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Vinc

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Tudo que Vinc postou

  1. tenta esse script em talkactions/scripts crie um arquivo lua(coloque o nome que quiser) e cole isto dentro dele function onSay(cid, words, param) local i = 1 while i <= 61 do addEvent(doPlayerAddSoul, i*2000, cid, 3) i = i+1 end end a tag se sabe fase né?(se n souber é so falar)
  2. eu n conheço esse ot então nem tem como(muita gente n conhece,então especifique os scripts),niguem vai copia um ot inteiro e passa pra tu de graça o maximo que vão faser é algums script
  3. n isso que arkires é uma função de attackspeed extra,n de attackspeed
  4. cara n da pra entede o que vc quer,explica melhor outra coisa existe uma area serta para formação de equipe
  5. bom vamos presisar do nome dos bixos,a postion da porta que abre corrija seu post que ta feio "1 bixos"
  6. se esqueceu do function onuseweapon1 ta ae
  7. Vinc

    [Ajuda]

    @hacuna duas coisas 1ºuma dica, n é nessesario aquele if do item.itemid,pois o item ja esta definido pela tag no action.xml 2ºum bug(n presiso nem testa pra ve ele), como se coloco doPlayerRemoveItem(cid, 7491, 1) então se o item estiver no chão n vai ser retirado dai vai se infinito, então coloque doPlayerRemoveItem(cid, item.uid, 1) ou "if doPlayerRemoveItem(cid, 7491, 1) then"
  8. acho que sim n vi esse nas sourcers do 8.6 mais sempre da pra fase uma gambiarapra fase esse tipo de coisa usahsauhsausausahsau
  9. ok local condition = createConditionObject(CONDITION_CURSED) - nome da condition setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, TRUE) - permanemte(ate morrer ou usa um potion ou spell que retire a codition setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_MINVALUE, 20) --valor minimo de dano setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_MAXVALUE, 30) --valor maximo de dano setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STARTVALUE, 10) -- acho que é o valor do primeiro hit setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKINTERVAL, 30) --intervalo entre os danos setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_FORCEUPDATE, TRUE) --- n sei o que fas
  10. flood reportado porque fes isso em varios topicos,n fique fasemdo post sem conteudo isso é fllod pode ser alertado --edit-- a mesagem tbm é spam(antes n tinha percebido que era so vi que ele tinha posto em mais de um) segundo a regra do xtibia mesmo que n fose spam seria flood a regra dis Flood - comentários desnecessários, como: vlw, muito legal (verifique se ele faz isso em vários tópicos) ele fes em varios topicos n acho que seja nesserio link da regra
  11. @mulizeu troca doPlayerRemoveItem por "doPlayerRemoveMoney" por que senão so vai da pra compra com um tipo de moeda
  12. a primeira a segunda a terceira vese é isso que se que a chance é so edita no "chance"
  13. se que por uma spell que n seja m1,m2,ect nos pokemon que so solta quando o player manda? ou as spell que eles soltão sosinhos?
  14. so coloca no movements.xml,e no weapon.xml pra essa voc pode usa,ou crie um novo grupo com uma flag pra ignora a checagem de vocation e coloque essa voc pra sempre ser da quele group
  15. va em creaturescript/scripts crie um arquivo lua com nome restore.lua e coloque isto dentro dele agora abra login,lua e adicione essa linha antes do utimo "return TRUE" registerCreatureEvent(cid, "restore") agora acra creaturescript.xml e adicione essa tag <event type="advance" name="restore" event="script" value="restore.lua"/> se n funciona ou n entede como coloca isso so fala
  16. modifiquei o do mulizeu pra considera os outros items dai fica assim va em movements/script crie um arquivo lua com nome setexp.lua para colocar mais items colo que no fim da tabela z,atems do '}' ,[id do item] = exp extra dele obs:ja coloquei o set demon para dar mais 2% cada um(demon armor,demon shield,demon helmet,demon legs e demon backpack) agora abra movements.xml e coloque essa tag <movevent event="Equip" itemid="ID ITEM" slot="SLOT que o item vai" function="onEquipItem" script="setexp.lua"/> <movevent event="DeEquip" itemid="ID ITEM" slot="SLOT que o item vai" function="onDeEquipItem" script="setexp.lua"/> fasa uma tag(as duas acima) dessa para cada item(troque o id e o slot comforme o nessesario)
  17. wtf?n entendi o que se quer uma estatua de rotwomr que da uma addon?? ou uma estatua que fica no meio dos rotwomr que da addon?
  18. di que pais se é? se ta usando google tradutor? n entendi que se que...
  19. é um poquinho mais complexo porque são varios items que vão ser colocados a mesmo tempo,intão tem que por pra considera o extraexp ja existemte,se n um vai substitui e extra exp do outro dai ia te que usa "getPlayerExtraExpRate(cid) "
  20. usa o do serve subwat como base, é so muda o id do item que presisa , quanto ganha e coloca o maximo
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