

SkyLigh
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Tudo que SkyLigh postou
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Simples so entra no ip reportado por flood
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O Tópico ja foi movido pelo hisashi so q o post dele sumiu !
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pedido [Encerrado] [Pedido] Mapa Qualquer Com O Evento Ctf Funcionando 100%
tópico respondeu ao Lisbeky de SkyLigh em Tópicos Sem Resposta
testei o do @max aki e funciono 100 % se ja fez o download dos arquivos instalo como ele mando ? -
pedido [Encerrado] [Pedido] Mapa Qualquer Com O Evento Ctf Funcionando 100%
tópico respondeu ao Lisbeky de SkyLigh em Tópicos Sem Resposta
DOWNLOAD : http://www.mediafire.com/?qa1c61ws6namzb4 SCAN : https://www.virustotal.com/file/82af86fc49af2606220f486bb04ff11cbaa694f47d54f627fc02f879897ab703/analysis/1329969901/ -
Ham ? como assim se tava testando o outro script achando que era esse ? mais funciono ? para qualquer erro eu arrumo .
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@Hellcomander ja existe este comando . link : http://www.xtibia.com/forum/topic/135225-talkaction-comando-de-invasao/
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E Pra remover o item ? dps que usa com o id novo ?
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pedido [Encerrado] [Pedido] Mapa Qualquer Com O Evento Ctf Funcionando 100%
tópico respondeu ao Lisbeky de SkyLigh em Tópicos Sem Resposta
se querer eu posso insta-lar ele pra você so me passa o map que você quer q eu edito . -
duvida sanada reportado Para um superior
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pedido [Encerrado] [Pedido] Mapa Qualquer Com O Evento Ctf Funcionando 100%
tópico respondeu ao Lisbeky de SkyLigh em Tópicos Sem Resposta
como assim n esta conseguindo istalar ? -
pedido [Encerrado] [Pedido] Mapa Qualquer Com O Evento Ctf Funcionando 100%
tópico respondeu ao Lisbeky de SkyLigh em Tópicos Sem Resposta
num seria mais fácil você istala o sistema ? link : http://www.xtibia.com/forum/topic/197056-ctf-capture-the-flag/page__fromsearch__1 -
poketibia Como Vender Itens Por Talkactions
tópico respondeu ao GuhPk de SkyLigh em Tutoriais de Scripting
Script básico e fácil de fazer mais para um iniciante ta ótimo e bem explicado o tópico REPUTADO . Por incentivo -
Pronto . function onSay(cid, words, param) if (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == FALSE) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Você precisa está em área protegida para utilizar este comando.") return TRUE end if (getPlayerStorageValue(cid, 11548) >= os.time()) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED,"Por medidas de segurança você só pode utilizar este comando em " .. (getPlayerStorageValue(cid, 11548)-os.time()+(0)) .. " segundos.") return TRUE end if(param ~= "") and (param ~= "1kk") and (param ~= "sd") and (param ~= "uh") and (param ~= "power staff") and (param ~= "holy axe") and (param ~= "hammer of death") and (param ~= "sword of erath") and (param ~= "crossbow of fallen") and (param ~= "skillclub") and (param ~= "skillsword") and (param ~= "skillaxe") and (param ~= "skilldistance") and (param ~= "skillshielding") and (param ~= "magiclevel") and (param ~= "magiclevel5") and (param ~= "skillclub10") and (param ~= "skillsword10") and (param ~= "skillaxe10") and (param ~= "skilldistance10") and (param ~= "skillshielding10") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Para comprar digite !comprar (nome do item)\nOpcoes:\n1kk = 100 crystal coins por 5 star coins.\nsd = 4000 em SD por 5 star coins.\nuh = 6000 em UH por 5 star coins.") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "\npower staff = power staff por 10 star coins.\nholy axe = holy axe por 10 star coins.\nhammer of death = hammer of death por 10 star coins.\nsword of death = sword of death por 10 star coins.\ncrossbow of fallen = crossbow of fallen por 10 star coins.") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "\nskillclub = adiciona 1 skill club por 1 star coin.\nskillsword = adiciona 1 skill sword por 1 star coin.\nskillaxe = adiciona 1 skill axe por 1 star coin.\nskilldistance = adiciona 1 skill distance por 1 star coin.") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "\nmagiclevel = adiciona 1 magic level por 3 star coins.\nmagiclevel5 = adiciona 5 magic level por 15 star coins.\nskillclub10 = adiciona 10 skills club por 10 star coins.\nskillsword10 = adiciona 10 skills sword por 10 star coins.\nskillaxe10 = adiciona 10 skills axe por 10 star coins.\nskilldistance10 = adiciona 10 skill distance por 10 star coins.\nskillshielding10 = adiciona 10 skill shielding por 10 star coins.") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "O Item desejado não existe em nosso stock. Veja a cima os detalhes dos items disponíveis.") return TRUE end if(param == "") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Para comprar digite !comprar (nome do item)\nOpcoes:\n1kk = 100 crystal coins por 5 star coins.\nsd = 4000 em SD por 5 star coins.\nuh = 6000 em UH por 5 star coins.") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "\npower staff = power staff por 10 star coins.\nholy axe = holy axe por 10 star coins.