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FlamesAdmin

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Histórico de Reputação

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    FlamesAdmin recebeu reputação de Poccnn em [Resolvido] Problemas com meu Otserv   
    Isso pode ser que vc nao tenha adicionado a exceçao do executavel do servidor no firewall, colocar como rede publica.
    Painel de Controle\Sistema e Segurança\Firewall do Windows\Aplicativos permitidos, Alterar configurações, Permitir outro aplivativo..., Procurar, depois de selecionar o exe, clica em tipos de rede e marque Pública. Dê Ok e Adicionar, e Ok
  2. Upvote
    FlamesAdmin recebeu reputação de GOD Vitor em Level Máximo   
    Boa noite, venho aqui postar esse script que achei em um tópico de 2011 que um membro abriu pedindo o script. Vamos lá!
     
    Primeiro vá em creaturescripts/scripts/login.lua e adicione isso:
    registerCreatureEvent(cid, "LevelMax") Depois adicione essa tag em creaturescripts.xml:
    <event type="advance" name="LevelMax" event="script" value="levelmax.lua"/> Agora crie um arquilo .lua com o nome de levelmax e adicione este código dentro:
    local LevelMax = 180 function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if skill == 8 then if newLevel >= LevelMax then doPlayerAddExp(cid, getExperienceForLevel(LevelMax)-getPlayerExperience(cid)) return false end end return true end Para trocar o level máximo basta editar em:
    local LevelMax = 180 Espero que ajude!
    Créditos a MatheusMkalo
  3. Upvote
    FlamesAdmin deu reputação a Bodak Reborn em Addon System (Fly, ride, surf, look e evolution)   
    Yo boyz!
    Eu estava procurando um Addon System funcional e vi que todos tinham bugs, então eu peguei um código que achei em outro fórum, corrigi os bugs e fiz para que o sistema funcione com fly, ride, surf, look e que o addon suma quando o pokémon evoluir. Também é possível substituir um addon por outro, sem que o pokémon fique com o addon antigo.
    São muitos arquivos envolvidos, então, se eu esquecer algo e o sistema não esteja 100%, por favor, me fale.
    Deixei alguns exemplos no código para caso você esteja com preguiça e queira testar, além de comentar como adicionar novos addons.
     
    OBS: Eu testei apenas em PDA PokexCyan (TFS 0.3.6).
     
