Na spell, troque:
setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 1)
por:
setPlayerStorageValue(cid, config.storage, os.time() + 10)
No creatureevent, troque:
if getPlayerStorageValue(cid,config.storage) == 1 and isCreature(attacker) then
por:
if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) > os.time() and isCreature(attacker) then
E remova a linha:
setPlayerStorageValue(cid,config.storage, 0)






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Tenho uma spell (do Wolf) que faz com que ao usar a spell, você irá revidar 1 ataque que você tomar.
Porém eu gostaria de que ao invés de revidar somente 1 ataque, revidar 10 segundos de ataque.
Segue abaixo o script do Wolf
Spell