- hex
-
(e 3 mais)
Tags:
-
não e uma piada e sim uma realidade , muitas das pessoas curtem Catch Lendarios e ate mesmo comprar lendario em sites , box lendario etc.. , sim eu ja loguei num servidor desse se não me engano era Poke Pro mesmo , era lotado de pessoas abrigava 150 a 200 players online por dia. e Outra não sei por que Caçar briga.
-
action [Encerrado] Bug spell (erro) (Pda)
tópico respondeu ao Fuuin Fake de Fuuin Fake em Tópicos Sem Resposta
[30/09/2015 19:10:31] [Error - TalkAction Interface] [30/09/2015 19:10:31] In a timer event called from: [30/09/2015 19:10:31] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [30/09/2015 19:10:31] Description: [30/09/2015 19:10:31] data/lib/pokemon moves.lua:423: bad argument #1 to 'random' (interval is empty) [30/09/2015 19:10:31] stack traceback: [30/09/2015 19:10:31] [C]: in function 'random' [30/09/2015 19:10:31] data/lib/pokemon moves.lua:423: in function <data/lib/pokemon moves.lua:417> obs: Antes tava dando 4 erros seguidos iguais a este mais agora so apareceu um -
action [Encerrado] Bug spell (erro) (Pda)
tópico respondeu ao Fuuin Fake de Fuuin Fake em Tópicos Sem Resposta
Ainda continua com o mesmo erro, eu ja tinha adicionado isso. @up @up -
action [Encerrado] Bug spell (erro) (Pda)
tópico respondeu ao Fuuin Fake de Fuuin Fake em Tópicos Sem Resposta
Não funcionou. -
action [Encerrado] Bug spell (erro) (Pda)
tópico respondeu ao Fuuin Fake de Fuuin Fake em Tópicos Sem Resposta
Sim. -
erro [AJUDA] Warning - Monsters::loadMonster Cant load spell.
pergunta respondeu ao Sweet Raztaman de Fuuin Fake em Scripts
Praticamete voce não adicionou eles em Spells.xml -
Esta Dando o seguinte erro no console [26/09/2015 18:26:16] [Error - TalkAction Interface] [26/09/2015 18:26:16] In a timer event called from: [26/09/2015 18:26:16] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [26/09/2015 18:26:16] Description: [26/09/2015 18:26:16] data/lib/pokemon moves.lua:424: bad argument #1 to 'random' (interval is empty) [26/09/2015 18:26:16] stack traceback: [26/09/2015 18:26:16] [C]: in function 'random' [26/09/2015 18:26:16] data/lib/pokemon moves.lua:424: in function <data/lib/pokemon moves.lua:417> O codigo no meu Pokemon moves \/ elseif spell == "Compass Slash" then local config = { times = 5, --Vezes que o pokémon irá se teleportar. appearEffect = 211, --Efeito que vai aparecer no pokémon ao aparecer. effect = 223, --Efeito de corte de garras. combat = STEELDAMAGE, --Elemento. disappearInterval = 200, --Tempo para, depois de reaparecer, o pokémon desaparecer novamente. (em milésimos de segundo) teleportInterval = 400 --Intervalo de tempo entre cada teleporte do pokémon. (em milésimos de segundo) } local pos = getPosfromArea(cid, spell_area) local randomPosis = {} for i = 1, config.times do randomPosis[i] = pos[math.random(#pos)] if not isWalkable(randomPosis[i]) or getTileInfo(randomPosis[i]).protection then while not isWalkable(randomPosis[i]) do randomPosis[i] = pos[math.random(#pos)] end end end local function doTeleport(cid, time) if not isCreature(cid) then return true end if not isCreature(target) or time <= 0 then doAppear(cid) doCreatureSetNoMove(cid, false) doRegainSpeed(cid) end local index = math.random(#randomPosis) doTeleportThing(cid, randomPosis[index]) for i = index, #randomPosis do randomPosis[i] = randomPosis[i + 1] or nil end doAppear(cid) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), config.appearEffect) doDanoWithProtect(cid, config.combat, getThingPos(target), 0, -min, -max, config.effect) addEvent(doDisapear, config.disappearInterval, cid) addEvent(doTeleport, config.teleportInterval, cid, time - 1) end doDisapear(cid) doCreatureSetNoMove(cid, true) doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) addEvent(doTeleport, config.teleportInterval, cid, config.times)
-
[Show-Off] Minha 4° Remake Pokémon .
