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SkyLigh

Lorde
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Tudo que SkyLigh postou

  1. Iae galera eu queria pedir a vocês os itens do baiak extreme configurado pq oq eu tenho no meu pc e todo embolado em fim então e isso espero respostas Deixa Ja Resolvi Reportado pra ser fechado
  2. Iae Galera hoje estou trazendo o Baiak Extreme Ot Projects Com O Download Funcionando Sem Ser Para Premiuns Então Vamos la Obs. O Server só ira funcionar bem em MYSQL • Cidades: ├ Baiak City ├ Desert City ├ Hydraland ├ Yalahar (Cidade VIP) └ Thais • O Que Contêm no Servidor: ├ Eventos Exclusivos : ├DotA ├ WoE ├ Coliseum ├ Zombie Event ├ Yalahar como City VIP ├ City do Baiak Totalmente Reformulada. ├ Novos Teleports e Quests ├ War Castle ├ Novos NPC'S ├ War System. └ TFS 0.4 DEV Rev: 3777 Já Compilado. • Imagens : Templo WoE - War of Emperium Event Temple #2 Warzinha • Lista Das Principais Quests (Todas Funcionando 100%): ├ The Annihilator Quest ├ Demon Helmet Quest ├ Firewalker Boots Quest ├ The Inquisition Quest ├ The Pits of Inferno Quest ├ The Demon Oak Quest └ In Service of Yalahar Quest Download do Baiak Extreme OTProjects (8.60) Scan do Baiak Extreme OTProjects (8.60) • Créditos: Baiak Lula OTProjects The Forgotten Server Percy/Sir Potter - Pelo Link & Scan' Eu Por Postar Sem Erro Gostou ? rep+
  3. Veja este http://www.4shared.com/rar/n1kPhdiA/Xkings_World_86.html? achei outro link funcionando http://www.4shared.com/get/2YkIJY9q/Baiak_Extreme_021_OTProjects__.html
  4. SkyLigh

    Efeitos..

    Então eu criei essa parte { 1, 1, 1, 1, 1, 1. }, { 1, 0, 0, 0, 0, 1. }, { 1, 0, 0, 0, 0, 1, }, { 1, 0, 0, 2, 0, 1, }, { 1, 0, 0, 0, 0, 1, }, { 1, 0, 0, 0, 0, 1, }, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, }, aonde ta o 1 e aonde vai aparecer os efeito e o 2 e o player e 0 e nada
  5. SkyLigh

    Efeitos..

    tente assim function sendEffect(cid) if isCreature(cid) then local pos = getCreaturePosition(cid) local x = math.random(pos.x-1,pos.x+1) local y = math.random(pos.y-1,pos.y+1) doSendMagicEffect({x=x,y=y,z=pos.z}, 29) doSendMagicEffect({x=x,y=y,z=pos.z}, 30) doSendMagicEffect({x=x,y=y,z=pos.z}, 31) addEvent(sendEffect,2000,cid) end end function onLogin(cid) if getPlayerAccess(cid) == 5 then local arr = { { 1, 1, 1, 1, 1, 1. }, { 1, 0, 0, 0, 0, 1. }, { 1, 0, 0, 0, 0, 1, }, { 1, 0, 0, 2, 0, 1, }, { 1, 0, 0, 0, 0, 1, }, { 1, 0, 0, 0, 0, 1, }, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, }, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) sendEffect(cid) end registerCreatureEvent(cid, "AdvEffect") return TRUE end function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if skill == SKILL__LEVEL and newLevel == 350 then sendEffect(cid) end return TRUE end
  6. SkyLigh

    Efeitos..

    Newtonnotwen o seu nunca ira funcionar so de vista da pra perceber Reportado por conteúdo infuncional edite aki leo nao sei se o do jeito que você quer function sendEffect(cid) if isCreature(cid) then local pos = getCreaturePosition(cid) local x = math.random(pos.x-1,pos.x+1) local y = math.random(pos.y-1,pos.y+1) doSendMagicEffect({x=x,y=y,z=pos.z}, 29) doSendMagicEffect({x=x,y=y,z=pos.z}, 30) doSendMagicEffect({x=x,y=y,z=pos.z}, 31) addEvent(sendEffect,2000,cid) end end function onLogin(cid) if getPlayerAccess(cid) == 5 then sendEffect(cid) end registerCreatureEvent(cid, "AdvEffect") return TRUE end function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if skill == SKILL__LEVEL and newLevel == 350 then sendEffect(cid) end return TRUE end
  7. SkyLigh

    Efeitos..

