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Tudo que SmiX postou
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@DinoAdmin Ok, mais a unica coisa que você editou foi o efeito que sai. seu = "BOOST" original = "+1"
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@Dino Esse script quem fez foi eu.. Por favor, coloque os devidos créditos...
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Segui esse tutorial... http://www.xtibia.com/forum/topic/200247-tutorial-criando-novos-pokemons-para-pda-iniciantes/
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e ai galera, terminei o ikki com movimento e vou mostrar aqui pra vcs.... Agora estou fazendo o seya.. Continuando o Jhonsy falou, precisamos de mappers no projeto... O cliente para a criação do mapa já esta pronto... Quem quiser participar está bem vindo... Espero que gostem do ikki, aguardando comentários....
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[Tutorial] Criando Novos Pokemons Para Pda [Iniciantes]
tópico respondeu ao Yan Oliveira de SmiX em Tutoriais para Iniciantes
Bom tutorial... Continue assim e será um bom membro da equipe futuramente,.... kkkk Vai ajudar muitos iniciantes.. -
Nunca vi isso... Acho que é meio dificil.. Vou procurar aqui, se achar te dou um toque...
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local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 11) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) function onCastSpell(cid, var) storage = 34534 if(exhaustion.check(cid, storage) == TRUE) then doPlayerSendCancel(cid, "You can only use after [" .. exhaustion.get(cid, 34534).."] seconds.") return false end local playerMana = getPlayerMana(cid) local inFight = hasCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) if playerMana > -0 then doPlayerAddSpentMana(cid, playerMana) doCreatureAddMana(cid,-3100) doCombat(cid, combat, var) if not inFight then end end end
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kkkkkk Que descriminação... O Shun não é gay, só porque ele usa armadura cor de rosa, não quer dizer que ele seja homosexual.... Agora estou terminando o movimento do Ikki de fenix.... Depois dele eu posto o Seya pra vcs...
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Olá galera, hoje eu venho aqui para mostrar o Movimento do Shun de Andromeda... Agora eu estou terminando o ikki e logo após isso, vou começar o seya... Aguradem... Qualquer dúvida podem perguntar...
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@Kiirito O sistema de ganho de armadura será feita da seguinte maneira... Para armaduras de Bronze: Como no desenho, estamos querendo deixar no maximo 5 players com a mesma armadura, as de bronze são guardadas no coliseo, aonde será feitas batalhas(torneio) valendo uma armadura. Vamos dizer que o torneio pela a armadura de fenix terão 25 vagas, quando essas 25 vagas forem preenchidas os players começaram o terneio e o vencedor ganha a armdura de bronze de fenix. Cada semana terá um torneio... Para armaduras de Prata: Serão quests que athena mandara o player fazer, exemplo: (Player: hi, help, yes) a partir dai ele começa a quest da armadura de prata(RAMDÔMICO)... Caso o player queira escolher a constelação da armadura ele terá que matar o cavaleiro de sua escolha. Para armaduras de Ouro: Essa é a parte mais "dahora" do GAME, ele terá que matar todos os 12 cavaleiros de ouro(Quase impossível), falar com o mestres aries e matalo.. Depois disso ele vai a casa de ouro que ele queira e clica no baú. Pronto, espero que tenha intendido...
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@Topic Já terminei o shun e seu movimeto... Só não irei posta-lo por meio de segurança. Agora esto fazendo o ikki. Quando eu termina-lo eu posto ele, pois ele deve ser o mais esperado ^}^
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@gabrieltl Vlw ai, agora estamos com tudo, temos dois spriters e um colaborador. Só precisamos de um mapper, para que seja elaborado um Teaser do ATS. @Topic Vou postar mais um cavaleiro de bronze, para que este projeto seja incentivado pelo Xtibia, que é considerado um dos mais fortes de bronze, Shiryu de Dragão. Lembrando, não postem, não usem essas sprites em outro lugar sem as devidas permissões. Todos os direitos, sobre elas, são meus. Espero que estejam gostadando...
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Gostei muito, parabéns.. RESP+
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ta ficando legal d+ sua parte em jhonsy, continua assim e o projeto vai pra frente...
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@Todos if inveja == matasse then vocês já teriam morrido end kkkk
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Dúvida sanada! Tópico reportado!
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@AlbertEinstein Não, essas estão totalmente diferente da nossa perspectiva.. Mas obrigado por ajudar! Vou postar aqui o movimento de atack, não terminado, do Hyoga. Aproveitando o post, vou colocar o quadro de atualização de outfits prontas. * Outfits * Por favor, todos os direitos das sprites, postadas aqui, são meus, portanto, não postem ou usem elas em outro lugar.
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E ai galera, a pedido do meu Irmão e do Yan(pelo msn), venho postar uma sprite só para mostrar como está indo o projeto... Há varias outras sprites, que por meio de segurança não irei postar, mas agora vejam o Hyoga de Cisne. Quem quiser entrar para equipe, pode me mandar uma PM. Preciso de Spriter e Mapper
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Olhe este link, não é seu pedido especifico mais tem o que você precisa saber.
- 4 respostas
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- ajuda dat editor sprite
- tibia
- (e 1 mais)
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Faltou eu kkkkk....
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Eu tentaria assim: function tal() addEvent(teste, 1000) addEvent(teste, 2000) addEvent(teste, 3000) addEvent(teste, 4000) addEvent(teste, 5000) addEvent(teste, 6000) addEvent(teste, 7000) addEvent(teste, 8000) addEvent(teste, 9000) addEvent(teste, 10000) end
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Reportado para que movam!!!
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Adivinha... Claro que tem mais coisas prontas.. Só não postaremos por segurança!! * Itens * * Outfits *
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Foi mal, não sei qual foi o erro... !_! Já corrigi!
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Gostei da ideia, mas do script e dos erros ortográficos não. Da pra dar uma melhorada neste script, como:
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