     
    actions/scripts
    nome_arquivo.lua
    local addons = {[14876] = {pokemon = "Shiny Charizard" , looktype = 1950},[12344] = {pokemon = "Pidgeot" , looktype = 205},[13990] = {pokemon = "Pidgeot" , looktype = 201},--[ID do item] = {nome do pokémon, looktype},}local function getOldAddon (looktype) for index, value in pairs (addons) do if value.looktype == looktype then return index end endendfunction onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local numero = addons[item.itemid].looktype local pb = itemEx.uid local pk = addons[item.itemid].pokemon if not isPokeball(itemEx.itemid) then doPlayerSendCancel(cid, "Você só poder usar este item em uma poke ball.") return true end if getPlayerSlotItem (cid, 8).uid == pb and (getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1) then doPlayerSendCancel (cid, "Desmonte do seu pokémon e volte-o para a poke ball.") return true end if getItemAttribute(pb, "addon") and getItemAttribute(pb, "addon") == numero then doPlayerSendCancel(cid, "Seu pokémon já está com este addon.") return true end if #getCreatureSummons(cid) > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Por favor, volte o seu pokémon para a poke ball.") return true end if getItemAttribute(pb, "poke") ~= pk then doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, você não pode adicionar este addon neste pokémon.") return true end if getItemAttribute (pb, "addon") and getItemAttribute (pb, "addon") > 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você substituiu um "..getItemNameById (getOldAddon (getItemAttribute (pb, "addon"))).." por um "..getItemNameById (item.itemid).."!") else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Agora seu pokémon usará este "..getItemNameById (item.itemid).."!") end doRemoveItem(item.uid, 1) doSetItemAttribute(pb, "addon", numero) return trueend  
    actions.xml:
    <action itemid="13989;12344;13990;ID do item; ID do item;" event="script" value="nome_arquivo.lua"/>  
    em actions/order.lua, abaixo de:
    if not isCreature(pk) then pk = doCreateMonster(pokemon, backupPos) if not isCreature(pk) then doPlayerSendCancel(cid, "You can't stop flying/riding here.") return true end doConvinceCreature(cid, pk) end  
    adicione:
    local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local flyAdd = flysAddon[getItemAttribute (pb, "addon")] local rideAdd = ridesAddon[getItemAttribute (pb, "addon")] if flyAdd then if getItemAttribute(pb, "addon") > 1 then doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = getItemAttribute (pb, "addon")}, -1) end elseif rideAdd then if getItemAttribute(pb, "addon") > 1 then doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = getItemAttribute (pb, "addon")}, -1) end end  
    em lib/configuration.lua, será necessário adicionar três tabelas, uma para fly, outra para ride e outra para surf. Nesta tabela, o nome do pokémon não é requirido, o que talvez faça você se perder. Se você achar necessário, comente com "--" o nome do pokémon.
    Exemplo:
    [205] = {540}, -- Pidgeot[850] = {210}, -- Dragonair procure por: flys
    e acima disso adicione:
    flysAddon = {[205] = {540},[201] = {541},--[número do looktype do addon] = {looktype do addon voando}}  
    procure por: rides
    e acima disso adicione:
    ridesAddon = {[556] = {555},--[número do looktype do addon] = {looktype do addon montado}}  
    procure por: rides
    e acima disso adicione:
    surfsAddon = {[201] = {541},[552] = {553},--[número do looktype do addon] = {looktype do addon nadando}}  
    em lib/order.lua, procure por:
    elseif skill == "fly" then  
    e abaixo adicione:
    local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid if getItemAttribute(pb, "addon") < 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = flys[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])][1] + 351}, -1) else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = flysAddon[getItemAttribute (pb, "addon")][1]}, -1) end  
    depois, no mesmo arquivo, procure por:
    elseif skill == "ride" then  
    e abaixo adicione:
    local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid if getItemAttribute(pb, "addon") < 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = rides[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])][1] + 351}, -1) else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = ridesAddon[getItemAttribute (pb, "addon")][1]}, -1) end  
    em movements/surf.lua, procure por:
    if getPlayerStorageValue(cid, 6598754) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 6598755) == 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't do it while in the PVP Zone!") --alterado v1.7 doTeleportThing(cid, fromPosition, false)return trueend  
    e abaixo adicione:
    local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid if getItemAttribute(pb, "addon") < 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = surfs[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])].lookType}, -1)else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = surfsAddon[getItemAttribute(pb, "addon")][1]}, -1)end  
    logo abaixo disso, vocês vão encontrar:
    (isso não envolve o funcionamento do sistema de addon, mas é um bug que eu achei no meu surf. Todos os pokémon tinham velocidade fixa de 1500.)
    local speed = 75 + PlayerSpeed + getSpeed(getCreatureSummons(cid)[1]) * 8 * speedRate  
    substitua por:
    local speed = 75 + PlayerSpeed + surfs[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])].speed * 8 * speedRate  
    no mesmo arquivo, procure por:
    if getItemAttribute(item.uid, "nick") then doCreatureSay(cid, getItemAttribute(item.uid, "nick")..", I'm tired of surfing!", 1) else doCreatureSay(cid, getItemAttribute(item.uid, "poke")..", I'm tired of surfing!", 1) end doSummonMonster(cid, pokemon) local pk = getCreatureSummons(cid)[1]  
    e abaixo adicione:
    local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid if surfsAddon[getItemAttribute(pb, "addon")] then if getItemAttribute(pb, "addon") > 1 then doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = getItemAttribute(pb, "addon")}, -1) end end  
     
    em actions/goback.lua, procure por:
    doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pk), effect)  
    abaixo adicione:
    local pk = getCreatureSummons(cid)[1] local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local look = getItemAttribute(pb, "addon") if not look then doSetItemAttribute(pb, "addon", 0) end if look and look > 0 then doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = look}, -1) end  
    em actions/evolution.lua, procure por:
    local ball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid  
    há 12 linhas iguais a essa nesse arquivo e embaixo de TODAS elas, adicione:
    doItemSetAttribute (ball, "addon", 0)  
    em creaturescripts/look.lua, procure por:
    if getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_MALE then table.insert(str, "It is male.") elseif getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_FEMALE then table.insert(str, "It is female.") else table.insert(str, "It is genderless.") end  
    se novamente, esse código aparece duas vezes no arquivo.
    E também, novamente, embaixo dos dois, adicione:
    if getItemAttribute(thing.uid, "addon") then if flysAddon[getItemAttribute (thing.uid, "addon")] or ridesAddon[getItemAttribute (thing.uid, "addon")] or surfsAddon[getItemAttribute (thing.uid, "addon")] then if getItemAttribute(thing.uid, "addon") > 1 then table.insert(str, " Has the addon "..getItemNameById (getAddonId (getItemAttribute (thing.uid, "addon")))..".") end end end  
    E no começo desse arquivo, adicione:
    local addons = {[14876] = {pokemon = "Shiny Charizard" , looktype = 1950},[12344] = {pokemon = "Pidgeot" , looktype = 205},[13990] = {pokemon = "Pidgeot" , looktype = 201},--[ID do item] = {nome do pokémon, looktype},}local function getAddonId (looktype) for index, value in pairs (addons) do if value.looktype == looktype then return index end endend  
    a tabela "addons" deve ser a mesma que a do actions/addon.lua. Então, quando você adicionar algo no addon.lua, deverá adicionar também no look.lua.
     
