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Tudo que FlamesAdmin postou
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erro [Encerrado] Debug ao marcar stackable no meu item
tópico respondeu ao MaxxSilva de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Fez isso no Item editor e no dat editor ? -
[Encerrado] Ajuda Bug Shiny Pokemon
tópico respondeu ao leandropamgomes de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Isso ai que vc postou é em creaturescripts/spawn.lua -
resolvido [Encerrado] God falar em vermelho no channel help
tópico respondeu ao Malusz de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Isso eu acho que é só nas sources do server. -
erro [Encerrado] Debug ao marcar stackable no meu item
tópico respondeu ao MaxxSilva de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Tu tem que por Stackable no dat editor tbm. -
[Encerrado] Bugs nos cds do pokemon
tópico respondeu ao Fearlet155 de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
pessoas kerem ter um servidor mais nao sabem mecher... sem ofensa -
[Encerrado] Pedido sobre o sistema de sentimentos do pokemon
tópico respondeu ao Fearlet155 de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Vai no seu config.lua, e procure por isso limitPokeballs = 6 Dai é só tu copiar isso: limitPokeballs = 6 happyDropTime = 30 minHappinessEffectDelay = 25 maxHappinessEffectDelay = 40 PokemonStageVeryHappy = 0 PokemonStageHappy = 0 PokemonStageOK = 110 PokemonStageSad = 50 PokemonStageMad = 0 maximumHunger = 120 stateHunger = 100 increaseHunger = 7 decreaseHappy = 1 decreaseHungryHappy = 4 useTeleportWithFly = false dropHappyDuringBattles = true E por la. -
Alguem ai joga CS GO pela Steam ? Deixa seu nick da steam ai, pra eu add.
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Quais Os Jogos Que Você Tem No Seu Computador?
tópico respondeu ao Angel Knight de FlamesAdmin em Jogos
ArmA 3 Alpha Battlefield 4 Call Of Duty - Modern Warfare 2 Counter-Strike Global Offensive Counter-Strike Source Euro Truck Simulator 2 F1 2013 Grand Theft Auto IV GTA San Andreas Outlast Pro Evolution Soccer 2014 Sleeping Dogs Sniper Elite V2 Splinter Cell Blacklist The Walking Dead - Survival Instinct TombRaider Tenho M.O.F Warfighter, só nao ta instalado. Jogos Online: San Andreas Multiplayer Infestation Survivor Stories (Steam) Counter-Strike Global Offensive ( Steam ) PointBlank BR Assault Fire BR Epic PB -
[Encerrado] Pedido sobre o sistema de sentimentos do pokemon
tópico respondeu ao Fearlet155 de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
O poke irá pedir food, mais nao precisa, ele sempre vai ficar feliz. -
Estranho, aqui tbm nao funcionou, deu a msma coisa, You cannot use this object.
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[Encerrado] Alguem me ajudar surf bugo
tópico respondeu ao Fearlet155 de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Vishi, ai nao sei oq pode ser. -
resolvido [Encerrado] [BUG] Move1.lua
tópico respondeu ao leandropamgomes de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
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Essa parte ai, tu vai ter que editar em: configuration.lua, monsters.xml, no xml do poke e o nome do xml do poke, e pokemon moves.lua. Se vc usa notepad++, aperta Ctrl + F, clique na aba do lado " Substituir ", em " Procurar " vc poe o nome atual, e em " Substituir Por " vc poe pra qual vc ker, tem que ser com a primeira letra maiuscula do nome deles. Dai vc faz rapidin com o notepad++.
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Tente: <action actionid="2145" event="script" value="Diamonds.lua"/>
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[Encerrado] [Duvida] Passiva Shiny Marowak
tópico respondeu ao FlamesAdmin de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Pode. -
resolvido [Encerrado] [BUG] Move1.lua
tópico respondeu ao leandropamgomes de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Mano, usa o "[spoiler ] [/spoiler ] " pra por seus scripts. Sem espaço "]" -
[Encerrado] Bugs nos cds do pokemon
tópico respondeu ao Fearlet155 de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
O erro do cd ai, vc tem que adicionar na parte " movestable = { " o pokemon que vc pois ai, tipo: E na parte " pokes = { " ["Test Bulbasaur"] = {offense = 5, defense = 6, specialattack = 7, vitality = 7, agility = 250, exp = 10, level = 20, wildLvl = 20, type = "grass", type2 = "poison"}, -
[Encerrado] [Duvida] Passiva Shiny Marowak
tópico respondeu ao FlamesAdmin de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Lal, é vdd, tinha eskecido disso ai kkk -
[Encerrado] Alguem me ajudar surf bugo
tópico respondeu ao Fearlet155 de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Qualquer player que chega na borda e vai pra agua acontece isso ? -
Eu acho que pra aparecer o nome "Shiny" precisa editar essa parte no Spawn.lua em creaturescripts: Logo no inicio do script. local newName = tostring(getCreatureName(cid)):match("Shiny (.*)") doCreatureSetNick(cid, newName) Poe 2 " -- " na frente ficando assim: --local newName = tostring(getCreatureName(cid)):match("Shiny (.*)") --doCreatureSetNick(cid, newName) Caso de erro, só remover os " -- ".
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[Encerrado] Pedido sobre o sistema de sentimentos do pokemon
tópico respondeu ao Fearlet155 de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Edita essa parte no seu config.lua limitPokeballs = 6 happyDropTime = 30 minHappinessEffectDelay = 25 maxHappinessEffectDelay = 40 PokemonStageVeryHappy = 0 PokemonStageHappy = 0 PokemonStageOK = 110 PokemonStageSad = 50 PokemonStageMad = 0 maximumHunger = 120 stateHunger = 100 increaseHunger = 7 decreaseHappy = 1 decreaseHungryHappy = 4 useTeleportWithFly = false dropHappyDuringBattles = true -
Voce deve ta fazendo algo de errado mano, me fala o nome do script .
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[Encerrado] Alguem me ajudar surf bugo
tópico respondeu ao Fearlet155 de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Da /t no seu char e reloga. Isso acontece qnd vc desloga na agua, dai qnd vc loga, acontece isso ai. -
erro [Encerrado] [BUG] Naturia Trainer.
tópico respondeu ao leandropamgomes de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Tenta esse: Use "[ spoiler ] seu script aki [ /spoiler ]" Se espaço entre os "[" e "]" -
[Encerrado] [Duvida] Passiva Shiny Marowak
um tópico no fórum postou FlamesAdmin Tópicos Sem Resposta
Bom, adicionei a passiva do Shiny Marowak em meu server seguindo o tutorial do Slicer: http://www.xtibia.com/forum/topic/203031-adicionando-novas-spells-pda/ Fiz tudo certo mais o poke nao solta a passiva. Pokemon Moves.lua Spell, eu peguei como base a magia "Stickslash" do Farfetch'd . elseif spell == "Bone Spin" then local function sendStickEff(cid, dir) if not isCreature(cid) then return true end doAreaCombatHealth(cid, GROUNDDAMAGE, getPosByDir(getThingPosWithDebug(cid), dir), 0, -min, -max, 227) end local function doStick(cid) if not isCreature(cid) then return true end local t = { [1] = EAST, [2] = SOUTHEAST, [3] = SOUTH, [4] = SOUTHWEST, [5] = WEST, [6] = NORTHWEST, [7] = NORTH, [8] = NORTHEAST, } for a = 1, 9 do addEvent(sendStickEff, a * 140, cid, t[a]) end end doStick(cid, false, cid) Se alguem puder me ajudar, rep+
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