\nhammer of death = hammer of death por 10 star coins.\nsword of death = sword of death por 10 star coins.\ncrossbow of fallen = crossbow of fallen por 10 star coins.") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "\nskillclub = adiciona 1 skill club por 1 star coins.\nskillsword = adiciona 1 skill sword por 1 star coin.\nskillaxe = adiciona 1 skill axe por 1 star coin.\nskilldistance = adiciona 1 skill distance por 1 star coin.") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "\nmagiclevel = adiciona 1 magic level por 3 star coins.\nmagiclevel5 = adiciona 5 magic level por 15 star coins.\nskillclub10 = adiciona 10 skills club por 10 star coins.\nskillsword10 = adiciona 10 skills sword por 10 star coins.\nskillaxe10 = adiciona 10 skills axe por 10 star coins.\nskilldistance10 = adiciona 10 skill distance por 10 star coins.\nskillshielding10 = adiciona 10 skill shielding por 10 star coins.") return TRUE end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ if(param == "1kk") then if getPlayerItemCount(cid, 6527) >= 5 then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1997, 1) doAddContainerItem(bag, 2160, 100) doPlayerRemoveItem(cid, 6527, 5) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Parabéns você comprou 1kk com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não tem star coins suficiente.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ if(param == "sd") then if getPlayerItemCount(cid, 6527) >= 5 then local bag = doPlayerAddItem(cid, 5926, 1) doAddContainerItem(bag, 2268, 2000) local bag = doPlayerAddItem(cid, 5926, 1) doAddContainerItem(bag, 2268, 2000) doPlayerRemoveItem(cid, 6527, 5) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Parabéns você comprou 4k de SD com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui star coins suficiente.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "uh") then if getPlayerItemCount(cid, 6527) >= 5 then local bag = doPlayerAddItem(cid, 2002, 1) doAddContainerItem(bag, 2273, 2000) local bag = doPlayerAddItem(cid, 2002, 1) doAddContainerItem(bag, 2273, 2000) local bag = doPlayerAddItem(cid, 2002, 1) doAddContainerItem(bag, 2273, 2000) doPlayerRemoveItem(cid, 6527, 5) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Parabéns você comprou 6k de UH com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "power staff") then if getPlayerItemCount(cid, 6527) >= 10 then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1997, 1) local new_item = doAddContainerItem(bag, 2433, 1) doItemSetAttribute(new_item, "description", "Este item pode ser adquirido através do shopping. Adquirido dia " .. os.date("%d/%m/%Y - %X") .." por ".. getPlayerName(cid) ..".") doPlayerRegisterSerial(cid, getThing(new_item)) doPlayerRemoveItem(cid, 6527, 10) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você comprou uma power staff com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui star coins suficiente.") end return true end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "holy axe") then if getPlayerItemCount(cid, 6527) >= 10 then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1997, 1) local new_item = doAddContainerItem(bag, 8925, 1) doItemSetAttribute(new_item, "description", "Este item pode ser adquirido através do shopping. Adquirido dia " .. os.date("%d/%m/%Y - %X") .." por ".. getPlayerName(cid) ..".") doPlayerRegisterSerial(cid, getThing(new_item)) doPlayerRemoveItem(cid, 6527, 10) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você comprou um holy axe com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui star coins suficiente.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "hammer of death") then if getPlayerItemCount(cid, 6527) >= 10 then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1997, 1) local new_item = doAddContainerItem(bag, 7425, 1) doItemSetAttribute(new_item, "description", "Este item pode ser adquirido através do shopping. Adquirido dia " .. os.date("%d/%m/%Y - %X") .." por ".. getPlayerName(cid) ..".") doPlayerRegisterSerial(cid, getThing(new_item)) doPlayerRemoveItem(cid, 6527, 10) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você comprou um hamer of death com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui star coins suficiente.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "sword of earth") then if getPlayerItemCount(cid, 6527) >= 10 then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1997, 1) local new_item = doAddContainerItem(bag, 8932, 1) doItemSetAttribute(new_item, "description", "Este item pode ser adquirido através do shopping. Adquirido dia " .. os.date("%d/%m/%Y - %X") .." por ".. getPlayerName(cid) ..".") doPlayerRegisterSerial(cid, getThing(new_item)) doPlayerRemoveItem(cid, 6527, 10) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você comprou uma sword of erath com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui star coins suficiente.