FlamesAdmin
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Essa parte ai, tu vai ter que editar em: configuration.lua, monsters.xml, no xml do poke e o nome do xml do poke, e pokemon moves.lua. Se vc usa notepad++, aperta Ctrl + F, clique na aba do lado " Substituir ", em " Procurar " vc poe o nome atual, e em " Substituir Por " vc poe pra qual vc ker, tem que ser com a primeira letra maiuscula do nome deles. Dai vc faz rapidin com o notepad++.
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Tente: <action actionid="2145" event="script" value="Diamonds.lua"/>
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[Encerrado] [Duvida] Passiva Shiny Marowak
tópico respondeu ao FlamesAdmin de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Pode. -
resolvido [Encerrado] [BUG] Move1.lua
tópico respondeu ao leandropamgomes de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Mano, usa o "[spoiler ] [/spoiler ] " pra por seus scripts. Sem espaço "]" -
[Encerrado] Bugs nos cds do pokemon
tópico respondeu ao Fearlet155 de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
O erro do cd ai, vc tem que adicionar na parte " movestable = { " o pokemon que vc pois ai, tipo: E na parte " pokes = { " ["Test Bulbasaur"] = {offense = 5, defense = 6, specialattack = 7, vitality = 7, agility = 250, exp = 10, level = 20, wildLvl = 20, type = "grass", type2 = "poison"}, -
[Encerrado] [Duvida] Passiva Shiny Marowak
tópico respondeu ao FlamesAdmin de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Lal, é vdd, tinha eskecido disso ai kkk -
[Encerrado] Alguem me ajudar surf bugo
tópico respondeu ao Fearlet155 de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Qualquer player que chega na borda e vai pra agua acontece isso ? -
Eu acho que pra aparecer o nome "Shiny" precisa editar essa parte no Spawn.lua em creaturescripts: Logo no inicio do script. local newName = tostring(getCreatureName(cid)):match("Shiny (.*)") doCreatureSetNick(cid, newName) Poe 2 " -- " na frente ficando assim: --local newName = tostring(getCreatureName(cid)):match("Shiny (.*)") --doCreatureSetNick(cid, newName) Caso de erro, só remover os " -- ".
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[Encerrado] Pedido sobre o sistema de sentimentos do pokemon
tópico respondeu ao Fearlet155 de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Edita essa parte no seu config.lua limitPokeballs = 6 happyDropTime = 30 minHappinessEffectDelay = 25 maxHappinessEffectDelay = 40 PokemonStageVeryHappy = 0 PokemonStageHappy = 0 PokemonStageOK = 110 PokemonStageSad = 50 PokemonStageMad = 0 maximumHunger = 120 stateHunger = 100 increaseHunger = 7 decreaseHappy = 1 decreaseHungryHappy = 4 useTeleportWithFly = false dropHappyDuringBattles = true -
Voce deve ta fazendo algo de errado mano, me fala o nome do script .
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[Encerrado] Alguem me ajudar surf bugo
tópico respondeu ao Fearlet155 de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Da /t no seu char e reloga. Isso acontece qnd vc desloga na agua, dai qnd vc loga, acontece isso ai. -
erro [Encerrado] [BUG] Naturia Trainer.
tópico respondeu ao leandropamgomes de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Tenta esse: Use "[ spoiler ] seu script aki [ /spoiler ]" Se espaço entre os "[" e "]" -
[Encerrado] [Duvida] Passiva Shiny Marowak
um tópico no fórum postou FlamesAdmin Tópicos Sem Resposta
Bom, adicionei a passiva do Shiny Marowak em meu server seguindo o tutorial do Slicer: http://www.xtibia.com/forum/topic/203031-adicionando-novas-spells-pda/ Fiz tudo certo mais o poke nao solta a passiva. Pokemon Moves.lua Spell, eu peguei como base a magia "Stickslash" do Farfetch'd . elseif spell == "Bone Spin" then local function sendStickEff(cid, dir) if not isCreature(cid) then return true end doAreaCombatHealth(cid, GROUNDDAMAGE, getPosByDir(getThingPosWithDebug(cid), dir), 0, -min, -max, 227) end local function doStick(cid) if not isCreature(cid) then return true end local t = { [1] = EAST, [2] = SOUTHEAST, [3] = SOUTH, [4] = SOUTHWEST, [5] = WEST, [6] = NORTHWEST, [7] = NORTH, [8] = NORTHEAST, } for a = 1, 9 do addEvent(sendStickEff, a * 140, cid, t[a]) end end doStick(cid, false, cid) Se alguem puder me ajudar, rep+ -
[Encerrado] (AJUDA) Erro de Database
tópico respondeu ao pedrimhra de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Isso nao é na database, e sim no mapa, abre teu map editor e vai ate a coordenada que ta no erro no console, e remova o item que tiver la. -
resolvido [Encerrado] [Ajuda] Pokemons Aquaticos
um tópico no fórum postou FlamesAdmin Tópicos Sem Resposta
Bom, gostaria de saber como colocar para os pokemons do elemento Fly e Water ter uma velocidade normal em baixo d'agua. E quando o player for para de baixo d'agua, ele ganhasse a roupa de nadador (Looktype F[ 1035 ] M [ 1034 ]) e ter velocidade normal tbm, e quando ele sair, retirasse a roupa dele. Rep+ -
[Encerrado] [Pedido] Order.lua
tópico respondeu ao FlamesAdmin de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Shit! Vlw Zipter funcionou perfectamente. Rep+ pra ti. Podem Mover. -
resolvido [Encerrado] Bug Não nasce pokémons shiny
tópico respondeu ao leandropamgomes de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Usa esse aqui, creaturescripts/scripts/spawn.lua Pra editar a chance de aparecer shinys, é só editar aqui: if isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then --alterado v1.9 \/ chance = 5 --1% chance Nessa parte " local shinys = { " sao os shinys que vao dar respaw, dai tu edita de acordo com teu server. -
Opa. Alguem poderia me dizer se tem como por no Order.lua para nao poder da blink no poke na parede, tipo vamo supor que eu estou do lado > da parede, dai eu dou blink no poke do lado << da parede, gostaria que retirasse isso se possivel. actions/scripts/Order.lua
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[Encerrado] Alterando Cath dos...poke
tópico respondeu ao adrianokk de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Por nada. -
[Encerrado] Alterando Cath dos...poke
tópico respondeu ao adrianokk de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Vai em data/actions/scripts/catch.lua edita essa parte: Só edita onde ta " cr "; -
erro [Encerrado] Script de Salvar o Char
tópico respondeu ao FlamesAdmin de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Funcionou, vlw xD -
[Encerrado] [Pedido] Script de Boostar Pokemon
tópico respondeu ao FlamesAdmin de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Funcionou perfeitamente mano, REP+ -
erro [Encerrado] Script de Salvar o Char
tópico respondeu ao FlamesAdmin de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Continua o erro: -
Eae galera, eu uso o script de salvar o char e pá, mais ele nao funciona pois da esse erro no console: Script: Créditos ao: HarpiaLook
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[Encerrado] [Pedido] Script de Boostar Pokemon
um tópico no fórum postou FlamesAdmin Tópicos Sem Resposta
Boa tarde galera, alguem por gentileza podia editar esse script de boostar o pokemon para mim. Quando o poke ficar +10 a ball ficar brilhando igual a de shinys. Script: Pokeballs brilhantes: Pokeball Normal Brilhante: ID 11737 Great Ball Brilhante: ID 11740 Super Ball Brilhante: ID 11743 Ultra Ball Brilhante: ID 11746 Rep+
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