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Tudo que notle2012 postou
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pq não escreveu em português mesmo tenta assim function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) tabela_status = { [6512] = {name="offense", value = 5}, [8982] = {name="defense", value = 5}, [9019] = {name="agility", value = 5}, [9693] = {name="vitality", value = 5}, [2322] = {name="specialattack", value = 5}, } if #getCreatureSummons(cid) > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Please back your pokemon.") return false end local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8) local pokename = getItemAttribute(pb.uid, "poke") doRemoveItem(item.uid, 1) local status = tabela_status[item.itemid] local pbstat= getItemAttribute(pb.uid, status.name) local st = pbstat + tabela_status[item.itemid].value doItemSetAttribute(pb.uid, status.name , st) doPlayerSendTextMessage((cid), 27, "Your "..pokename.." has eaned "..status.value.." "..status.name.." points!") doSendFlareEffect(getThingPos(cid)) return true end
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aqui amigo eu apostei ele sem level esses dias da uma olhada http://www.xtibia.com/forum/topic/194213-pokemon-centurion-sem-lvl-by-notle/
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testa esse eu adicionei isso LOOKTYPE_DA_MOTO2 = 504, -- outfit da moto se for female
- 28 respostas
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- rota predestinada
- otserv
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é né mais eu não rep - por double tópico
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pokemon centurion sem level versão 854 Informações: scan do servidor link - https://www.virustot...sis/1347738982/ se quiser com level baixa do amigo cacaiu link - http://www.xtibia.co...emon-centurion/ como titulo ja disse é Pokemon Centurion modifiquei ele pra fica sem level como muitas pessoas fica pedindo Pokemon Centurion sem level agora já pode baixar ^.^ espero que gostei uma simples imagem eu sei que tem muito mais pokemon mais tirei uma foto rápida rsrs DOWNLOADS senha do god Creditos mais um bug encontrado boost machine não tava pegando vai em data\actions\scripts\boost.lua esse servidor e pra todos que queria Pokemon Centurion sem level que tentava deixa sem level e bugava tudo aqui bug fui arrumando as poucos tudo que encontrava comente galera
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Fazer Um Item Normal Virar Um Item Múltiplos
tópico respondeu ao notle2012 de notle2012 em Tutoriais de Scripting
tem não ,mais eu coloco- 20 respostas
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- poketibia
- itemeditor
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deve ser config.lua procura por loginTries deixa assim loginTries = 20
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pedido atendido reportando aqui
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qual base vc usa pda? se sim ja tem só editar vai em data\creaturescripts\scripts\spawn.lua procura por if isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then transform = math.random(1, 1000) --0.1% chance elseif isInArray(raros, getCreatureName(cid)) then transform = math.random(1, 1000) --0.1% chance deixa 1 por 10 = 10% 1 por 100 = 1% 1 por 1000 = 0.1% só edita red transform = math.random(1, 1000)
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dúvida Clonagem De Characters Para Enforced
pergunta respondeu ao Maicondoze de notle2012 em Resolvidos
double topico http://www.xtibia.co...-para-enforced/ rep - -
da uma olhada nesse http://www.xtibia.com/forum/topic/187793-vip-system-com-item/
- 2 respostas
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- vip system por item
- tibia
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vai no seu data\monster antigamente eles fazia 2 monster um pra player e outro que era selvagens os selvagens tinha s no final exemplo pokemon de player nome Charizard.xml já pokemon selvagens era assim Charizard s.xml
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aposto que vc ta falando desse tópico http://www.xtibia.com/forum/topic/193702-numero-de-efeitos-limitados/ eu vi muitas pessoas chamando ele de noob e tudo mais
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se vc não tiver editando pokemon errado pq seu pokemon é flash tem que editar os monster com s no final exemplo Charizard.xml Charizard s.xml se não for isso é algo nas sources
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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de notle2012 em Tópicos Sem Resposta
serve esse KPDO? http://www.4shared.com/rar/LiZaKNaP/kpdomaprespawngyms-dashadvance.html? -
[Encerrado] Duvida Sobre Xp Do Baiak
tópico respondeu ao felipao12121 de notle2012 em Tópicos Sem Resposta
se vc quer aumenta seu players vai divulgando seu ot por ai nos sites ou faz conta nos outros ots e passa seu ip kkk -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de notle2012 em Tópicos Sem Resposta
@Brunnoo oq eu vi aqui é em data\creaturescripts\scripts\spawn.lua procura por if isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then transform = math.random(1, 1000) --0.1% chance elseif isInArray(raros, getCreatureName(cid)) then transform = math.random(1, 1000) --0.1% chance deixa 1 por 100 fica 1% ou 1 por 1000 fica 0.1% ou 1 por 10000 fica 00.1 transform = math.random(1, 100) -
ata beleza então usa esse function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local item = 2112 --id do item q vai clica para summonar local Bicho = {"demon","Dragon","Cyclops","Apocalypse"} -- só edita aqui coloca mais bixo if doPlayerRemoveItem(cid, item, 1) then doSummonCreature(Bicho[math.random(1,#Bicho)], getThingPos(cid)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_RED) return true end end só edita essa parte pra coloca mais bixo local Bicho = {"demon","Dragon","Cyclops","Apocalypse"} exemplo local Bicho = {"demon","Dragon","Cyclops","Apocalypse","Rat"}
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- script summon aleatorio pedio
- otserv
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mais 8.60 e melhor vou da uma procurada aqui se eu achar edito aqui EDIT só achei sem sources kkk http://www.xtibia.com/forum/topic/160696-wodbo-bianco-v30/
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local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_MANADRAIN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -20, -20, -25, -25) local arr = { {0, 0, 0}, {0, 1, 0}, {1, 2, 1}, {0, 1, 0}, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
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creio q deve ser igual os outros e igual tibia tbm então é nos xml dos monsters
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aqui download com sources e tudo http://www.xtibia.com/forum/topic/185661-86-dragon-ball-versao-10-by-jhon992/
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vai em config.lua procure por experienceStages = deixa assim experienceStages = true vai em data\XML\stages.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <stages> <world id="0" multiplier="1"> <stage minlevel="1" maxlevel="40" multiplier="100"/> <stage minlevel="41" multiplier="50"/> </world> </stages>
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aposta seu login ou pega login do pda pra ver se loga sem esse erro
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- cooldown bar e pokemon bar
- otserv
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