    em login.lua, procure por:
    doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = flys[poke][1] + 351}, -1)  
    e substitua por:
    if getItemAttribute(item.uid, "addon") < 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = flys[poke][1] + 351}, -1) else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = flysAddon[getItemAttribute (item.uid, "addon")][1]}, -1) end  
    procure por:
    doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = surfs[poke].lookType + 351}, -1  
    substitua por:
    if getItemAttribute(item.uid, "addon") < 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = surfs[poke].looktype + 351}, -1) else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = surfsAddon[getItemAttribute (item.uid, "addon")][1]}, -1) end  
    procure por:
    doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = rides[poke][1] + 351}, -1)  
    substitua por:
    if getItemAttribute(item.uid, "addon") < 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = rides[poke][1] + 351}, -1) else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = ridesAddon[getItemAttribute (item.uid, "addon")][1]}, -1) end  
  4. Upvote
    FlamesAdmin recebeu reputação de Luga03 em [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB   
    @BielLucena1291
    Nesse tópico é melhor, tem td aqui
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    FlamesAdmin recebeu reputação de Silveira Crtba em [Fechado] Lista de servidores derivados (SERVIDORES NOVOS, PFV, MANDEM MP OU MANDEM O TÓPICO DO SERVIDOR)   
    Bom dia, postarei uma Lista de Servidores Derivados encontrados aqui na comunidade xT. Não colocarei todos, e sim, aqueles que serão úteis para algumas pessoas.
    Então vamos lá!
     
     
    Derivado Poketibia
     
     

    Derivado Dragon Ball, Naruto, Biohazard
     
     
     
     
    Peço à quem postar servidor novo, para que me mande uma MP ou comentar até mesmo aqui no tópico para que
    eu possa fixar o tópico aqui. Obrigado!
  6. Upvote
    FlamesAdmin deu reputação a FelipeGuimar227es em [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB   
    Comecei a ler as páginas 9 da manhã, terminei todas agora, resumi pegando todos os erros e correções que o pessoal postou, então vou deixar num pastebin aqui, bom proveito pra quem quiser.
    Eu só não entendo porque não criar um github e colocar o server lá e ir alterando bug por bug.
    O que eu vejo aqui são 10 pessoas cada um com um server diferente alternando bugs entre si, consertar somente 1 server adiantaria muito serviço.
     
    http://pastebin.com/2E71PxsZ
  7. Upvote
    FlamesAdmin recebeu reputação de Administrador em OTPICIE BY garep   
    4Shared já possui scan.
    Obrigado por postar, não irei usar, mais outros membros irão.
     
    Que servidor foda mano, meu deus
  8. Upvote
    FlamesAdmin deu reputação a garep em OTPICIE BY garep   
    Ja que muitos não deu pra usar o cliente original, Estou postando tudo aqui completo pra vocês.
    ja esta no ponto só abrir e rodar, cliente e servidor, qual quer duvida pode posta que responde como fiz, pra usar o cliente original sem erros e bugs...
    pois muitos não quis ajudar e outros dizem que sabe mais nao ajuda ta ai a prova de que basta estudar um pouco você chega lá....
     
    Client
    Server
     
    Scan: alguém posta pf...
     

    Se ajudei + rep ;D
    Créditos:WOP TEAM por vaza.
    Garep por editar a source e deixa pronto pra rodar, se for posta em outro canto não esquece de por meus créditos. 



  9. Upvote
    FlamesAdmin recebeu reputação de Administrador em Xtibia Pokemon Otserv   
    Show de bola @Daniel
  10. Upvote
    FlamesAdmin deu reputação a Administrador em Xtibia Pokemon Otserv   
    Centro - Lojas + Depots + Praças + Entrada Vip
     

     

     

     

     
     
    Norte - Templo + Arena 
     

     

     
    Sul - Estradas (acesso às casas) + Rampa Vip (ao lado, parte leste da praça central) + Acesso às arenas
     





  11. Upvote
    FlamesAdmin deu reputação a Sakegari em Como criar?   
    Deixa eu ver se entendi, você quer criar novos shooteffects? Se sim é necessário fazer alterações na source. 
    Tutorial de Adicionar novos Efeitos 

