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SkyLigh

Lorde
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Tudo que SkyLigh postou

  1. Duvida Sanada Reportado Para um Superior
  2. Duvida Sanada Reportado Para Um Superior
  3. SkyLigh

    Trade Com X Storage

    Duvida Sanada Reportado Para Um Superior
  4. Duvida Sanada Reportado Para Um Superior
  5. SkyLigh

    Erro No Black List

    Duvida Sanada Reportado Para Um Superior
  6. Duvida Sanada Reportado Para Um Superior
  7. Duvida Sanada Reportado Para Um Superior
  8. Duvida Sanada Reportado Para Um Superior
  9. so que eu editei uma parte ali.
  10. SkyLigh

    Walkback

    veja assim acho que ja descobri local SPECIAL_QUESTS = {2001} function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if(not isPlayer(cid)) then return true end if(isContainer(item.uid)) then if(not isInArray(SPECIAL_QUESTS, item.actionid) and item.uid > 65535) then return true elseif getTileInfo(position.creatures) == 1 then end return true end if(fromPosition.x == 0) then -- player just logged in fromPosition = getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)) doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_TELEPORT) end doTeleportThing(cid, fromPosition, true) return true end
  11. use assim function onUse(cid, item, frompos, item2, topos, nPos) npos = {x=frompos.x, y=frompos.y, z=frompos.z} if item.itemid == 1386 or item.itemid == 3678 then npos.y = npos.y + 1 npos.z = npos.z - 1 doTeleportThing(cid,nPos) else npos.z = npos.z + 1 doTeleportThing(cid,nPos) end return 1 end
  12. na verdade tenque ficar assim passivepokemons = {"Ponyta", "Rapidash", "Clefable", "Nidoran Female", "Metapod", "Butterfree", 'Pidgey', 'Clefairy', 'Jigglypuff', 'Oddish', 'Gloom', 'Paras', 'Psyduck', 'Bellsprout', 'Weepinbell', 'Slowpoke', 'Slowbro', "Farfetch'd", 'Doduo', 'Dodrio', 'Seel', 'Shellder', 'Exeggcute', 'Chansey', 'Tangela', 'Tauros', 'Ditto', 'Lapras', 'Porygon', 'Kangaskhan'},
  13. SkyLigh

    Ajuda ?

    Título irregular reportado para um superior Sistema http://www.xtibia.com/forum/topic/115435-creatureevents-anunciador-de-quem-mata-e-quem-morre/
  14. SkyLigh

    Outfits

    Duvida Sanada reportado Para Um Superior
  15. Duvida sanada reportado Para Um Superior
  16. Duvida Sanada reportado Para um Superior
  17. use o xml assim <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Clefable" nameDescription="a clefable" race="normal" experience="288" speed="0" manacost="0"> <health now="130" max="130"/> <look type="419" head="60" body="80" legs="95" feet="113" corpse="11854"/> <targetchange interval="10000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="1"/> <flag canpushitems="0"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="97"/> <flag runonhealth="0"/> <flag hungerdelay="19"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" chance="100" range="1" min="-50" max="-100"/> <attack name="Doubleslap" interval="2617" chance="30" range="1"/> <attack name="Sing" interval="5625" chance="31" range="6"/> <attack name="Multislap" interval="3920" chance="20" range="4"/> <attack name="Lovely Kiss" interval="3920" chance="20" range="3"/> <attack name="Selfheal" interval="5625" chance="18" range="6"/> <attack name="Healarea" interval="5625" chance="18" range="6"/> <attack name="Great Love" interval="4125" chance="18" range="6"/> <attack name="Focus" interval="4625" chance="18" range="6"/> <attack name="Metronome" interval="6330" chance="17" range="6"/> </attacks> <defenses armor="0" defense="0"/> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="CLEFABLE!"/> </voices> <loot> <item id="12179" chance="4000" count="1" countmax="1"/> <item id="11453" chance="100" count="1" countmax="1"/> </loot> <script> <event name="Spawn"/> </script> <event name="BlockSpells"/> <event name="BlockHit"/> <event name="Configuration"/> <event name="AvoidLook"/> <event name="Exp"/> </script> </monster> em data / lib / speed.lua configura a speed do monster
  18. duvida sanada reportado para um superior
  19. SkyLigh

