Ir para conteúdo

DinoAdmin

Conde
  • Total de itens

    757
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    2

Tudo que DinoAdmin postou

  1. Estou usando o seu servidor como base. Mais pq area incorreta eu estou pedindo um script e eu postei em "pedidos de script" ¬¬ mais mesmo assim desculpa pode me ajudar Por favor slicer me ajuda ?? eu preciso de mais desse script de fly para o scyther e os demais.
  2. Bom no meu servidor eu queria adicionar fly no scyther eu ja tenho as sprites ja adicionei o nome do scyther no configuration/habilidades mais nao esta funcionando eu queria que alguem me passasem um script e me ensinace a fazer o scyther ficar com fly e fazer isso com outros pokemons tambem rep+ para quem ajudar
  3. Bom Amigo vá em Config.lua e subistitua a Parte o "conection config" Por esta que irei te mandar Mundo 1 -- Connection config worldId = 0 ip = "Seu ip aki" bindOnlyConfiguredIpAddress = false loginPort = 7171 gamePort = 7172 adminPort = 7171 statusPort = 7171 loginTries = 10 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = 500 motd = "Mensagem que voce quer quando o player entrar.!" displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = false allowClones = true serverName = "Nome do Mundo aki" loginMessage = "Mensagem de boas vindas" statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = true Mundo 2: -- Connection config worldId = 1 ip = "Seu Ip aki" bindOnlyConfiguredIpAddress = false loginPort = 7172 gamePort = 7171 adminPort = 7172 statusPort = 7172 loginTries = 10 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = 500 motd = "Mensagem de Loguin" displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = false allowClones = true serverName = "Nome do Mundo" loginMessage = "Mensagem de Boas Vindas!" statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = true Espero ter ajudado.
  4. Karl meu caro. Quanto tempo nao?
  5. Eu tenho o Npc Namer Crie um Arquivo Chamado Namer.XML e cole isso dentro <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Namer" script="nick.lua" walkinterval="350000" floorchange="0" speed="0" lookdir="2"> <health now="150" max="150"/> <look type="614" head="115" body="122" legs="0" feet="76"/> <parameters> </parameters> </npc> Agora Salve em data>Npc. Agora Crie Outro arquivo chamado nick.lua e cole isso dentro local focus = 0 local talk_start = 0 local conv = 0 local target = 0 local following = false local attacking = false local talkState = {} local finalname = "" function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos) end function onCreatureAppear(creature) end function onCreatureDisappear(cid, pos) if focus == cid then selfSay('Good bye sir!') focus = 0 talk_start = 0 end end function onCreatureTurn(creature) end function msgcontains(txt, str) return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)')) end function onCreatureSay(cid, type, msge) local msg = string.lower(msge) local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if focus == cid then talk_start = os.clock() end if (msgcontains(msg, 'hi') and (focus == 0) and (getDistanceToCreature(cid) <= 4)) then --if not isPremium(cid) then --selfSay("Hello, "..getCreatureName(cid).."! I'm sorry, but I can only give nicknames to pokemons for premium members!") --return true --end focus = cid conv = 1 talk_start = os.clock() selfSay("Hello, "..getCreatureName(cid).."