-
Total de itens
1104 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
20
Tudo que LuckOake postou
-
Seu distro tem que estar atualizado, as versões mais antigas não possuem esse attribute. Acredito eu que da 0.4 pra frente tem.
-
pedido Spell Complicada Cima, Baixo, Direita, Esquerda
pergunta respondeu ao IsaqueTeixeira de LuckOake em Scripts
Era só fechar os ( ) aqui: addEvent(onCastSpell1, 100, parameters Ficando assim: addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) -
Adiciona isso no item: <attribute key="absorbpercentall" value="100"/>
-
pedido Spell Complicada Cima, Baixo, Direita, Esquerda
pergunta respondeu ao IsaqueTeixeira de LuckOake em Scripts
Substitui isso na tag: casterTargetOrDirection="1" Por: direction="1" -
Editei meu post, vê lá.
-
Vê se assim funciona: creaturescripts.xml: <event type="attack" name="GuildAttack" event="script" value="guildattack.lua"/> guildattack.lua: Login.lua: registerCreatureEvent(cid, "GuildAttack")
-
Adiciona isso abaixo de onCastSpell no script da runa: doPlayerRemoveItem(cid, xxxx, 1) Substitua o xxxx pelo id da sua runa.
-
Bom, cara, pro seu primeiro pedido, teria que fazer várias áreas iguais, porque não dá pra dois players estarem na mesma área sem poder se verem. Ou talvez eu possa estar enganado, mas tenho quase certeza que não dá mesmo.
-
Segundo pedido: actions.xml: <action actionid="xxxx" script="dungeonchest.lua"/> Substitua o xxxx por um aid que desejar. dungeonchest.lua: Apenas edite os IDs dos items, sua quantia e sua chance.
-
Certo, deu. Só não entendi a parte do "inverter a ordem das coisas acontecerem". Explica?
-
@brun123 Então é só colocar isso aqui, né: if not doPlayerAddItem(cid, coin.from, 1, false) then return doPlayerSendCancel(cid, "You don't have enough space in your backpack.") end if not doPlayerAddItem(cid, coin.from, ITEMCOUNT_MAX, false) then return doPlayerSendCancel(cid, "You don't have enough space in your backpack.") end ~~ Edit ~~ Agora os items estão se clonando.
-
Olá olá Como todos sabem, sempre tem um babaca que fica dando use em platinum coins estando sem espaço na backpack, e então cai 100 gold coins no chão e suja o templo todo. Eu gostaria de saber se existe alguma função que obtenha os slots livres do player, e se ele não tiver nenhum, ser bloqueado de usar.
-
Segundo pedido: talkactions.xml: <talkaction log="yes" words="/createteleport" access="3" event="script" value="createteleport.lua"/> createteleport.lua: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Como funciona: Caso queira alguma modificação, avise. PS: Pro seu primeiro pedido, detalhe ele melhor, não compreendi direito.
-
Nem um nem outro funcionou. Continua encriptado.
-
Beleza. Agora, me explica como funciona a função de gerar as keys? E como eu disse, meu server, como é SHA1, mostra a senha encriptada. Tem como resolver isso?
-
Se digitar só /rk sem parâmetros, a senha do player é mostrada. E como eu uso a função para gerar a key do player? PS: Meu server, como é SHA1, mostra a senha encriptada. Tem como resolver isso?
-
pedido Spell Complicada Cima, Baixo, Direita, Esquerda
pergunta respondeu ao IsaqueTeixeira de LuckOake em Scripts
Clique aqui Tem vários tutoriais nessa parte, ensinando como compilar um server. -
Versão: 8.6 Infos: Olá, galera. Um tempo atrás eu tava tentando desenvolver um sistema de Recovery Key por talk, até criei um tópico pedindo ajuda, mas ninguém respondeu e já tem quase 30 dias. No meu server, está bugado via Account Manager. Entããão fiz um mini sisteminha que não faz exatamente o que eu quis, mas é um bom começo. É assim: Você fala !recovery generate, e o sistema gera uma RK para você. Então, quando você perder sua conta, você digitaria !recovery recover,key. Maaaas meu sistema só tá fazendo isso para o próprio player, ou seja, você gera uma RK no seu char e só pode recuperar a senha se estiver logado nele, mas como você está logado, bem provavelmente você já sabe sua senha. Eu gostaria que o sistema recuperasse sua senha à partir do comando que já expliquei, !recovery recover,key, só que em outro character. Exemplo: Meu char se chama Ray Oake e quero recuperar a senha da conta do char Luck Oake, então uso o comando !recovery recover,123456789. Ou seja, você deve especificar sua RK da conta que você gostaria de recuperar. Outra coisa, o sistema só gera RK com números, e eu gostaria que ela também gerasse com letras, exemplo 124asv34kkao93. Se precisar, posto o sistema que eu fiz. Se não, alguém por favor, faça outro. PS: Se não for possível fazer esse sistema via talk, gostaria do fix pra funcionar via Acc Manager, mesmo.
-
Bom, eu tenho. Se alguma alma generosa puder aparecer aqui pra dar uma help, né, que faça, por favor.
-
Certim, a primeira funcionou, então nem preciso testar a outra. Amanhã te dou REP +, hoje to sem. E se possível, não tem como fazer uma função que sirva para todos os onEquip, para não ter que ficar colocando esse code?
-
Olá pessoal. Eu recentemente fiz um sistema que usa onEquip, mas acontece que ele está rodando duas vezes. Se não entendeu, fiz um script de testes para melhor compreensão. Ao equipar: Ao desequipar: Alguma solução para corrigir isso?
-
Poderia postar o erro, por favor?
-
pedido Spell Complicada Cima, Baixo, Direita, Esquerda
pergunta respondeu ao IsaqueTeixeira de LuckOake em Scripts
Quer que eu lhe passe um server 8.54 com sources? -
Certim. Era exatamente isso que eu queria. Um tutorial resumido e completo. Consegui fazer um script com table que funciona 100%. Obrigado, ficarei em dívida de REP + com os dois. Dúvida sanada.
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.