    Caso você queira mudar apenas o shooteffect que o pokémon esta lançando de attack basico é:
    <attribute key="shootEffect" value="você muda aqui"/> Ficando assim:
    <attribute key="shootEffect" value="explosion"/>  
  12. Upvote
    FlamesAdmin deu reputação a Sakegari em Como criar?   
    Nessa parte aqui meu amigo:
    value="eartharrow" Você só precisar saber quais são os shooteffects do seu servidor, geralmente fica na pasta lib no arquivo 000-constant.lua
  13. Upvote
    FlamesAdmin recebeu reputação de deadqwr em [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB   
    @FireShok
    Adicione a tabela nos seguintes arquivos da pasta lib:
    114 - pokeSpells.lua
    112 - pokemonStatus.lua
    107-main tables.lua
    configuration.lua
  14. Upvote
    FlamesAdmin deu reputação a Taiger em [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB   
    Galera que tal começarmos a mexer no servidor original sem o patch? o primeiro download da lista, estou comparando as duas sources e vendo o que tem na source 2 para adicionar na 1.
  15. Upvote
    FlamesAdmin recebeu reputação de FelipeCzY em Como tirar o Muted Automatico - Poketibia   
    @FelipeCzY
    Procure no config.lua do seu servidor isso:
    maxMessageBuffer = Sugiro que vc ponha um numero grande, tipo 10000000
  16. Upvote
    FlamesAdmin recebeu reputação de samlecter em [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB   
    @xYanz
    @Josegvb
    1 - coloque qualquer arquivo do client ali
    2 - clique no encriptar
    3 - para descriptar o arquivo
    4 - código do seu arquivo criptado, dai é só pegar esse código e colocar no arquivo original que o client reconhece normalmente

     
    Podem ver, no client encriptado, abra qualquer arquivo dele, copie o código, cole no 1, dps aperte no decriptar, muito simples
  17. Upvote
    FlamesAdmin recebeu reputação de Josegvb em [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB   
    @xYanz
    @Josegvb
    1 - coloque qualquer arquivo do client ali
    2 - clique no encriptar
    3 - para descriptar o arquivo
    4 - código do seu arquivo criptado, dai é só pegar esse código e colocar no arquivo original que o client reconhece normalmente

     
    Podem ver, no client encriptado, abra qualquer arquivo dele, copie o código, cole no 1, dps aperte no decriptar, muito simples
  18. Upvote
    FlamesAdmin deu reputação a jeanflamengo em Ajustar posição de Efeito   
    o misterio esta nessa linha:
     
     
    onde eu mudo o "eff" para 0 para não sair nenhum e adiciono isso junto da linha do dano \/
     
     
    onde 100 eh o tempo de espera para o efeito 'sair' do target, isso em milissegundos e o eff eh o efeito da skill, porem como a sua spell tem diferentes efeitos eh só vc chamar o "eff".
     
    ficando \/
     
  19. Upvote
    FlamesAdmin deu reputação a jeanflamengo em Ajustar posição de Efeito   
    tenta esse \/
     
     
     
  20. Upvote
    FlamesAdmin recebeu reputação de InsanityA em [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB   
    Correçao do Order no Ditto/Shiny fazendo que se destransforme:
    action/scripts/basic/order:
    Procure:
    ----------------- Ditto ----------------- Substitua todo o código do Ditto por este:
     
     
  21. Upvote
    FlamesAdmin recebeu reputação de Josegvb em [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB   
    Correçao do Order no Ditto/Shiny fazendo que se destransforme:
    action/scripts/basic/order:
    Procure:
    ----------------- Ditto ----------------- Substitua todo o código do Ditto por este:
     
     
  22. Upvote
    FlamesAdmin recebeu reputação de Bluester em [remake] bayleef   
    infelizmente quando fizeram esse remake bosta, nao fizeram o ride (ou se tem nao sei e tbm to cagando pra caso tiver...).
    satisfeito? antigo client de um servidor meu

    meu querido, pior coisa que existe na internet e na vida é fazer isso que vc fez
  23. Upvote
    FlamesAdmin deu reputação a boxxer321 em [DOWNLOAD] Training Room -DxP-   
    Eai, galerinha!
    Vi o @Eskylo disponibilizando o Trade Center (mesmo com as sprites não voltadas ao DxP) e resolvi completar e dar o Training Room tbm !  
     

     
    OBS: NÃO ESTÁ COM A NATURE!
     
    DOWNLOAD: Training Room.rar

    Training Room.rar
  24. Upvote
    FlamesAdmin recebeu reputação de samlecter em [remake] bayleef   
    Boa Sam, ai sim ein
  25. Upvote
    FlamesAdmin deu reputação a samlecter em [remake] bayleef   
    Fiz o ride para essa sprite da bayleef:
    http://imgur.com/sAxiexr

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