não testei.
local itemid = 2160, 100 --- ID/QUANTIDADE do item que vai receber
local storage = 55516 -- Só alterar se for necessario
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if getPlayerStorageValue(cid, storage) == -1 then
doPlayerAddItem(cid, itemid)
doPlayerSetStorageValue(cid, storage, 1)
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 28)
addEvent(doPlayerSendTextMessage, 0.08*60*1000, cid,22,"Parabéns, você completou a quest!")
else
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você já fez essa quest.")
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)
end
return TRUE
end