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SkyLigh

Lorde
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Tudo que SkyLigh postou

  1. Talvez voce esteja criando os respawns errado veja este vídeo
  2. veja este tutorial http://www.xtibia.com/forum/topic/121733-como-mudar-a-versao-de-um-mapa/
  3. você ja boto os monsters no monsters.xml ?
  4. eu uso deste jeito http://www.xtibia.com/forum/topic/114843-juntando-um-mapa-ao-outro-rme/ e funciona
  5. Pronto arrumei o bug vlw vodkart
  6. Se conhece pelo - a função de heal do dbko que eu nunca joguei e nunca mechi ai nem sei ou e a mesma do tibia otserv
  7. ponha assim no items.xml Se for heala mana <item id="2469" name="Goku ssj5 legs"> <attribute key="description" value="Ki and Health Regeneration +500/s."/> <attribute key="weight" value="4800"/> <attribute key="manaTicks" value="1000" /> -- quanto vai heala de mana <attribute key="armor" value="70"/> <attribute key="slotType" value="legs"/> se for heala health <item id="2469" name="Goku ssj5 legs"> <attribute key="description" value="Ki and Health Regeneration +500/s."/> <attribute key="weight" value="4800"/> <attribute key="healthTicks" value="2000" /> -- quanto vai heala de health <attribute key="armor" value="70"/> <attribute key="slotType" value="legs"/> se querer os 2 so dizer que eu ponho
  8. Iae galera hoje venho trazer um script que não dropa loot como um aol so que sem precisar usar amuleto e também não e uma bless então vamos la Em data / talkactions / scripts / e renome algum arquivo.lua para loot e adicione function onSay(cid, words, param) local price = 1000 -- dinheiro que vai custa if getPlayerStorageValue(cid,1254) > 0 or not doPlayerRemoveMoney(cid, price) then doPlayerSendTextMessage(cid, 28, "Você, não tem dinheiro suficiente e/ou já tem Anti Drop.") return true end doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Parabéns você comprou Anti Drop, por " .. price .. " gp's") setPlayerStorageValue(cid, 1254, 1) return true end talkactions.xml <talkaction words="!loot" event="script" value="loot.lua"/> data/creaturescripts/scripts renome algum arquivo pra antidrop e adicione function onDeath(cid, deathList) if getPlayerStorageValue(cid, 1254) > 0 then setPlayerStorageValue(cid, 1254, 0) doCreatureSetDropLoot(cid, false) end return true end em creaturescripts.xml <event type="death" name="noDrop" script="antiDrop.lua"/> em login.lua registerCreatureEvent(cid, "noDrop") Créditos Skyligh (Por Criar E Pela Ideia E Postar) Skyforever (Ajudou Em Alguns Erros) gostou ? rep +
  9. SkyLigh

    Saudades...

    1 min RECORD
  10. Q? Nao entendi seu pedido se que copiar uma parte do map e vim os spawns juntos ?
  11. local incorreto reportado
  12. Local incorreto reportado pra moverem se quer q so god possa ? ou que players que troquem aki ta os 2 aki e oq o player troca http://www.xtibia.com/forum/topic/135178-talkaction-name-changer/ aki e oq o god troca http://www.xtibia.com/forum/topic/135219-pedido-troca-de-nome-com-o-god/
  13. Título irregular reportado e kda a imagem?
  14. keon voce ja mudou a database?
  15. Duvida sanada reportado
  16. local outfits = {1421, 1422, 1423, 1424, 1425} -- somente o lookType local copiar_cores = true -- se true, copia as cores da outfit que o player estava usando local intervalo_para_trocar_roupas = 1 * 1000 -- em ms, 1 * 1000 = 1 segundo local function doChangeOutfit(cid, id) if not isCreature(cid) then return true end local n = id or 1 local newOutfit = copiar_cores and getCreatureOutfit(cid) or {} newOutfit.lookType = outfits[n] doSetCreatureOutfit(cid, newOutfit, -1) if n < #outfits then addEvent(doChangeOutfit, intervalo_para_trocar_roupas, cid, n + 1) else doCreatureSetNoMove(cid, false) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) end end function onSay(cid, words, param) if getCreatureCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) and getCreatureNoMove(cid) then return true end doCreatureSetNoMove(cid, true) doChangeOutfit(cid) return true end if getCreatureOutfit(cid, outift) then local outift = 302 -- o looktype da outift doPlayerSendTextMessage(cid, 22 ,"Desculpe voce nao esta usando o outift que e necessario") return true end
  17. Título irregular reportado
  18. Agr o tópico e briga por causa de dragon ball ? so mas o gotenks super sayjin 4
  19. que n entendi nada pode explicar direito
  20. ta vo ver oq eu posso fazer
  21. Editei o script nao sei se vai funcionar agr que eu nao testei mas ai vai e no lugar do script das msg local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function thinkCallback(cid) local rand = math.random(1,100) if rand == 1 then selfSay('Posso ajudar?') -- msg que vai sair do npc selfSay('Bem vindo !') -- msg que vai sair do npc end return true end function greetCallback(cid) return true end if (getPlayerStorageValue(cid, storage) <= os.time()) then local ex = 20 -- quantos seg storage = 11548 -- nao mexa setPlayerStorageValue(cid,storage,os.time()+ex) return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_ONTHINK, thinkCallback) npcHandler:setCallback(CALLBACK_GREET, greetCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  22. Veih talvez o kamikaze dele ele n pego do seu ele pego do kamikaze verdadeiro
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