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DinoAdmin

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Tudo que DinoAdmin postou

  1. Eu Sou FODA PORRA!!!!
    1. PostadorHunter

      PostadorHunter

      vc e um lixo seu otario

    2. Krugerz

      Krugerz

      Certeza, dino? Certeza mesmo?

  2. Pokemonultimatetwo, Isso é impossivel amigo, voce teria que mecher no move1.lua
  3. vc é retardado? "[8.54] Mapa Edited By Dino"
  4. Berphomet, amigo o erro não está no TM System e sim no seu mapa. abra o mapa com o RME e aperte ctrl+g "1506,1106,9" e apague oque estiver lá o item que está nessa pos não esta configurado no server e seu distro não está lendo.
  5. Bolz, eles não devem nem ter adicindo os efeto de Taunt no Client
  6. Parabens caotic. Mais esse script não era do centurion?
  7. Usuario Stylo Maldoso, Reportado por falta de respeito e Ofença. @Topic: Pesso desculpas por não postar os creditos, porem ja foram postados.
  8. Olha quem fala em ser banido ne?? fo baido por ofener a staff, pelomenos eu nunca fiz isso. @Topic: Os creditos não foram inceridos pois eu não sabia que no ékz contia tal script. porem agora todos os creditos estão inceridos corretamente.
  9. O Script que ele postou lá so modificava o nome e creio que o script não é igual e o script que eu postei aqui tem as funçõens de Mudar senha e loguin do player, porem como eu disse eu não adicionei essas funçõens na tag. Mais atenção Greas antes de acusar alguem de ripping
  10. Esse script tambem muda a senha e o loguin do player, porem eu so coloquei na tag a função de renomear o layer
  11. Bom esse sistema é Simples, ele funciona assm: Se eu executar o comando "/rename DinoAdmin, Dino" Eu mudo meu nome de DinoAdmim para Dino. Esse sistema serve para voce quem tem um servidor Grande e Com Muitas accounts Criadas... Digamos que entre um GM Novo no seu server e para voce não ter que procurar o nome dele no meio de mais de 5 mil acounts para mudar voce pode esta mudando o Nome dele pelo servidor executando o comando "/rename" vamos parar de enrrolar e vamos lá... 1° Vá em data/talkaction/scripts/ Crie Um Arquivo Chamado "account.lua" e cole isso dentro: Agora em Data/talkation/talkacton.xml/ cole esta tag: <talkaction log="yes" words="/rename" access="5" event="script" value="account.lua"/> Agora voce não preisa Procurar conta por conta é so mudar por comado. Veja: 11:56 /rename trade, [GM] Trade 11:56 You have changed trade's name to [GM] Trade. Espero que gostem do script. Creditos: Equipe Pokemon Adventures DinoAdmin Nessa Henke
  12. o Meu já esta configurado veja: <talkaction words="!taunt" event="script" value="taunt.lua"/>
  13. achoque poderia por mais detalhes
  14. não fale coisa que voce não sabe ok? é 0 e não 000 pelomenos nesse programa que eu disponibilizei ai é 0 em outros programas pode ser de se 000 mais ateção ai...
  15. já vi muitos amigos programadores usar o Linux e sei que existe uma serie de comandos para proteger tal coisa como site e servidores eu não sei se funciona pois nunca testei, porem vi que o servidor deles não caia. será que é verdade?
  16. voce deve ter visto umparecido ou sla, pois igul não é com certeza. Por via das duvidas ja coloquei os devidos creditos Já foi adicionado os creditos
  17. Bom Este sistema de Cassino Funciona assim: Tem 3 Bau e quando o player consegue 75000 Casino coins ele pode abrir um dos baus e pegar um pokemon (chansey,ditto ou porygon) é um sistema bem simples. Vamos lá: Vá em data/action/script/ crie um arquivo chamado cassino.lua e cole isso dentro: Agora coloque esta tag em data/action/action.xml <action actionid="22420-22422" event="script" value="cassino.lua"/> Modo de criação: Abra seu mapa no RME E Vá ate o cassino do mesmo. Coloque 3 baus e coloque os Seguintes ActionID Neles: Pokemon --- ActionID Porygon = 22420 Chansey = 22421 Ditto = 22422 Apois fazer isso salve e feche o mapa. Agora em data/action/script/ Crie um arquivo chamado "coincase.lua" e cole isso dentro: Agora em data/action/script/ crie um arquivo chamado "slotmachine.lua" e cole isso dentro: Agora em data/action/action.xml coloque a seguinte tag: <action itemid="11420" event="script" value="slotmachine.lua"/> Modo de Preparo: Vá no RME Novamente e coloque os ActionID Nas Maquinas de cassino. ActionID:11420 Salve e feche seu mapa. Agora o Npc, vá em data/npc/ e vá em "cassino seller" apague oque estiver dentro e cole isto: Agora em data/npc/script/ crie um arquivo chamado celadon.lua e cole isto dentro: Prontinho agora voce tem um sistema de cassino que dá pokemons ao ter um numero de cassino coins. qualquer duvida pode perguntar nesse topico. Creditos: DinoAdmin Lakz
  18. Vá em data/action/script e crie um arquivo chamado "egg system.lua" e cole isto dentro: Agora em data/action/action.xml cole esta tag: <action itemid="12304-12324" event="script" value="egg system.lua"/> OBS: O ID Vai variar de acordo com o seu egg que esta em seu client, digamos que o que esteje em seu client seja 14000,14001,14002,1400 3,14004 ... 14028. Voce vai colocar no lugar do 12304-12324 os numeros 14000-14028. Entenderam? é para colocar o Primeiro egg - e o ultimo egg. Agora dentro do script: [12304] = {level = {10, 15}, balltype = "normal", pokemons = {"Bulbasaur"}}, ---- Bulbasaur Egg [12304] = ID Do Egg level = Level minimo e maximo que pode sair do pokemon. balltype= Tipo da pokebola que vai ter o Filhote do seu pokemon pokemons = {"Nome do Pokemon"}} Espero que todos gostem. OBS: Script não foi testado em servidor "sem" lvl system, por isso não recomendo por em servers sem lvl system. Em breve eu farei o sistema para o server sem lvl system. Qualquer duvida pergunte aqui. Creditos: Equipe PADventures DinoAdmin
  19. DinoAdmin

    Pokemon Legend

    cara coloque mais infomações nesse topíco. fale mas do server
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