

FlamesAdmin
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Eu acho que pra aparecer o nome "Shiny" precisa editar essa parte no Spawn.lua em creaturescripts: Logo no inicio do script. local newName = tostring(getCreatureName(cid)):match("Shiny (.*)") doCreatureSetNick(cid, newName) Poe 2 " -- " na frente ficando assim: --local newName = tostring(getCreatureName(cid)):match("Shiny (.*)") --doCreatureSetNick(cid, newName) Caso de erro, só remover os " -- ".
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[Encerrado] Pedido sobre o sistema de sentimentos do pokemon
tópico respondeu ao Fearlet155 de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Edita essa parte no seu config.lua limitPokeballs = 6 happyDropTime = 30 minHappinessEffectDelay = 25 maxHappinessEffectDelay = 40 PokemonStageVeryHappy = 0 PokemonStageHappy = 0 PokemonStageOK = 110 PokemonStageSad = 50 PokemonStageMad = 0 maximumHunger = 120 stateHunger = 100 increaseHunger = 7 decreaseHappy = 1 decreaseHungryHappy = 4 useTeleportWithFly = false dropHappyDuringBattles = true -
Voce deve ta fazendo algo de errado mano, me fala o nome do script .
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[Encerrado] Alguem me ajudar surf bugo
tópico respondeu ao Fearlet155 de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Da /t no seu char e reloga. Isso acontece qnd vc desloga na agua, dai qnd vc loga, acontece isso ai. -
erro [Encerrado] [BUG] Naturia Trainer.
tópico respondeu ao leandropamgomes de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Tenta esse: Use "[ spoiler ] seu script aki [ /spoiler ]" Se espaço entre os "[" e "]" -
[Encerrado] [Duvida] Passiva Shiny Marowak
um tópico no fórum postou FlamesAdmin Tópicos Sem Resposta
Bom, adicionei a passiva do Shiny Marowak em meu server seguindo o tutorial do Slicer: http://www.xtibia.com/forum/topic/203031-adicionando-novas-spells-pda/ Fiz tudo certo mais o poke nao solta a passiva. Pokemon Moves.lua Spell, eu peguei como base a magia "Stickslash" do Farfetch'd . elseif spell == "Bone Spin" then local function sendStickEff(cid, dir) if not isCreature(cid) then return true end doAreaCombatHealth(cid, GROUNDDAMAGE, getPosByDir(getThingPosWithDebug(cid), dir), 0, -min, -max, 227) end local function doStick(cid) if not isCreature(cid) then return true end local t = { [1] = EAST, [2] = SOUTHEAST, [3] = SOUTH, [4] = SOUTHWEST, [5] = WEST, [6] = NORTHWEST, [7] = NORTH, [8] = NORTHEAST, } for a = 1, 9 do addEvent(sendStickEff, a * 140, cid, t[a]) end end doStick(cid, false, cid) Se alguem puder me ajudar, rep+ -
[Encerrado] (AJUDA) Erro de Database
tópico respondeu ao pedrimhra de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Isso nao é na database, e sim no mapa, abre teu map editor e vai ate a coordenada que ta no erro no console, e remova o item que tiver la. -
resolvido [Encerrado] [Ajuda] Pokemons Aquaticos
um tópico no fórum postou FlamesAdmin Tópicos Sem Resposta
Bom, gostaria de saber como colocar para os pokemons do elemento Fly e Water ter uma velocidade normal em baixo d'agua. E quando o player for para de baixo d'agua, ele ganhasse a roupa de nadador (Looktype F[ 1035 ] M [ 1034 ]) e ter velocidade normal tbm, e quando ele sair, retirasse a roupa dele. Rep+ -
[Encerrado] [Pedido] Order.lua
tópico respondeu ao FlamesAdmin de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Shit! Vlw Zipter funcionou perfectamente. Rep+ pra ti. Podem Mover. -
resolvido [Encerrado] Bug Não nasce pokémons shiny
tópico respondeu ao leandropamgomes de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Usa esse aqui, creaturescripts/scripts/spawn.lua Pra editar a chance de aparecer shinys, é só editar aqui: if isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then --alterado v1.9 \/ chance = 5 --1% chance Nessa parte " local shinys = { " sao os shinys que vao dar respaw, dai tu edita de acordo com teu server. -
Opa. Alguem poderia me dizer se tem como por no Order.lua para nao poder da blink no poke na parede, tipo vamo supor que eu estou do lado > da parede, dai eu dou blink no poke do lado << da parede, gostaria que retirasse isso se possivel. actions/scripts/Order.lua
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[Encerrado] Alterando Cath dos...poke
tópico respondeu ao adrianokk de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Por nada. -
[Encerrado] Alterando Cath dos...poke
tópico respondeu ao adrianokk de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Vai em data/actions/scripts/catch.lua edita essa parte: Só edita onde ta " cr "; -
erro [Encerrado] Script de Salvar o Char
tópico respondeu ao FlamesAdmin de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Funcionou, vlw xD -
[Encerrado] [Pedido] Script de Boostar Pokemon
tópico respondeu ao FlamesAdmin de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Funcionou perfeitamente mano, REP+ -
erro [Encerrado] Script de Salvar o Char
tópico respondeu ao FlamesAdmin de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Continua o erro: -
Eae galera, eu uso o script de salvar o char e pá, mais ele nao funciona pois da esse erro no console: Script: Créditos ao: HarpiaLook
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[Encerrado] [Pedido] Script de Boostar Pokemon
um tópico no fórum postou FlamesAdmin Tópicos Sem Resposta
Boa tarde galera, alguem por gentileza podia editar esse script de boostar o pokemon para mim. Quando o poke ficar +10 a ball ficar brilhando igual a de shinys. Script: Pokeballs brilhantes: Pokeball Normal Brilhante: ID 11737 Great Ball Brilhante: ID 11740 Super Ball Brilhante: ID 11743 Ultra Ball Brilhante: ID 11746 Rep+ -
Area incorreta. http://www.xtibia.com/forum/forum/876-pedidos-e-duvidas-servidores-derivados/
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[Encerrado] [Editar] Comando De Quizz
tópico respondeu ao FlamesAdmin de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Funcionou aqui, tava testanto com players tutores, tinha eskecido que o outro player na acc era tutor tbm, vlw ai pela ajuda man. Ja dei rep+ pra tu. Ta sim vlw. -
[Encerrado] [Editar] Comando De Quizz
tópico respondeu ao FlamesAdmin de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Ok. ---EDIT-- Affs que Fail, o outro player que eu tava testando era Tutor tbm pqp, desculpa erro meu. -
[Encerrado] [Editar] Comando De Quizz
tópico respondeu ao FlamesAdmin de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Player normal ta dando pra usar o comando. Nao tem que mudar essa parte aqui em baixo ? for _, players in pairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerGroupId(cid) > 5 then -
[Encerrado] [Editar] Comando De Quizz
tópico respondeu ao FlamesAdmin de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Apenas Tutor (3) e ADM (6) podem executar o comando !quiz, e os players respondam com !respquiz -
[Encerrado] [Editar] Comando De Quizz
tópico respondeu ao FlamesAdmin de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Sim, nao funcionou. Nao da erro nenhum, simplesmente o ele fala normalmente o comando -
[Encerrado] [Editar] Comando De Quizz
tópico respondeu ao FlamesAdmin de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Nao deu.
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