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LuckOake

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Tudo que LuckOake postou

  1. LuckOake

    Interval

    Altera a posição dos valores do math.random. Ex: De local hit1 = math.random(10, 5) Para: local hit1 = math.random(5, 10)
  2. Algum erro no console? PS: Você configurou o ID das armas direito? ~~ Edit ~~ Esqueci de um detalhe: login.lua: registerCreatureEvent(cid, "ManaDrain")
  3. creaturescripts.xml: <event type="statschange" name="ManaDrain" event="script" value="manadrain.lua"/> manadrain.lua: login.lua: registerCreatureEvent(cid, "ManaDrain")
  4. @SkyLigh Tá, já percebemos que não funciona. Mas ao invés de simplesmente falar que não funciona, me corrija. @Topic Tenta assim:
  5. Foi mal, fiz besteira. Tó. PS: Talvez eu fiz besteira de novo, mas como eu to fazendo testes para aprender loops, qualquer coisa eu mudo.
  6. Adiciona isso no script: doCreatureSay(cid, "Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER)
  7. doPlayerSendTextMessage(cid, 28, "Você precisa dar um lance maior que ""..getGlobalStorageValue(storage_player).." > 0 and "..getGlobalStorageValue(storage_player).." or "..getGlobalStorageValue(storage_min).."" gps.") Tenta assim. PS: Não sei se isso "..getGlobalStorageValue(storage_player).." > 0 é possível de ser feito. Mas já que eu estou aprendendo ainda, eu posso estar errado.
  8. Erro meu. Vê se assim resolve: Se ainda não funcionar, qual a versão do seu server?
  9. Bom, o script ficaria melhor organizado assim: Usa essa tag: <action itemid="xxxx" script="other/runewin.lua"/> Substitua o xxxx por um itemid que desejar.
  10. Sua tag tava meio embaralhada. Tó. <instant name="Transformar" words="transformar" aggressive="0" params="0" lvl="1" maglv="0" mana="0" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="transformar.lua"> </instant>
  11. Criaturas, só procurar um pouco. Clique aqui PS: O único problema é que tá desatualizado da 8.54 pra cima.
  12. Nossa Vodkart, nem precisou na minha ajuda e da do notle2012 no fim, haeuaehue Maneiro o evento, mas tou sem REP agr.
  13. Nessa parte: doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Apenas jogadores VIP podem utilizar este comando para visualizar informações de outros jogadores.") return true end end Retire o return true ou coloque return false.
  14. @notle2012 Não posso usar esse, pois o player pode estar com Battle sem ter target.
  15. Não, já tentei e não funcionou com o getCreatureTarget.
  16. Existe alguma função que informe se o player possui ou não um target? Tipo: function onSay(cid, words) if hasTarget(cid) then doCreatureSay(cid, "Sou um peixe-ogro com afro loiro bebendo tequila", TALKTYPE_MONSTER) end return true end Procurei nas funções do meu server e não achei nada a respeito.
  17. @PostadorHunter Aprendi a fazer scripts fuçando mesmo, pegava pedaços de scripts, ia juntando e fazendo o que eu queria. Com isso, aprendi funções, variáveis, etc. E hoje, eu consigo escrever meus próprios scripts.
  18. Estranho, aqui não funcionou, perdi meu loot do mesmo jeito.
  19. No lugar de: function onDeath(cid, deathList) Não teria que ser assim? function onPrepareDeath(cid) Vai acabar não funcionando com o onDeath.
  20. Tem certeza que copiou certo? Testei e funcionou aqui.
  21. Tó. E obrigado, me dediquei bastante para obter este cargo e continuarei me dedicando, e espero conseguir virar colaborador
  22. Rapaz, dê upload na imagem em sites tipo o Imageshack. Não dá pra alguém ver uma imagem direto do seu pc.
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