! I can give your pokemon a nickname, would you like it?") elseif (msgcontains(msg, "no") or msgcontains(msg, "bye")) and focus == cid and conv ~= 3 then selfSay("No problem then, sir. Come back when you feel like it!") focus = 0 elseif msgcontains(msg, "yes") and focus == cid and conv == 1 then if getPlayerSlotItem(cid, 8).uid <= 0 then selfSay("Sorry, you don't have a pokemon in the main slot!") focus = 0 return true end selfSay("Put your pokemon at the main slot and tell me, what nickname would you like me to give to your pokemon?") conv = 3 elseif conv == 3 and focus == cid then local tablee = {"a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v", "x", "w", "y", "z", ".", ":", "'", '"', "~", "^", "@", "#", "$", "%", "&", "*", "(", ")", "-", "+", "_", "?", ">", "<", "•", ";", "°", "¹", "²", "³", "£", "¢", "¬", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "0"} local table = {"'", '"', "!", "ã", "õ", "ç", "´", "`", "á", "à", "ó", "ò", "é", "è", "í", "ì", "ú", "ù", "¹", "²", "³", "£", "¢", "¬", "§", "°", "º", "ª", "•", "|"} for a = 1, #table do if string.find(msg, table[a]) then selfSay("Sorry, the nick has invalid symbols.") return true end end if string.len(msg) <= 1 or string.len(msg) >= 19 then selfSay("Sorry, that nick is too long or too short!") return true end local pokename = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "poke") selfSay("Are you sure that you want to change your's "..pokename.." name to \""..msge.."\"? This is going to cost you 10 hundred dollars.") conv = 5 finalname = msge elseif msgcontains(msg, "yes") and focus == cid and conv == 5 then if getPlayerSlotItem(cid, 8).uid <= 0 then selfSay("Where is your pokemon?! You have to keep it at the main slot!") focus = 0 return true end if doPlayerRemoveMoney(cid, 100000) == false then selfSay("You don't have enough money to afford this service, come back later.") focus = 0 conv = 0 return true end local nick = ""..finalname.."" local description = "Contains a "..getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "poke").."." selfSay("Done! Your pokemon now has a new name, enjoy it!") doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "nick", nick) local newdes = description.."\nIt's nickname is: "..finalname.."." doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "description", newdes) local hp = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "happy") doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "happy", hp + 25) if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then adjustStatus(getCreatureSummons(cid)[1], getPlayerSlotItem(cid, 8).uid) end focus = 0 conv = 0 end end local intervalmin = 38 local intervalmax = 70 local delay = 25 local number = 1 local messages = {"Want to give some nicknames to your pokemon? Talk to me!", "Did you know your pokemon gets a little happier when you give him a nickname?", "Every pokemon wants to have a nickname! Come talk to me!", "Pokemons love nicknames, you should give yours one.", } function onThink() if focus == 0 then selfTurn(1) delay = delay - 0.5 if delay <= 0 then selfSay(messages[number]) number = number + 1 if number > #messages then number = 1 end delay = math.random(intervalmin, intervalmax) end return true else if not isCreature(focus) then focus = 0 return true end local npcpos = getThingPos(getThis()) local focpos = getThingPos(focus) if npcpos.z ~= focpos.z then focus = 0 return true end if (os.clock() - talk_start) > 45 then focus = 0 selfSay("Come back some other time!") end if getDistanceToCreature(focus) > 3 then selfSay("Enjoy!") focus = 0 return true end local dir = doDirectPos(npcpos, focpos) selfTurn(dir) end return true end Esse é o Npc de Namer o de aura eu nao tenho. Espero ter ajudado
  6. Exatamente como o GuhPk Falou ou voce arruma o seu apache
  7. cara isso ai é so vc usar outro sistema de duelo
  8. Smix a tag tava errada a certa é assim " <talkaction log="yes" words="/del" access="3" event="script" value="del.lua"/>" eu coloquei o nome do arquivo como del.lua. mais nao de para testa pq to com um probleminha na minha rede mais obrigado por me ajudar
  9. o Script nao esta funcionando aqui.
  10. Agora é so esperar ou entao fale com o cacaiu
