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DinoAdmin

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Tudo que DinoAdmin postou

  1. @Slicer Desculpa eu nao vi -.- acho que postamos juntos sla '-' malz mais muitoo obrigado
  2. Slicer ja te dei rep+ porem o do scyther nao veio nao :s o fly do scyther e do shiny scyther voce nao colocou eles em flys = { Por favor Alguem poderia me AJUDARR falta so o fly do scyther e do shiny scyther ^^ Please
  3. eu ja adicionei nas habilidades mais ali no flys voce so me mando o gengar,shiny gengar,farfetch'd,shiny farfetch'd,heracross e xatu falto o scyther e o shiny scyther. como eu fasso?
  4. Estou usando o seu servidor como base. Mais pq area incorreta eu estou pedindo um script e eu postei em "pedidos de script" ¬¬ mais mesmo assim desculpa pode me ajudar Por favor slicer me ajuda ?? eu preciso de mais desse script de fly para o scyther e os demais.
  5. Bom no meu servidor eu queria adicionar fly no scyther eu ja tenho as sprites ja adicionei o nome do scyther no configuration/habilidades mais nao esta funcionando eu queria que alguem me passasem um script e me ensinace a fazer o scyther ficar com fly e fazer isso com outros pokemons tambem rep+ para quem ajudar
  6. Bom Amigo vá em Config.lua e subistitua a Parte o "conection config" Por esta que irei te mandar Mundo 1 -- Connection config worldId = 0 ip = "Seu ip aki" bindOnlyConfiguredIpAddress = false loginPort = 7171 gamePort = 7172 adminPort = 7171 statusPort = 7171 loginTries = 10 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = 500 motd = "Mensagem que voce quer quando o player entrar.!" displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = false allowClones = true serverName = "Nome do Mundo aki" loginMessage = "Mensagem de boas vindas" statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = true Mundo 2: -- Connection config worldId = 1 ip = "Seu Ip aki" bindOnlyConfiguredIpAddress = false loginPort = 7172 gamePort = 7171 adminPort = 7172 statusPort = 7172 loginTries = 10 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = 500 motd = "Mensagem de Loguin" displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = false allowClones = true serverName = "Nome do Mundo" loginMessage = "Mensagem de Boas Vindas!" statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = true Espero ter ajudado.
  7. Karl meu caro. Quanto tempo nao?
  8. Eu tenho o Npc Namer Crie um Arquivo Chamado Namer.XML e cole isso dentro <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Namer" script="nick.lua" walkinterval="350000" floorchange="0" speed="0" lookdir="2"> <health now="150" max="150"/> <look type="614" head="115" body="122" legs="0" feet="76"/> <parameters> </parameters> </npc> Agora Salve em data>Npc. Agora Crie Outro arquivo chamado nick.lua e cole isso dentro local focus = 0 local talk_start = 0 local conv = 0 local target = 0 local following = false local attacking = false local talkState = {} local finalname = "" function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos) end function onCreatureAppear(creature) end function onCreatureDisappear(cid, pos) if focus == cid then selfSay('Good bye sir!') focus = 0 talk_start = 0 end end function onCreatureTurn(creature) end function msgcontains(txt, str) return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)')) end function onCreatureSay(cid, type, msge) local msg = string.lower(msge) local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if focus == cid then talk_start = os.clock() end if (msgcontains(msg, 'hi') and (focus == 0) and (getDistanceToCreature(cid) <= 4)) then --if not isPremium(cid) then --selfSay("Hello, "..getCreatureName(cid).."! I'm sorry, but I can only give nicknames to pokemons for premium members!") --return true --end focus = cid conv = 1 talk_start = os.clock() selfSay("Hello, "..getCreatureName(cid).."! I can give your pokemon a nickname, would you like it?") elseif (msgcontains(msg, "no") or msgcontains(msg, "bye")) and focus == cid and conv ~= 3 then selfSay("No problem then, sir. Come back when you feel like it!") focus = 0 elseif msgcontains(msg, "yes") and focus == cid and conv == 1 then if getPlayerSlotItem(cid, 8).uid <= 0 then selfSay("Sorry, you don't have a pokemon in the main slot!") focus = 0 return true end selfSay("Put your pokemon at the main slot and tell me, what nickname would you like me to give to your pokemon?") conv = 3 elseif conv == 3 and focus == cid then local tablee = {"a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v", "x", "w", "y", "z", ".", ":", "'", '"', "~", "^", "@", "#", "$", "%", "&", "*", "(", ")", "-", "+", "_", "?", ">", "<", "•", ";", "°", "¹", "²", "³", "£", "¢", "¬", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "0"} local table = {"'", '"', "!", "ã", "õ", "ç", "´", "`", "á", "à", "ó", "ò", "é", "è", "í", "ì", "ú", "ù", "¹", "²", "³", "£", "¢", "¬", "§", "°", "º", "ª", "•", "|"} for a = 1, #table do if string.find(msg, table[a]) then selfSay("Sorry, the nick has invalid symbols.") return true end end if string.len(msg) <= 1 or string.len(msg) >= 19 then selfSay("Sorry, that nick is too long or too short!") return true end local pokename = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "poke") selfSay("Are you sure that you want to change your's "..pokename.." name to \""..msge.."