tópico respondeu ao carlos fabian de Fuuin Fake em Exposições (Show Off)
Simplesmente Muito Bom , Reputado , Tem talento Amigo =D -
esta dando o seguinte erro aqui [26/09/2015 18:26:16] [Error - TalkAction Interface] [26/09/2015 18:26:16] In a timer event called from: [26/09/2015 18:26:16] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [26/09/2015 18:26:16] Description: [26/09/2015 18:26:16] data/lib/pokemon moves.lua:424: bad argument #1 to 'random' (interval is empty) [26/09/2015 18:26:16] stack traceback: [26/09/2015 18:26:16] [C]: in function 'random' [26/09/2015 18:26:16] data/lib/pokemon moves.lua:424: in function <data/lib/pokemon moves.lua:417> O codigo no meu Pokemon moves \/ elseif spell == "Compass Slash" then local config = { times = 5, --Vezes que o pokémon irá se teleportar. appearEffect = 211, --Efeito que vai aparecer no pokémon ao aparecer. effect = 223, --Efeito de corte de garras. combat = STEELDAMAGE, --Elemento. disappearInterval = 200, --Tempo para, depois de reaparecer, o pokémon desaparecer novamente. (em milésimos de segundo) teleportInterval = 400 --Intervalo de tempo entre cada teleporte do pokémon. (em milésimos de segundo) } local pos = getPosfromArea(cid, spell_area) local randomPosis = {} for i = 1, config.times do randomPosis[i] = pos[math.random(#pos)] if not isWalkable(randomPosis[i]) or getTileInfo(randomPosis[i]).protection then while not isWalkable(randomPosis[i]) do randomPosis[i] = pos[math.random(#pos)] end end end local function doTeleport(cid, time) if not isCreature(cid) then return true end if not isCreature(target) or time <= 0 then doAppear(cid) doCreatureSetNoMove(cid, false) doRegainSpeed(cid) end local index = math.random(#randomPosis) doTeleportThing(cid, randomPosis[index]) for i = index, #randomPosis do randomPosis[i] = randomPosis[i + 1] or nil end doAppear(cid) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), config.appearEffect) doDanoWithProtect(cid, config.combat, getThingPos(target), 0, -min, -max, config.effect) addEvent(doDisapear, config.disappearInterval, cid) addEvent(doTeleport, config.teleportInterval, cid, time - 1) end doDisapear(cid) doCreatureSetNoMove(cid, true) doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) addEvent(doTeleport, config.teleportInterval, cid, config.times)
-
O Conteudo Em Si não e 100% pxg tem muita coisa do Padventures ai , principalmente o duduo (A coloração dele) esta errada , o Ursaring no caso é sprite do padventures no caso se chama (Cloned Ursaring) , A coloração do Magnemite esta errada , O Stantler esta errado , Então tem muitas sprites que indicam que são especialmente do Padventures então creio que voce não descompilou diretamente a Pokexgames por que os novos remakes que lançaram são marowak , shiny marowak , Dark abra , Light Abra , Tropius , Gyarados , Red Gyarados , Hypno, Shiny Hypno , Shiny raticate entre outros. E mais um Pouco a sprite do tropius de frente e de tras Esta errada.
-
-
Acho que começou do nada tipo , eu não tinha testado desde que eu baixei a base Pokemon H By senhor , retirei varios bugs (De cash etc..) mais dai eu testei hoje deu esse bug por engano tipo eu sumonei 1 shiny xatu e ele usou double team e eu matei , dai bugou o chao e meu colega tava com o mesmo erro , então acho q veio junto da base.
-
Clone morre , e desaparece sem corpo sem nada.
-
Ola queria pedir a base Do Pokexcyan sem estar editada. Rep+ pra quem me passar.
-
Não , Não ha nem um erro na distro. Achei isso tb em Pokemons Lib.lua --- Shredder Team ------------------------------- if getPlayerStorageValue(cid, 637501) >= 1 then if #getCreatureSummons(cid) == 1 then docastspell(getCreatureSummons(cid)[1], spell) elseif #getCreatureSummons(cid) == 2 then docastspell(getCreatureSummons(cid)[1], spell) docastspell(getCreatureSummons(cid)[2], spell) end elseif getPlayerStorageValue(cid, 637500) >= 1 then min = 0 max = 0 end
-
Estou Com Erro Nas Seguintes Spells - Double Team e Sherred Team , Quando e usada a magia e o summon (Fake) Morre , Cria 1 item no chão Estarei postando as linnhas das magias.
-
Taiger , + Na pxg não tem icone de megas então isso facilitou ter que criar icone e portrait etc.. por que no total são 19 megas e ficar criando tudo iria demorar bem+ , o sistema me ajudou muito.
- 166 respostas
-
- mega stone
- megevolution
-
(e 1 mais)
Tags:
-
Obrigado , Erro Corrigido.
