Ir para conteúdo

Maenilse

Conde
  • Total de itens

    711
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    1

Tudo que Maenilse postou

  1. script atualizado, eu n testei ele pq n to com servidor aqui, entao tu testa, qualquer coisa posta aqui. local recompença = { local item = {{"2148", 25}, {"5943", 1}} } function onKill(cid, target) if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then local itens = recompença.[item] for i = 1, #itens do doPlayerAddItem(cid, itens[i][1], itens[i][2]) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Você matou facil o jogador " ..getCreatureName(target) .. "[" .. getPlayerLevel(target) .. "]") end end return true end
  2. script modificado, caso vc queira mudar o item e a quantidade, basta modificar no local item =, e no local quantidade = assim fica mais facil de vc configurar caso queira modificar. function onKill(cid, target) local item = 2148 local quantidade = 25 if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then doPlayerAddItem(cid, item, quantidade) end return true end
  3. nao testado. local combat1 = createCombatObject() local combat2 = createCombatObject() local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 43) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SHIVERARROW) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_SKILL, 4, -80, 4, -80) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_SKILL, 4, -80, 4, -80) arr1 = {{3}} local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr1) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) local function onUseWeapon1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onUseWeapon2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end function onUseWeapon(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1 ,combat2 = combat2 } if getCreatureTarget(cid) ~= 0 then addEvent(onUseWeapon1, 0, parameters) addEvent(onUseWeapon2, 40, parameters) doPlayerAddSkillTry(cid, 4, 1) if (getCreatureMana(cid) >= 20) then doPlayerAddMana(cid, -20) else doPlayerSendCancel(cid, "You do not have enough mana.") end end return true end
  4. 0.3.6pl1 = 8.54, vc baixa na svn de outro forum de otserv q n posso cita-lo.
  5. entao é a sua source que esta com problemas, pois eu compilo qualquer source com o dev-cpp que eu te passei, e nenhum da erro.
  6. opa, vlw flink, vo deixar as 2 salvas aqui, vlw aos 2 q atenderam o pedido.
  7. vlw kra, ta de bom tamanho essa dai, fico bem legal mesmo
  8. gostaria de fazer um pedido. [x] Avatar / [ ] Sign / [ ] Outro Tema: Anne Forfun Render/Stock: Sem Especificações Tamanho: 300x300 Tipografia: Digo Preferência: Quem estiver disponivel entao galera é isso, quem estiver disponivel a fazer, agradeceria muito, vlw
  9. nao ha nada ver um sistema operacional dar erro e o outro nao, foi o dev dele q n baixou e veio incompleto sem as libraries necessaria para compilar, fazendo assim dar erro, n é nd de compila windows ou linux q n da erro, faz favor vai cara. btw: sobre o topico, use este dev, uso ele pra compilar qualquer distro. Download: Dev C++
  10. sabia q tu pode ser reportado por bostear no papo cabeça? btw: seja um bom pai em fera
  11. [Dev C++] Como Compilar Um Otserv
  12. http://www.xtibia.com/forum/topic/230769-distro-e-source-860/, so fazer o download ai, uma das distros ta com war system e o sistema de 2 weapons, e a outra ta com war system e o sistema de 2 weapons e o limite de levle maximo expandido.
  13. tfs 0.4 é so pra 8.60 ou superiores creio eu, se ainda sim quiser ele, eu posso tentar achar as sources, basta vc me falar q versão é teu server.
  14. o erro esta acontecendo, pois n está conseguindo localizar o arquivo xmlmemory.h q devidamente deveria ta neste diretorio, diretorio do microsoft visual studio/include/libxml/xmlmemory.h
  15. o servidor q ele usa provavelmente é um servidor SUBWAT, aquele de HIGH EXP, q vc mata um rotworm e vai do level 1000 a 20000 ou mais, tendeu? provavelmente deve ser isso
  16. eu compilei um la no topico do lek de Distro 8.60, com td q vc falou, menos o do anti divulgaçao
  17. novo download pronto, basta vc baixar. Download: Distro 8.60
  18. por que n tem como colocar um lvl limite especifico q vc quer, exemplo o lvl vai em formula, ai a pessoa quer aumentar pra 900000 por exemplo, ai vc coloca akele code q o Garou passou, e o lvl vai pra 1 milhao e n sei qts mil, eu ja testei esse code
  19. ta na mao kra, so baixar ae, lembrando q eu compilei a distro em 2 tipos, entao vc usa a q mais te favorecer, implantei os sistemas q vc queria, menos o lvl limite, bastando vc ter todas dlls necessarias para abrir a distro, ficara tudo de boa. Download: Distro 8.60
  20. tem na svn de outro forum de open tibia q n posso dizer ao menos. sobre as sources eu uso a TFS 0.3.6pl1, q passei pra 8.60.
  21. as sources infelizmente n poderei mandar, irei postar aqui 2 tipos de distro, compilada em CONSOLE q é a q vc n pode minimizar ela, e em GUI q é a minimizavel, basta aguardar um instante
  22. irei implantar so o dual weapon e o war system, porem n irei aumentar o limite do lvl, uns 10/20 minutos, eu edito o post com a distro, caso alguem n te forneça algo.
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...