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "crossbow of fallen") then if getPlayerItemCount(cid, 6527) >= 10 then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1997, 1) local new_item = doAddContainerItem(bag, 8851, 1) doItemSetAttribute(new_item, "description", "Este item pode ser adquirido através do shopping. Adquirido dia " .. os.date("%d/%m/%Y - %X") .." por ".. getPlayerName(cid) ..".") doPlayerRegisterSerial(cid, getThing(new_item)) doPlayerRemoveItem(cid, 6527, 10) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você comprou um crossbow of fallen com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui star coins.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "magiclevel") then if getPlayerMagLevel(cid, true) >= 200 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não pode ter magic level acima de 200.") return TRUE end if(not isSorcerer(cid) and not isDruid(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Somente Sorcerers e Druids podem comprar magic level.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, 6527) >= 3 then local pid = getPlayerGUID(cid) doPlayerRemoveItem(cid, 6527, 3) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) doRemoveCreature(cid) db.query("UPDATE `players` SET `maglevel` = `maglevel` + 1 WHERE `id` = "..pid) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui star coins suficiente.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "skillclub") then if getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_CLUB, true) >= 350 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não pode ter skill acima de 350.") return TRUE end if not isKnight(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Somente knights podem comprar esse skill.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, 6527) >= 1 then local pid = getPlayerGUID(cid) local club = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_CLUB, true) doPlayerRemoveItem(cid, 6527, 1) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) doRemoveCreature(cid) db.query("UPDATE `player_skills` SET `value` = " .. (club + 1) .. ", `count` = 0 WHERE `skillid` = 1 and `player_id` = " .. pid .. ";") return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui star coins suficiente.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "skillsword") then if getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SWORD, true) >= 350 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não pode ter skill acima de 350.") return TRUE end if not isKnight(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Somente knights podem comprar esse skill.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, 6527) >= 1 then local pid = getPlayerGUID(cid) local sword = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SWORD, true) doPlayerRemoveItem(cid, 6527, 1) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) doRemoveCreature(cid) db.query("UPDATE `player_skills` SET `value` = " .. (sword + 1) .. ", `count` = 0 WHERE `skillid` = 2 and `player_id` = " .. pid .. ";") return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui star coins suficiente.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "skillaxe") then if getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SWORD, true) >= 350 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não pode ter skill acima de 350.") return TRUE end if not isKnight(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Somente knights podem comprar esse skill.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, 6527) >= 1 then local pid = getPlayerGUID(cid) local axe = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_AXE, true) doPlayerRemoveItem(cid, 6527, 1) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) doRemoveCreature(cid) db.query("UPDATE `player_skills` SET `value` = " .. (axe + 1) .. ", `count` = 0 WHERE `skillid` = 3 and `player_id` = " .. pid .. ";") return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "skilldistance") then if getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_DISTANCE, true) >= 350 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não pode ter skill acima de 350.") return TRUE end if not isPaladin(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Somente Paladins podem comprar skill de distance.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, 6527) >= 1 then local pid = getPlayerGUID(cid) local distance = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_DISTANCE, true) doPlayerRemoveItem(cid, 6527, 1) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) doRemoveCreature(cid) db.query("UPDATE `player_skills` SET `value` = " .. (distance + 1) .. ", `count` = 0 WHERE `skillid` = 4 and `player_id` = " .. pid .. ";") return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui star coins suficiente.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "magiclevel5") then if getPlayerMagLevel(cid, true) >= 200 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não pode ter magic level acima de 200.") return TRUE end if getPlayerVocation(1,2,5,6) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Somente Sorcererse Druids podem comprar magic level.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, 6527) >= 15 then local pid = getPlayerGUID(cid) doPlayerRemoveItem(cid, 6527, 15) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) doRemoveCreature(cid) db.query("UPDATE `players` SET `maglevel` = `maglevel` + 5 WHERE `id` = "..pid) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui star coins suficiente.