- 166 respostas
-
- mega stone
- megevolution
-
(e 1 mais)
Tags:
-
1° - CreatureScripts> 2° -Actions -
- 166 respostas
-
- mega stone
- megevolution
-
(e 1 mais)
Tags:
-
- 166 respostas
-
- mega stone
- megevolution
-
(e 1 mais)
Tags:
-
Zipter Eu Removi o Addon System e o Erro Parou so que , Tipo Quando eu dou golback com a mega evolução ativada e mando o icone pra Bag ele não vai pro slot + e não da nem 1 erro .-.
- 166 respostas
-
- mega stone
- megevolution
-
(e 1 mais)
Tags:
-
Zipter Estou com o seguinte Erro no sistema Segue a gif. > http://imgur.com/UGJNLRd Meu Goback: local EFFECTS = { --[OutfitID] = {Effect} ["Magmar"] = 35, ["Shiny Magmar"] = 35, ["Shiny Magmortar"] = 35, ["Shiny Electivire"] = 48, ["Magmortar"] = 35, ["Electivire"] = 48, ["Jynx"] = 17, --alterado v1.5 ["Shiny Jynx"] = 17, ["Piloswine"] = 205, --alterado v1.8 ["Swinub"] = 205, } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if exhaustion.get(cid, 6666) and exhaustion.get(cid, 6666) > 0 then return true end if getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17001) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 75846) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 5700) >= 1 then --alterado v1.9 << return true end local ballName = getItemAttribute(item.uid, "poke") local btype = getPokeballType(item.itemid) local usando = pokeballs[btype].use local effect = pokeballs[btype].effect if not effect then effect = 21 end unLock(item.uid) --alterado v1.8 if item.itemid == usando then if getPlayerStorageValue(cid, 990) == 1 then -- GYM doPlayerSendCancel(cid, "You can't return your pokemon during gym battles.") return true end if #getCreatureSummons(cid) > 1 and getPlayerStorageValue(cid, 212124) <= 0 then --alterado v1.6 if getPlayerStorageValue(cid, 637501) == -2 or getPlayerStorageValue(cid, 637501) >= 1 then BackTeam(cid) end end if #getCreatureSummons(cid) == 2 and getPlayerStorageValue(cid, 212124) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while is controling a mind") return true --alterado v1.5 end if #getCreatureSummons(cid) <= 0 then if isInArray(pokeballs[btype].all, item.itemid) then doTransformItem(item.uid, pokeballs[btype].off) doItemSetAttribute(item.uid, "hp", 0) doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is fainted.") return true end end local cd = getCD(item.uid, "blink", 30) if cd > 0 then setCD(item.uid, "blink", 0) end local z = getCreatureSummons(cid)[1] if getCreatureCondition(z, CONDITION_INVISIBLE) and not isGhostPokemon(z) then return true end doReturnPokemon(cid, z, item, effect) elseif item.itemid == pokeballs[btype].on then if item.uid ~= getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid then doPlayerSendCancel(cid, "You must put your pokeball in the correct place!") return TRUE end local thishp = getItemAttribute(item.uid, "hp") if thishp <= 0 then if isInArray(pokeballs[btype].all, item.itemid) then doTransformItem(item.uid, pokeballs[btype].off) doItemSetAttribute(item.uid, "hp", 0) doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is fainted.") return true end end local pokemon = getItemAttribute(item.uid, "poke") if not pokes[pokemon] then return true end if pokemon:find("Mega") then local normalPoke = megaEvolutions[getItemAttribute(item.uid, "megaStone")][1] if normalPoke then doItemSetAttribute(item.uid, "poke", normalPoke) pokemon = normalPoke end end ----------------------- Sistema de nao poder carregar mais que 3 pokes lvl baixo e + q 1 poke de lvl medio/alto --------------------------------- if not isInArray({5, 6}, getPlayerGroupId(cid)) then local balls = getPokeballsInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) local low = {} local lowPokes = {"Rattata", "Caterpie", "Weedle", "Oddish", "Pidgey", "Paras", "Poliwag", "Bellsprout", "Magikarp", "Hoppip", "Sunkern"} if #balls >= 1 then for _, uid in ipairs(balls) do local nome = getItemAttribute(uid, "poke") if not isInArray(lowPokes, pokemon) and nome == pokemon then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Sorry, but you can't carry two pokemons equals!") else if nome == pokemon then table.insert(low, nome) end end end end if #low >= 3 then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Sorry, but you can't carry more than three pokemons equals of low level!") end end --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- local x = pokes[pokemon] local boost = getItemAttribute(item.uid, "boost") or 0 if getPlayerLevel(cid) < (x.level+boost) then doPlayerSendCancel(cid, "You need level "..