    ne tela toda ou so no player local incorreto reportado pra moverem
  8. duvida sanada reportado
  9. Nao isto nao existe simplesmente era exit trainer o god cria contas e larga no treiner pro seu ot encher
  10. Reportado pra ser fechado
  11. HUEHUEHUEHUEHU
  12. desculpa apple EHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEUHEHUEHEH
  13. Brenew euehehueheuehe
  14. o maios odiado e o Newtonnotwen
  15. e vc é o amor que romeu e julieta tinha um pelo outro ounnwt *---* sz' Pelos seus alertas percebo que é odiado msm.
  16. va em data / scripts / ranks.lua deleta tudo la dentro dps adiciona function getPlayerNameByGUID2(n) local c = db.getResult("SELECT `name` FROM `players` WHERE `id` = "..n..";") if c:getID() == -1 then return "SQL_ERROR["..n.."]" end return c:getDataString("name") end function onSay(cid, words, param) local max = 10 local letters_to_next = 20 local skills = { ['fist'] = 0, ['club'] = 1, ['sword'] = 2, ['axe'] = 3, ['distance'] = 4, ['shielding'] = 5, ['fishing'] = 6, ['dist'] = 4, ['shield'] = 5, ['fish'] = 6, } local name_now local name = "Highscore for level\n" local rkn = 0 local no_break = 0 param = string.lower(param) dofile('config.lua') if param == "" or param == "level" and ( param ~= "magic" and param == "ml") and skills[param] == nil then name = name.."\n" name = name.."Rank Level - Nome do Jogador\n" local v = db.getResult("SELECT `name`, `level`, `experience` FROM `players` WHERE `group_id` <= 2 ORDER BY `experience` DESC LIMIT 0,"..(max)..";") repeat no_break = no_break +1 if v:getID() == -1 then break end rkn = rkn+1 name_now, l = v:getDataString("name"), string.len(v:getDataString("name")) space = "" for i=1, letters_to_next-l do space = space.." " end name = name..rkn..". "..v:getDataInt("level") .." - "..name_now..space.." ".."\n" if no_break >= 20 then break end until v:next() == false elseif param == "magic" or param == "ml" then name = name.."\n" name = name.."Rank Magic - Nome do Jogador\n" local v = db.getResult("SELECT `name`, `level`, `maglevel` FROM `players` WHERE `group_id` <= 2 ORDER BY `maglevel` DESC LIMIT 0,"..(max)..";") repeat if v:getID() == -1 then break end rkn = rkn+1 name_now, l = v:getDataString("name"), string.len(v:getDataString("name")) space = "" for i=1, letters_to_next-l do space = space.." " end name = name..rkn..". "..v:getDataInt("maglevel").." - "..name_now..space.." ".." ".."".."\n" until v:next() == false elseif param == "reset" or param == "resets" then name = name.."\n" name = name.."Rank Reset - Nome do Jogador\n" local v = db.getResult("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_storage` WHERE `key` = 1020 ORDER BY cast(value as INTEGER) DESC;") local kk = 0 repeat if kk == max or v:getID() == -1 then break end kk = kk+1 name_now, l = getPlayerNameByGUID2(v:getDataInt("player_id")), string.len(getPlayerNameByGUID2(v:getDataInt("play er_id"))) space = "" for i=1, letters_to_next-l do space = space.." " end if name_now == nil then name_now = 'sql error['..v:getDataInt("player_id")..']' end name = name..kk..". "..v:getDataInt("value").." - "..name_now..space.." \n" until v:next() == false elseif skills[param] ~= nil then name = name.."\n" name = name.."Rank "..param.." fighting - Nome do Jogador\n" local v = db.getResult("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = "..skills[param].." ORDER BY `value` DESC;") local kk = 0 repeat if kk == max or v:getID() == -1 then break end kk = kk+1 name_now, l = getPlayerNameByGUID2(v:getDataInt("player_id")), string.len(getPlayerNameByGUID2(v:getDataInt("play er_id"))) space = "" for i=1, letters_to_next-l do space = space.." " end if name_now == nil then name_now = 'sql error['..v:getDataInt("player_id")..']' end name = name..kk..". "..v:getDataInt("value").." - "..name_now..space.." \n" until v:next() == false end if name ~= "Highscore\n" then doPlayerPopupFYI(cid, name) end return TRUE end ai vai ter o !rank reset e os outros ranks vao continuar a funcionar
  17. Resumindo: eu sou um docinhuu' hihi' aff' foi o que amor? vai dizer q eu nao sou um docinhu? Você e mais que isso você e o capeta em forma de pessoa brinks.
  18. Resumindo: eu sou um docinhuu' hihi' aff'
  19. Ficou ótimo skymagnum parabéns
  20. goiaba , jujuba
  21. duvida sanada reportado
  22. http://www.xtibia.com/forum/topic/160711-weapons-adicionar-skills-ou-ml/ ver isto
  23. Parabéns Ótimo Servidor Aprovado
  24. duvida sanada reportado
  25. local interval = 0 local heals = { ['hp'] = 800, ['mana'] = 800, } ---- local interval = 1000 local function rot(cid,n,old) local tb_rot = {{0,2},{6,5},{1,3},{7,4},false} if isPlayer(cid) == FALSE or tb_rot[n] == nil or old.x ~= getCreaturePosition(cid).x or old.y ~= getCreaturePosition(cid).y then return false end if tb_rot[n] == false then doCreatureAddHealth(cid, heals['hp']) doCreatureAddMana(cid, heals['mana']) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 3) addEvent(rot, interval,cid,2,old) return false end n = n+1 addEvent(rot, interval,cid,n,old) end function onSay(cid, words, param) if isInArray(cid) == TRUE then return FALSE end if getPlayerMaxMana(cid) and getCreatureMaxHealth(cid) then doPlayerSendCancel(cid,"Your life and mana full") end addEvent(rot, interval,cid,1,getCreaturePosition(cid)) return FALSE end if getCreatureMaxHealth(cid) then if getPlayerMaxMana(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, 22 ,"Desculpe Voce ja tem a mana full") end return true end
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