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SkyLigh

Lorde
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Tudo que SkyLigh postou

  1. Refiz o do @luck algumas partes function onSay(cid, words, param) local limite = 2 -- Limite de resets local lvl = 10 -- Level que o player ficará após o reset local stor = 1278 if getPlayerStorageValue(cid, stor) == limite then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, but you can't reset more than "..limite.." times.") return true elseif getPlayerStorageValue(cid, stor) == -1 then elseif getPlayerLevel(cid) >= 500 then db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..lvl.." WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)) setPlayerStorageValue(cid, stor, 1) return true elseif getPlayerStorageValue(cid, stor) == 1 then elseif getPlayerLevel(cid) >= 1000 then db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..lvl.." WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)) setPlayerStorageValue(cid, stor, 2) doRemoveCreature(cid) end return true end
  2. Eu nao sei se sua premium e por storage se for me fale pra mim criar outro va em data / scripts / e renome algum arquivo para premium.lua e adicione function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local premium = 1 -- Quantos dias necessarios necessita de premium para passar local premium1 = 0 -- nao mexa if getPlayerPremiumDays(cid,premium) then return true elseif getPlayerPremiumDays(cid,premium1) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Desculpe voce nao e premium") end return true end em actions.xml <action uniqueid="1948" event="script" value="premium.lua"/> dps so colocar o uniqueid de 1948 na porta e na actionid tbm
  3. Sim e muito bom para akales que quer por pra heala por lvl
  4. so ir no script da spell e adicionar local reset_storage = 2310 -- coloque o storage do seu sistema de reset local quant_reset = 2 -- quantidade de resets para poder passar if (getPlayerStorageValue(cid, reset_storage) < quant_reset) then return true end
  5. O Seu ate fico legal so que falto detalhes ;S
  6. Bem Interessante Seu Show Off Continue Assim... Rep + Quando Libera
  7. cara e so vocês abri o rme e aperta ctrl + n / file / import / import map e selecione o map editor do ot
  8. o erro da nos weapons poste seu weapons.xml aki para mim ver
  9. SkyLigh

    Problema Com God

    Verifique com ele assim <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <groups> <group id = 1 name="Player"/> <group id = 2 name="Tutor" flags="16809984" customFlags="2" access="1" violationReasons="4" nameViolationFlags="2"/> <group id = 3 name="Senior Tutor" flags="68736352256" customFlags="14" access="2" violationReasons="10" nameViolationFlags="2" statementViolationFlags="63" maxVips="200"/> <group id = 4 name="Gamemaster" flags="3808558964575" customFlags="257215" access="3" violationReasons="19" nameViolationFlags="10" statementViolationFlags="69" depotLimit="3000" maxVips="300" outfit="75"/> <group id = 5 name="Community Manager" flags="3840774348794" customFlags="781823" access="4" violationReasons="23" nameViolationFlags="170" statementViolationFlags="213" depotLimit="4000" maxVips="400" outfit="266"/> <group id = 6 name="God" flags="3845069447162" customFlags="2097151" access="5" violationReasons="23" nameViolationFlags="170" statementViolationFlags="213" depotLimit="5000" maxVips="500" outfit="302"/> </groups>
  10. vai no sqlstudio e entra na database do server dps em players / data / account manager / e poem o mouse emcima dele e clika em / for view / e procure por posx e ponha a pos de onde ele nascer e embaixo tem posy & posz e la se completa a pos de onde nascer
  11. iae galera hoje venho trazer um script que e de uma magia que so pode ser utilizada se o player tiver uma certa quantidade de reset então vamos la irei postar os 2 tipos com storage e sem storage primeiro o com storage no seu script da spell adicione isto no final local reset_storage = 123 -- coloque o storage do seu sistema de reset local quant_reset = 1 -- quantidade de resets para poder passar if (getPlayerStorageValue(cid, reset_storage) < quant_reset) then return true end ou se não for por storage use esse local quant_reset = 1 -- quantidade de resets para poder passar if (getPlayerResets(cid) < quant_reset) then return true end e pronto a sua magia que necessita reset esta pronta ! Créditos Skyligh 90 % (Pela criação e postagem) lugk123 10 % (Pelo pedido do script)
  12. iae galera hoje trago um script que a runa reala por level e da seguinte maneira o player e level 100 ele so podera heala de 200 a 300 e assim vai então vamos la Va em data / script / actions / e crie um arquivo.lua e renomeie para runalvl e add function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local min100 = 200 -- quanto o lvl 100 vai curar no minimo local max100 = 400 -- quanto o lvl 100 vai curar no maximo local min300 = 500 -- quanto o lvl 300 vai curar no minimo local max300 = 700 -- quanto o lvl 300 vai curar no maximo local min400 = 900 -- quanto o lvl 400 vai curar no minimo local max400 = 1100 -- quanto o lvl 400 vai curar no maximo local lvl1,lvl2,lvl3 = 100,300,400 -- modificaçao do level ta de 100 , 300 , 400 dps so mudar local storage = 11548 local exhau = 3 -- quantos segundos pra usar denovo a potion if getPlayerLevel(cid) <= lvl1 and doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.random(min100, max100)) then return true elseif getPlayerLevel(cid) <= lvl2 and doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.random(min100, max100)) then return true elseif getPlayerLevel(cid) <= lvl3 and doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.random(min100, max100)) then return true elseif (getPlayerStorageValue(cid, storage) <= os.time()) then setPlayerStorageValue(cid,config.s,os.time()+exhau) doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(itemEx.uid, "Curado..", TALKTYPE_ORANGE_1) return true end end dps em actions.xml <action itemid="ID DA RUNA" script="runalvl.lua"/> créditos Skyligh 90 % (Pela Criação e postagem) lugk123 10 % (Pelo pedido do script)
  13. SkyLigh