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "skillclub10") then if getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_CLUB, true) >= 350 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não pode ter skill acima de 350.") return TRUE end if not isKnight(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Somente Knights podem comprar skill de sword.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, 6527) >= 10 then local pid = getPlayerGUID(cid) local club = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_CLUB, true) doPlayerRemoveItem(cid, 6527, 10) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) doRemoveCreature(cid) db.query("UPDATE `player_skills` SET `value` = " .. (club + 10) .. ", `count` = 0 WHERE `skillid` = 1 and `player_id` = " .. pid .. ";") return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui star coins suficiente.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "skillsword10") then if getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SWORD, true) >= 350 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não pode ter skill acima de 350.") return TRUE end if not isKnight(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Somente Knights podem comprar skill de sword.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, 6527) >= 10 then local pid = getPlayerGUID(cid) local sword = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SWORD, true) doPlayerRemoveItem(cid, 6527, 10) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) doRemoveCreature(cid) db.query("UPDATE `player_skills` SET `value` = " .. (sword + 10) .. ", `count` = 0 WHERE `skillid` = 2 and `player_id` = " .. pid .. ";") return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui star coins suficiente.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "skillaxe10") then if getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_AXE, true) >= 350 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não pode ter skill acima de 350.") return TRUE end if not isKnight(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Somente Knights podem comprar skill de axe.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, 6527) >= 10 then local pid = getPlayerGUID(cid) local axe = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_AXE, true) doPlayerRemoveItem(cid, 6527, 10) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) doRemoveCreature(cid) db.query("UPDATE `player_skills` SET `value` = " .. (axe + 10) .. ", `count` = 0 WHERE `skillid` = 3 and `player_id` = " .. pid .. ";") return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui star coins suficiente.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "skilldistance10") then if getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_DISTANCE, true) >= 350 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não pode ter skill acima de 350.") return TRUE end if not isPaladin(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Somente Paladins podem comprar skill de distance.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, 6527) >= 10 then local pid = getPlayerGUID(cid) local distance = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_DISTANCE, true) doPlayerRemoveItem(cid, 6527, 10) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) doRemoveCreature(cid) db.query("UPDATE `player_skills` SET `value` = " .. (distance + 10) .. ", `count` = 0 WHERE `skillid` = 4 and `player_id` = " .. pid .. ";") return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui star coins suficiente.") end end return TRUE end
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use assim . <item id="2173" article="an" name="amulet of loss"> <attribute key="weight" value="420" /> <attribute key="slotType" value="necklace" /> <attribute key="charges" value="1" /> <attribute key="preventDrop" value="1" /> </item>
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duvida sanada reportado Para um superior
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Local incorreto reportado Para um superior certo seria em Pedidos e duvidas de scripting .
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duvida sanada reportado para um superior
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duvida sanada reportado Para um superior
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[Encerrado] Como colocar o sistema /i dead?
tópico respondeu ao gabriloko123456 de SkyLigh em Tópicos Sem Resposta
título irregular reportado para um superior -
ja respondi nesse tópico e o mesmo erro . título irregular reportado para um superior
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seu templo nao existe. va no seu rme / map / edit towns / e clicke em add e poem o nome da city e dps a pos do templo .
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acontece que erro n sai nenhum comando ou sai uma msg no default ?
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Oks . http://www.xtibia.com/forum/topic/190384-vip-345-ajudem/page__p__1299738#entry1299738
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com cast system . http://www.xtibia.com/forum/topic/196100-global-full-960-cast-system-100-trainer-offline-100/
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