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Tudo que SmiX postou
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Área errada. Reportado.
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@Povo De hoje em diante pretendo postar ums SS's de NPCs e Monstros: Npc: Em breve posto alguns monstros feitos... Espero comentários construtivos e criticos.... Mais imagens:
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Tenta assim: local config = { posicao = { x = , y = , = z = }, itemId_Box = , itemdentrodaBox = } function onUse(cid, item, topos, item2, frompos) local topos_uid = config.posicao checkItemSlot = getTileItemById(topos_uid, config.itemId_Box) local checkItemSlot_uid = getContainerItem(checkItemSlot.uid, 0) if checkItemSlot_uid.itemid == config.itemdentrodaBox then -- blablablabla end end
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Tenta ai: local infinity = "no" --coloque "no" se quer que não seja infinito ou coloque "yes" para ser infinito function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 13) if infinity == "no" then doRemoveItem(item.uid, 1) end return TRUE end
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Modifiquei só uma coisinha nele, é pra ficar mais agradável... local id_do_Item = -- Id do item que vai ficar no lugar antigo function onCastSpell(cid, var) if getCreatureTarget(cid) > 0 then demage = math.random(50, 150) doCreatureAddHealth(getCreatureTarget(cid), -demage) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), ""..demage.."", 181) doCreateItem(id_do_Item, 1, getThingPos(cid)) doTeleportThing(cid, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), true) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 10) addEvent(doMoveCreature, 200, cid, math.random(0, 3)) else doPlayerSendCancel(cid, "You need a target for this spell.") return TRUE end end
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O @sky só errou a mensagem po.. Esqueceu dos ifs encadeados.. Testa assim: --- local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function playerHaveItems(cid, itemid) -- by MatheusMkalo local items = type(itemid) == "table" and itemid or {itemid} for i = 1, #items do if getPlayerItemCount(cid, items[i]) <= 0 then return false end end return true end function doPlayerRemoveItems(cid, itemid, count) -- by MatheusMkalo local items = type(itemid) == "table" and itemid or {itemid} for i = 1, #items do doPlayerRemoveItem(cid, items[i], count ~= nil and count or 1) end return nil end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end if msgcontains(msg, "entregar") then if playerHaveItems(cid, {12219}, 1) then if getPlayerStorageValue(cid,15029) == 1 then doPlayerRemoveItems(cid, {12219}, 1) doPlayerAddItem(cid, 2148, 100) setPlayerStorageValue(cid,15029,1) else selfSay("Você ja completou a missão.") end else selfSay("Voce não tem 1 Chocolate Churry.") end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Espero ter ajudado..
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Obrigado insaed!! Você não teria umas sprites para doar ao projeto??
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@all Precisamos de Sprites rapido... @PostadorHunter E ai cara, como vai as sprites?? Manda uma PM com elas pra mim dar uma olhada.. @Edit Atenção rapazeada, haverá um teste server neste sábado do Dragon Fable Online(DFO)... Vou disponibilizar 10 vagas para o teste server.. Quem quiser participar é só falar...
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Dos meus tópicos só você que reclama deles.. como dito acima faça melhor então... Faça critícas construtivas e não desmotivadoras....
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[Arquivado]Apostila Lua Pelos Membros
tópico respondeu ao SkyDangerous de SmiX em Noticias - Arquivo
@Sky Apoio está causa nobre... Se quiser eu ajudo também...- 12 respostas
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- skydangerous
- tibia
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(e 2 mais)
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@LuckOake Esse cara é muito chato po(Lendreo).... Não da nenhum comente bom pra o post e ainda vem dar pitaco nos meus tópicos... @Lendreo Se quiser faz melhor po...
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pedido Scripting De Healar Life E Mana Com Itens
pergunta respondeu ao Zardox2010 de SmiX em Scripts
tenta esse: -
@peter2012 Obrigado pela colaboração com o server.... Espero que pessoas interessadas entrem para a minha equipe.... precisamos de mappers(2), spriters(2) e scripters(2)... @Votação Votação Dragon Fable Aneis ou Luvas e Braceletes?? 4 votos = Luvas 3 Votos = Aneis Colocamos Bows e Crossbows no Server?? 6= sim 1 = não Montaria no Server?? 5 = sim 2 = não
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Deu certo ou não??
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poketibia [Encerrado] Bug - Poketibia Script (Exp)
tópico respondeu ao BrunooMaciell de SmiX em Tópicos Sem Resposta
Tenta agora: Espero ter ajudado...- 3 respostas
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- bug - poketibia
- tibia
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(e 2 mais)
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Em moviments crie um arquivo e nomeio para qualquer nome e cole o código abaixo nele: depois coloque está tag: Espero ter ajudado....
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Pronto, já coloquei pra não perder nada..
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Vá em actions e crie um arquivo com o nome desejado e bote esse código dentro: aqui vai a tag: Espero ter ajudado...
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Vai na sua lib e cria um arquivo chamada isEquiped e cola esse código abaixo: Para você usar essa função siga os seguintes passos: em verde coloque o id da Pedra ou do item que vai ter que estar no slot em vermelho coloque o id do Slot: para ring coloque o id 9. Espero ter ajudado..
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Sim, ei mano vc tem msn?? manda ele por PM please.
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Ficou meio feio mesmo... Pórem estou procurando alguém pra me ajudar ou me dar umas dicas...
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@jeff of hell Obrigado por colaborar com a enquete...
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@pedrowarlock Vlw a participação...
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@Maguito Obrigado pela colaboração... @digodigo4 Obrigado pela colaboração... @Topic Dois monstros, para vocês comentárem... Espero que alguma alma caridosa que seja spriter nos ajude no projeti...
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@AtomicOt Sua segunda sprite?? Nem paresce.. Gostei do seu trabalho, queria saber se você está interessado a entrar na minha equipe... Olha a minha assinatura, tu um link pra ver o show off... Espero respostas..
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