    Magias De Resets.

    o seu sistema de reset e com storage ? se for adicione isto na spell local reset_storage = 123 -- coloque o storage do seu sistema de reset local quant_reset = 3 -- quantidade de resets para poder passar if (getPlayerStorageValue(cid, reset_storage) < quant_reset) then return true end isto no final se nao for por storage adicione isto local quant_reset = 3 -- quantidade de resets para poder passar if (getPlayerResets(cid) < quant_reset) then return true end espero que consiga
  14. qual o script das potion talvez esteja la o problema
  15. Simples no lado do post tem 2 botões um verde e um vermelho o verde se você clicar se da rep + para aquele e o vermelho se você clicar se da rep - mais ele e somente para membros da equipe duvida sanada reportado
  16. To criando um aki para você Edit : Va em data / script / actions / e crie um arquivo.lua e renomeie para runalvl e add function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local min100 = 200 -- quanto o lvl 100 vai curar no minimo local max100 = 400 -- quanto o lvl 100 vai curar no maximo local min300 = 500 -- quanto o lvl 300 vai curar no minimo local max300 = 700 -- quanto o lvl 300 vai curar no maximo local min400 = 900 -- quanto o lvl 400 vai curar no minimo local max400 = 1100 -- quanto o lvl 400 vai curar no maximo local lvl1,lvl2,lvl3 = 100,300,400 -- modificaçao do level ta de 100 , 300 , 400 dps so mudar local storage = 11548 local exhau = 3 -- quantos segundos pra usar denovo a potion if getPlayerLevel(cid) <= lvl1 and doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.random(min100, max100)) then return true elseif getPlayerLevel(cid) <= lvl2 and doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.random(min100, max100)) then return true elseif getPlayerLevel(cid) <= lvl3 and doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.random(min100, max100)) then return true elseif (getPlayerStorageValue(cid, storage) <= os.time()) then setPlayerStorageValue(cid,config.s,os.time()+exhau) doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(itemEx.uid, "Curado..", TALKTYPE_ORANGE_1) return true end end dps em actions.xml <action itemid="ID DA MANA RUNE" script="runalvl.lua"/> dps so colocar o id da mana rune creio que funcione em 8.60
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