A primeira duvida, tu tem que fazer esse msm computador, no item editor, dai tu marca a opçao de nao poder mover o item.
A segunda duvida, é só nas sources do server que pode fazer isso.
Sei sei, vou testar.
--EDIT--
Funcionou perfeitamente, só faltou isso "Quando o npc entregar a roupa para o player, ira teleportar o player para o CP."
Boa noite, venho pedir um npc que no final de uma certa quest ele entregue a roupa de rank 6 para o player do tal clan, Exemplo: Player Clan Raibolt vai no npc e o npc entrega a roupa de raibolt para ele, IDS das roupas:
Quando o npc entregar a roupa para o player, ira teleportar o player para o CP.
Rep+ ae.
Use esse pokeexp.lua: É para server sem lvl
Ediçoes aqui:
local Exps = {
[{1, 49}] = 1,
[{50, 74}] = 0.8,
[{75, 99}] = 0.6,
[{100, 149}] = 0.5,
[{150, 199}] = 0.4,
Ok, vou tentar fazer essa tag aki, se nao souber, volto aki.
--EDIT --
Ve se ta certo mano: Nao manjo mt bem disso
Creaturescripts.xml
<event type="onLogout" name="FireQuest" event="script" value="FireQuest.lua"/>
Login.lua
registerCreatureEvent(cid, "onLogout")
Só nessas 2 coisas que eu tive duvida, no resto ta sussa.
Vai na xml do poke e edita essa parte:
<loot>
<item id="xxxx" chance="yyyy" count="zzzz"/>
</loot>
id="xxxx" - ID do item que vai dropar
chance ="yyyy" - chance do drop do item, qnt mais alto dropa mais facil
count="zzzz" - quantidade do item que ira dropar
E caso alguns tiver " countmax="" ", pode editar tbm, nao tem problema, é a msma coisa do " count ".