    Walkback

    então tente assim local SPECIAL_QUESTS = {2001} function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor, creatures) if(not isPlayer(cid)) then return true end if(isContainer(item.uid)) then if(not isInArray(SPECIAL_QUESTS, item.actionid) and item.uid > 65535) then return true end elseif getTileInfo(position.creatures) == 1 then return true end if(fromPosition.x == 0) then -- player just logged in fromPosition = getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)) doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_TELEPORT) end doTeleportThing(cid, fromPosition, true) return true end
  20. veja assim local config = { doorPosition = {x = 100, y = 100, z = 7}, doorID = 1000, minAccess = 6, message = { doorOpen = "The door has been opened!", doorClose = "The door has been closed!" } } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerAccess(cid) >= config.minAccess then local item = getTileItemById(config.doorPosition, config.doorID) if item.uid > 0 then doRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerSnedTextMessage(cid, 22, config.message.doorOpen) else doCreateItem(config.doorID, 1, config.doorPosition) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, config.message.doorClose) end end return true end
  21. Achei na net -- POR MASTERCRAFT (######) / BRUN123 (xtibia.com) -- Para um pokemon tornar-se passivo, você deve adicionar a seguinte tag no final do arquivo XML do monstro (antes de </monster>) as seguintes tags: <script> <event name="BlockSpells"/> <event name="BlockHit"/> <event name="Configuration"/> <event name="AvoidLook"/> <event name="Exp"/> </script> LEMBRANDO: Deve-se colocar a velocidade (speed) do monstro = 0, senão não funcionará. Agora vai em data/lib/speed.lua, aqui você deve colocar a velocidade que o monstro vai ter ao ser atacado por algum player. Se não for adicionado aqui, o monstro ficará com a velocidade 145. OBS: EM MONSTROS AGRESSIVOS, DEVE-SE COLOCAR A TAG: <script> <event name="Exp"/> </script> ISSO É PARA O FUNCIONAMENTO GERAL DO MONSTRO. ESSA TAG DEVE ESTAR EM CADA MONSTRO SELVAGEM SENDO AGRESSIVO OU NÃO. LEMBRANDO QUE POKEMONS SELVAGEM TEM UM "S" NA FRENTE DO NOME. EXEMPLO: "Bellsprout s". OS POKEMONS DE PLAYERS NÃO TEM ESSE "S" NA FRENTE E NÃO É NECESSÁRIO ADICIONAR NENHUM TIPOE DE SCRIPT NELE.
  22. Duvida sanada reportado Para um superior
  23. Título Irregular Reportado Para um superior
  24. achei um do lordbug tenta ai local gatepos = {x=9845, y=10284, z=15, stackpos=1} --posição do primeiro portão local gatepos2 = {x=9845, y=10284, z=15, stackpos=1} -- posição do segundo portão,altere local g = 1355 --id do primeiro portão local g2 = 1355 --id do segundo portão function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local getgate = getThingfromPos(gatepos) local getgate2 = getThingfromPos(gatepos2) if item.itemid == 1945 and getgate.itemid == g and getgate2.itemid == g2 then doRemoveItem(getgate.uid, 1) doRemoveItem(getgate2.uid, 1) doTransformItem(item.uid, item.itemid+1) elseif item.itemid == 1946 and getgate.itemid == 0 and getgate2.itemid == 0 then doCreateItem(g, 1, gatepos) doCreateItem(g2, 1, gatepos2) doTransformItem(item.uid, item.itemid-1) else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end return 1 end
  25. Duvida Sanada Reportado Para Um Superior
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