(x.level+boost).." to use this pokemon.") return true end ---------------------------- Sistema pokes de clan -------------------------------------- local shinysClan = { ["Shiny Fearow"] = {4, "Wingeon"}, ["Shiny Flareon"] = {1, "Volcanic"}, ["Shiny Vaporeon"] = {2, "Seavel"}, ["Shiny Jolteon"] = {9, "Raibolt"}, ["Shiny Hypno"] = {7, "Psycraft"}, ["Shiny Golem"] = {3, "Orebound"}, ["Shiny Vileplume"] = {8, "Naturia"}, ["Shiny Nidoking"] = {5, "Malefic"}, ["Shiny Hitmontop"] = {6, "Gardestrike"}, --alterado v1.4 } if shinysClan[pokemon] and (getPlayerGroupId(cid) < 4 or getPlayerGroupId(cid) > 6) then --alterado v1.9 \/ if getPlayerClanNum(cid) ~= shinysClan[pokemon][1] then doPlayerSendCancel(cid, "You need be a member of the clan "..shinysClan[pokemon][2].." to use this pokemon!") return true elseif getPlayerClanRank(cid) ~= 5 then doPlayerSendCancel(cid, "You need be atleast rank 5 to use this pokemon!") return true end end -------------------------------------------------------------------------------------- doSummonMonster(cid, pokemon) local pk = getCreatureSummons(cid)[1] if not isCreature(pk) then return true end if outfits_order[getCreatureName(pk)] then doTradeOutfit(pk, 1) end ------------------------passiva hitmonchan------------------------------ if isSummon(pk) then --alterado v1.8 \/ if pokemon == "Shiny Hitmonchan" or pokemon == "Hitmonchan" then if not getItemAttribute(item.uid, "hands") then doSetItemAttribute(item.uid, "hands", 0) end local hands = getItemAttribute(item.uid, "hands") doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = hitmonchans[pokemon][hands].out}, -1) end end ------------------------------------------------------------------------- ---------movement magmar, jynx------------- if EFFECTS[getCreatureName(pk)] then markPosEff(pk, getThingPos(pk)) sendMovementEffect(pk, EFFECTS[getCreatureName(pk)], getThingPos(pk)) end -------------------------------------------------------------------------- ---if getCreatureName(pk) == "Ditto" or getCreatureName(pk) == "Shiny Ditto" then --edited -- local left = getItemAttribute(item.uid, "transLeft") -- local name = getItemAttribute(item.uid, "transName") -- if left and left > 0 then -- setPlayerStorageValue(pk, 1010, name) -- doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = getItemAttribute(item.uid, "transOutfit")}, -1) -- addEvent(deTransform, left * 1000, pk, getItemAttribute(item.uid, "transTurn")) -- doItemSetAttribute(item.uid, "transBegin", os.clock()) -- else -- setPlayerStorageValue(pk, 1010, getCreatureName(pk) == "Ditto" and "Ditto" or "Shiny Ditto") --edited -- end -- end if isGhostPokemon(pk) then doTeleportThing(pk, getPosByDir(getThingPos(cid), math.random(0, 7)), false) end doCreatureSetLookDir(pk, 2) adjustStatus(pk, item.uid, true, true, true) doRegenerateWithY(getCreatureMaster(pk), pk) doCureWithY(getCreatureMaster(pk), pk) doTransformItem(item.uid, item.itemid+1) local pokename = getPokeName(pk) --alterado v1.7 local mgo = gobackmsgs[math.random(1, #gobackmsgs)].go:gsub("doka", pokename) doCreatureSay(cid, mgo, TALKTYPE_SAY) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pk), effect) if useOTClient then doPlayerSendCancel(cid, '12//,show') --alterado v1.7 end local pk = getCreatureSummons(cid)[1] local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local look = getItemAttribute(pb,"addon") if not look then doSetItemAttribute(pb,"addon",0) end if look > 0 then doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = look}, -1) end else doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is fainted.") end if useKpdoDlls then doUpdateMoves(cid) end return true end
- 166 respostas
-
- mega stone
- megevolution
-
(e 1 mais)
Tags:
-
Eu uso o Seguinte Sistema de Addon http://www.xtibia.com/forum/topic/234479-sistema-de-addon/ maisnele não tem suporte a addon com flying ou surf ou habilidade como Shereder Team , Team Slicer. Se Alguem Puder Adaptar ao sistema Agradeceria muito , Irei dar rep + a semana toda. up
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.