Z

zipter98

Herói
Total de itens
2.6k
Registro em
Setembro 20, 2012
Última visita
Agosto 10
Dias ganhos
73
reputação
+1.1k

System Hardcore deu upvote em onTarget também executado por monstros

Serei breve: com esta pequena modificação, o creatureevent onTarget poderá ser executado por monstros. Nas sources do seu servidor, abra o arquivo monster.cpp e

27 de out. de 2015

Deadpool deu upvote em Mega Evolution System (PxG)

Exatamente.

19 de out. de 2015

nociam deu upvote em [Resolvido] [PEDIDO] PASSIVE E ATTACK

pokemon moves.lua (data/lib): areas.lua: ionDelugeArea = { {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 2, 1, 1, 1}, {1, 1, 1,

17 de out. de 2015

clebao666 deu upvote em [Resolvido] npc troca item por pokemon

Pensei que o NPC trocasse os itens por um pokémon, não por um item (como foi dito no tópico). Enfim, a configuração é feita na tabela trade_pokes. Modelo: ["nom

16 de out. de 2015

clebao666 deu upvote em [Resolvido] npc troca item por pokemon

local trade_pokes, options = { ["Shiny Charizard"] = {itemid = ID_do_item, count = quantidade}, ["Shiny Blastoise"] = {itemid = ID_do_item, count = quantidade},

16 de out. de 2015

Allangod deu upvote em Spell de revidar ataque

Na spell, troque: setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 1) por: setPlayerStorageValue(cid, config.storage, os.time() + 10) No creatureevent, troque: if get

14 de out. de 2015

Bluester deu upvote em Trocar outfit por 10 segundos

local outfit = xxx --ID da outfit. doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfit}, 10000) doCreatureSetNoMove(cid, true) addEvent(function() if not isPlayer(cid)

14 de out. de 2015

SkyLigh deu upvote em Trocar outfit por 10 segundos

local outfit = xxx --ID da outfit. doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfit}, 10000) doCreatureSetNoMove(cid, true) addEvent(function() if not isPlayer(cid)

14 de out. de 2015

Amantezinho deu upvote em [Resolvido] Pokémon Adiciona item em x Bag

Primeiramente, instale esse creatureevent nas suas sources. Depois, crie um arquivo em data/creatureevents/scripts com extensão .lua e coloque o seguinte conteú

14 de out. de 2015

Amantezinho deu upvote em [Resolvido] Pokémon Adiciona item em x Bag

O nível para obter os itens será o mesmo para todos?

13 de out. de 2015

Refe deu upvote em Npc que so venda item se tiver tal item!

local item = xxx --ID do item necessário. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameter

13 de out. de 2015

jeanflamengo deu upvote em [Resolvido] [PEDIDO] PASSIVE E ATTACK

pokemon moves.lua (data/lib): areas.lua: ionDelugeArea = { {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 2, 1, 1, 1}, {1, 1, 1,

12 de out. de 2015

Amantezinho deu upvote em [Resolvido] Pokémon Adiciona item em x Bag

Poderia postar seu código de go/back (data/actions/scripts)? Se houver também um script em data/creaturescripts/scripts que seja responsável por executar alguma

12 de out. de 2015

soltore deu upvote em Spell que destranca porta. 3 REPS

Ops, falta de atenção minha. Corrigido.

12 de out. de 2015

Dennyz Dias deu upvote em mensagem ao logar

local message = "mensagem" function onLogin(cid) return doPlayerPopupFYI(cid, message) end

11 de out. de 2015

Tuiuzinho deu upvote em Editar script de NPC por tempo

Abaixo de: local nMin = 60 -- tempo em minuto para o npc sumir. coloque: broadcastMessage("O NPC foi criado e vai sumir em "..nMin.." minutos.") Tópico movido p

11 de out. de 2015

Clarym deu upvote em Editar script de NPC por tempo

Abaixo de: local nMin = 60 -- tempo em minuto para o npc sumir. coloque: broadcastMessage("O NPC foi criado e vai sumir em "..nMin.." minutos.") Tópico movido p

11 de out. de 2015

MaxxSilva deu upvote em Mega Evolution System (PxG)

Exatamente.

11 de out. de 2015

Huezin deu upvote em Script que ao clicar teleporta

Tópico movido para dúvidas / pedidos resolvidos.

10 de out. de 2015

MaxxSilva deu upvote em Mega Evolution System (PxG)

Base usada: PDA by Slicer, v1.9 Para quem não conhece o sistema de mega evoluções, recomendo acessar este link. A diferença é que a pedra (mega stone) não ocupa

10 de out. de 2015

AnteriorPágina 14 de 54Próxima