  11. Amigo Faz assim. vá em Data/Talkaction/Talkaction.xml Apois Abrir Procure oque voce quer Adicionar como voce disse logo a cima "ex:/a" entao se vai procurar a tag com o comando /a Ela esta aki: <talkaction log="yes" words="/a" access="3" event="script" value="teleporttiles.lua"/> Em A Azul: é o Access Basta Mudar o Access. 1-- Tutor 2-- Senior Tutor 3-- Gamemaster 4-- Comunity Manager 5-- GOD Espero ter ajudado.
  12. Parabens mano Gostei do Post.
  13. Nossa ficou Legal Smix
  14. Ixi mano ai eu nao sei aqui em casa funciona de boa
  15. Gostei mano Vou usa-la no meu proximo Update
  16. Parabens pelo Tutorial Ajudou Muita Gente
  17. vá em data>action>catch.lua apague tudo e cole o script que eu te passei. e veja se via dar erro. apois fazer isso ligue o server e veja. porque eu uso o mesmo server e o mesmo script e aqui nao da erro nenhum.
  18. Parabens Pelo Seu Projeto e Parabens Ao Stigal,Slicer e Aerdor.
  19. Ola Amigo o Meu Tambem é Centurion v4 e Deu erro Tambem e eu Arrumei o Script e Nao da mais erro. Use esse Script aqui. Apague tudo dentro do seu catch.lua e Cole Isto local ballcatch = { [2394] = {cr = 5, on = 24, off = 23, ball = 11826, send = 47}, [2391] = {cr = 10, on = 198, off = 197, ball = 11832, send = 48}, [2393] = {cr = 15, on = 202, off = 201, ball = 11835, send = 46}, [2392] = {cr = 20, on = 200, off = 199, ball = 11829, send = 49}, [556] = {cr = 40, on = 187, off = 176, ball = 554, send = 45}, } function onUse(cid, item, frompos, item3, topos) local item2 = getTopCorpse(topos) if item2 == null then return true end if getItemAttribute(item2.uid, "catching") == 1 then return true end local name = string.lower(getItemNameById(item2.itemid)) name = string.gsub(name, "fainted ", "") name = string.gsub(name, "defeated ", "") local x = pokecatches[doCorrectPokemonName(name)] if not x then return true end local owner = getItemAttribute(item2.uid, "corpseowner") if owner and isCreature(owner) and isPlayer(owner) and cid ~= owner and isInArray({1,9}, getPlayerGroupId(cid)) then doPlayerSendCancel(cid, "You are not allowed to catch this pokemon.") return true end local catchinfo = {} catchinfo.rate = ballcatch[item.itemid].cr catchinfo.catch = ballcatch[item.itemid].on catchinfo.fail = ballcatch[item.itemid].off catchinfo.newid = ballcatch[item.itemid].ball catchinfo.name = doCorrectPokemonName(name) catchinfo.topos = topos catchinfo.chance = x.chance doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), topos, ballcatch[item.itemid].send) doRemoveItem(item.uid, 1) local d = getDistanceBetween(getThingPos(cid), topos) addEvent(doSendPokeBall, d * 70 + 100 - (d * 14) , cid, catchinfo, false, false) addEvent(doSendMagicEffect, (d * 70 + 100 - (d * 14)) - 100, topos, 3) return true end
  20. Ola galera alguem poderia me ajudar? meu caso é o seguinte eu queria adicionar Um Sistema em Meu server assim quando eu quiser deletar um jogar eu usa o comando /del nome do player para que ele leve deleted automaticamente pq no meu server para eu da deleted eu tenho que vanir 1 vez e colcoar Final waring e depois da unban e depois banir novamente ai sim vai para deleted entao eu queria adc um script que ao fala /del nome do player o player é deletado. alguem poderia me ajudar?? Dou 2 REP+
  21. @Stigal Parabens pelo seu projeto stigal mais voce nao poderia me ajudar no meu projeto nao? eu quero saber como eu fasso para adicionar esses pokemons em meu servidor. tipo voce poderia adicionar eles no meu client e depois eu so configuro eles no Server? Grato desde Já!
  22. Usuario, Quais versoens este script é compativel? Bom No meu caso para eu por No meu ot de poketibia 8.54 eu teria que retirar o nome do Monster e por o do pokemon e o position?
  23. Usuario, Parabens pelo Trabalho. Mais se voce explicar Melhor seria Bom e ajudaria mais. Nao esqueça de Por os creditos do Script. Att: Dino
  24. REP+ Amigo
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...