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Legnus

Artesão
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Tudo que Legnus postou

  1. Fico lindo *-* Quem é seu Spriter Smix ? vc mesmo ? Golduck ta sem outline preta?
  2. Parece bem legal fera, quando lançar apareço pra dar uma olhada.
  3. Posso tentar lhe ajudar com scripts Breno, enquanto não arruma alguém. xD
  4. Legnus

    Mudança de nome

    precisa ter 4 anos de atividade no forum, até. Então ele não irá mudar, oras, porém eu achei preciso tentar. Vi alguns membros que não tem esse tempo de atividade contínua, apenas de conta. De qualquer forma, fica a critério do Alex mudar ou não. Abraço.
  5. Legnus

    GIFT - Legnus

    Opa '-' Ficou fera em mano o/ me senti especial '-' UHEAWUEHAU
  6. ~Edit Não vi que já haviam respondido. ^^
  7. Esqueceu de colocar getPlayerStorageValue Shoguns.. Edit ao seu script:
  8. Legnus

    Mudança de nome

    Bom, lembro-me que quando criei minha primeira conta aqui, já havia tentado nomear como 'Nogard' (Pseudonome que uso desde 2009), porém já se encontrava em uso, creio que na época o membro ainda se encontrava ativo. Então dei um nome qualquer, que não me recordo qual. Tempos depois, em 2012, criei essa conta, porém o nome ainda se encontrava em uso. Creio que nos tempos atuais, o membro não se encontra mais ativo, ou morreu. (;- Bom, é isso, se pudesse mudar eu agradeceria. Se não, irei compreender. Nick: Nogard
  9. Vá em Data/Talkactions/Scripts, crie um novo arquivo .lua chamado buybox4, e cole isso dentro: Salve, feche. Agora vá em Data/Talkactions, abra talkactions.xml, e adicione essa tag: Salve, feche. Teste.
  10. Ele deve ter 100 TD ou 4 Diamond's? Ou os dois? E passe o ID do box 4, por favor.
  11. Perdão, Atualizei a tag de registro de evento lá em cima. Me passa seu vipsystem, por favor.
  12. Coloque um determinado Action ID nos tiles da saída e entrada da cidade, que terá acesso apenas pra vip. vá em data/creaturescripts/scripts, crie um novo arquivo lua com o nome de freeblock.lua, e adicione isso dentro: function onStepIn (cid, item, pos) local storage = getPlayerStorageValue(cid,29000) local position = { coordenadas = {x= 000, y=000, z=0}, --- Coordenadas do local pra onde o player será mandado player = getCreaturePosition } if item.actionid == 000 then --- Action Id que colocou nos tiles if storage == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Você foi mandado ao Centro Pokémon, por tentar entrar em uma área vip, não possuindo contra premium') doTeleportThing(cid, position.coordenadas) doSendMagicEffect(position.player, 12) end return true end end feche, e salve. Agora vá em data/creaturescripts, abra creaturescripts.xml e adicione essa tag: <event type="OnStep" name="FreeBlock" event="script" value="freeblock.lua"/> feche, e salve. Agora vá novamente até data/creaturescripts/scripts, abra login.lua, cole isso em baixo de outros registros, de ctrl+f e busque por 'registerCreatureEvent', cole por ultimo: registerCreatureEvent(cid, "FreeBlock") feche, salve, pronto. Agora, é só testar.
  13. Doação ao projeto, o cachorro que aparece perdido na chuva (ou pelo menos o que eu me lembro dele huehueehu)
  14. Poderia, porém deu preguiça ;=;
  15. Coloque as tabelas no início do script, o código fica mais 'limpo'. E não há necessidade de usar um valor global. Edit ao seu script: -' function onSay(cid, words, param) local voc = getPlayerVocation(cid) local text = { {one = ' Magias vocação 1 '}, {two= ' Magias Vocação 2' }, {three= ' Magias vocação 3' }, {nine= ' Magias vocação 9 ' }} local novoc = 'Magias dos player sem vocation' if voc == 9 then doShowTextDialog(cid, 2175, text.nine) elseif voc == 1 then doShowTextDialog(cid, 2175, text.one) elseif voc == 2 then doShowTextDialog(cid, 2175, text.two) elseif voc == 3 then doShowTextDialog(cid, 2175, text.three) else doShowTextDialog(cid, 2175, novoc) end return true end Não vejo necessidade de postar créditos, é um script bem simples. Parabéns, continue evoluindo, espero que seja seu primeiro código de muitos, Rep+ como incentivo, abraço.
  16. Você não especificou o que o script deve checar, ou algo assim, do jeito que disse, qualquer um usará o comando, e aparecerá a mesma coisa. function onSay(cid, words, param) local info = ' Informações que você quer que apareça ' doShowTextDialog(cid, 0000, info) --- '0000' = ID do item que aparecerá o ícone na janela return true end
  17. Caramba cara DDDD; sem dúvidas, tu é muito talentoso. parabéns mesmo. D; e um parabéns adicional por manjar da perspectiva assim, perfeito. '-'
  18. Imagem não está abrindo. Mas provavelmente teve as sprites dos movimentos adicionadas incorretamente no Dat Editor.
  19. caramba, ótimo roteirista você, parabéns cara o/ torço pro crescimento do projeto, abraços :3
  20. Achei isso perdido em um servidor antigo e decidi compartilhar. No vídeo fica fácil entender como funciona, espero que seja útil. data/npc: data/npc/scripts/novoarquivo.lua: Como configurar:
  21. O client em si ta ficando bem legal, parabéns. Acompanharei o projeto.
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