\"? This is going to cost you 10 hundred dollars.") conv = 5 finalname = msge elseif msgcontains(msg, "yes") and focus == cid and conv == 5 then if getPlayerSlotItem(cid, 8).uid <= 0 then selfSay("Where is your pokemon?! You have to keep it at the main slot!") focus = 0 return true end if doPlayerRemoveMoney(cid, 100000) == false then selfSay("You don't have enough money to afford this service, come back later.") focus = 0 conv = 0 return true end local nick = ""..finalname.."" local description = "Contains a "..getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "poke").."." selfSay("Done! Your pokemon now has a new name, enjoy it!") doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "nick", nick) local newdes = description.."\nIt's nickname is: "..finalname.."." doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "description", newdes) local hp = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "happy") doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "happy", hp + 25) if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then adjustStatus(getCreatureSummons(cid)[1], getPlayerSlotItem(cid, 8).uid) end focus = 0 conv = 0 end end local intervalmin = 38 local intervalmax = 70 local delay = 25 local number = 1 local messages = {"Want to give some nicknames to your pokemon? Talk to me!", "Did you know your pokemon gets a little happier when you give him a nickname?", "Every pokemon wants to have a nickname! Come talk to me!", "Pokemons love nicknames, you should give yours one.", } function onThink() if focus == 0 then selfTurn(1) delay = delay - 0.5 if delay <= 0 then selfSay(messages[number]) number = number + 1 if number > #messages then number = 1 end delay = math.random(intervalmin, intervalmax) end return true else if not isCreature(focus) then focus = 0 return true end local npcpos = getThingPos(getThis()) local focpos = getThingPos(focus) if npcpos.z ~= focpos.z then focus = 0 return true end if (os.clock() - talk_start) > 45 then focus = 0 selfSay("Come back some other time!") end if getDistanceToCreature(focus) > 3 then selfSay("Enjoy!") focus = 0 return true end local dir = doDirectPos(npcpos, focpos) selfTurn(dir) end return true end Esse é o Npc de Namer o de aura eu nao tenho. Espero ter ajudado
  9. Exatamente como o GuhPk Falou ou voce arruma o seu apache
  10. Smix a tag tava errada a certa é assim " <talkaction log="yes" words="/del" access="3" event="script" value="del.lua"/>" eu coloquei o nome do arquivo como del.lua. mais nao de para testa pq to com um probleminha na minha rede mais obrigado por me ajudar
  11. Agora é so esperar ou entao fale com o cacaiu
  12. Amigo Faz assim. vá em Data/Talkaction/Talkaction.xml Apois Abrir Procure oque voce quer Adicionar como voce disse logo a cima "ex:/a" entao se vai procurar a tag com o comando /a Ela esta aki: <talkaction log="yes" words="/a" access="3" event="script" value="teleporttiles.lua"/> Em A Azul: é o Access Basta Mudar o Access. 1-- Tutor 2-- Senior Tutor 3-- Gamemaster 4-- Comunity Manager 5-- GOD Espero ter ajudado.
  13. Ixi mano ai eu nao sei aqui em casa funciona de boa
  14. Gostei mano Vou usa-la no meu proximo Update
  15. vá em data>action>catch.lua apague tudo e cole o script que eu te passei. e veja se via dar erro. apois fazer isso ligue o server e veja. porque eu uso o mesmo server e o mesmo script e aqui nao da erro nenhum.
  16. Parabens Pelo Seu Projeto e Parabens Ao Stigal,Slicer e Aerdor.
  17. Ola Amigo o Meu Tambem é Centurion v4 e Deu erro Tambem e eu Arrumei o Script e Nao da mais erro. Use esse Script aqui. Apague tudo dentro do seu catch.lua e Cole Isto local ballcatch = { [2394] = {cr = 5, on = 24, off = 23, ball = 11826, send = 47}, [2391] = {cr = 10, on = 198, off = 197, ball = 11832, send = 48}, [2393] = {cr = 15, on = 202, off = 201, ball = 11835, send = 46}, [2392] = {cr = 20, on = 200, off = 199, ball = 11829, send = 49}, [556] = {cr = 40, on = 187, off = 176, ball = 554, send = 45}, } function onUse(cid, item, frompos, item3, topos) local item2 = getTopCorpse(topos) if item2 == null then return true end if getItemAttribute(item2.uid, "catching") == 1 then return true end local name = string.lower(getItemNameById(item2.itemid)) name = string.gsub(name, "fainted ", "") name = string.gsub(name, "defeated ", "") local x = pokecatches[doCorrectPokemonName(name)] if not x then return true end local owner = getItemAttribute(item2.uid, "corpseowner") if owner and isCreature(owner) and isPlayer(owner) and cid ~= owner and isInArray({1,9}, getPlayerGroupId(cid)) then doPlayerSendCancel(cid, "You are not allowed to catch this pokemon.") return true end local catchinfo = {} catchinfo.rate = ballcatch[item.itemid].cr catchinfo.catch = ballcatch[item.itemid].on catchinfo.fail = ballcatch[item.itemid].off catchinfo.newid = ballcatch[item.itemid].ball catchinfo.name = doCorrectPokemonName(name) catchinfo.topos = topos catchinfo.chance = x.chance doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), topos, ballcatch[item.itemid].send) doRemoveItem(item.uid, 1) local d = getDistanceBetween(getThingPos(cid), topos) addEvent(doSendPokeBall, d * 70 + 100 - (d * 14) , cid, catchinfo, false, false) addEvent(doSendMagicEffect, (d * 70 + 100 - (d * 14)) - 100, topos, 3) return true end
  18. Ola galera alguem poderia me ajudar? meu caso é o seguinte eu queria adicionar Um Sistema em Meu server assim quando eu quiser deletar um jogar eu usa o comando /del nome do player para que ele leve deleted automaticamente pq no meu server para eu da deleted eu tenho que vanir 1 vez e colcoar Final waring e depois da unban e depois banir novamente ai sim vai para deleted entao eu queria adc um script que ao fala /del nome do player o player é deletado. alguem poderia me ajudar?? Dou 2 REP+
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