Vinc
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[Talkaction] Item Que Heala 3 De Soul Por Segundo
tópico respondeu ao coyotestark de Vinc em Lixeira Pública
tenta esse script em talkactions/scripts crie um arquivo lua(coloque o nome que quiser) e cole isto dentro dele function onSay(cid, words, param) local i = 1 while i <= 61 do addEvent(doPlayerAddSoul, i*2000, cid, 3) i = i+1 end end a tag se sabe fase né?(se n souber é so falar) -
eu n conheço esse ot então nem tem como(muita gente n conhece,então especifique os scripts),niguem vai copia um ot inteiro e passa pra tu de graça o maximo que vão faser é algums script
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se posta um monte de prgramas cheios de virus e sem scam
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- varios programas pra vcs
- otserv
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n isso que arkires é uma função de attackspeed extra,n de attackspeed
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cara n da pra entede o que vc quer,explica melhor outra coisa existe uma area serta para formação de equipe
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troque o distrito
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bom vamos presisar do nome dos bixos,a postion da porta que abre corrija seu post que ta feio "1 bixos"
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tenta assim
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se esqueceu do function onuseweapon1 ta ae
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@hacuna duas coisas 1ºuma dica, n é nessesario aquele if do item.itemid,pois o item ja esta definido pela tag no action.xml 2ºum bug(n presiso nem testa pra ve ele), como se coloco doPlayerRemoveItem(cid, 7491, 1) então se o item estiver no chão n vai ser retirado dai vai se infinito, então coloque doPlayerRemoveItem(cid, item.uid, 1) ou "if doPlayerRemoveItem(cid, 7491, 1) then"
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- addon citizen
- otserv
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acho que sim n vi esse nas sourcers do 8.6 mais sempre da pra fase uma gambiarapra fase esse tipo de coisa usahsauhsausausahsau
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ok local condition = createConditionObject(CONDITION_CURSED) - nome da condition setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, TRUE) - permanemte(ate morrer ou usa um potion ou spell que retire a codition setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_MINVALUE, 20) --valor minimo de dano setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_MAXVALUE, 30) --valor maximo de dano setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STARTVALUE, 10) -- acho que é o valor do primeiro hit setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKINTERVAL, 30) --intervalo entre os danos setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_FORCEUPDATE, TRUE) --- n sei o que fas
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flood reportado porque fes isso em varios topicos,n fique fasemdo post sem conteudo isso é fllod pode ser alertado --edit-- a mesagem tbm é spam(antes n tinha percebido que era so vi que ele tinha posto em mais de um) segundo a regra do xtibia mesmo que n fose spam seria flood a regra dis Flood - comentários desnecessários, como: vlw, muito legal (verifique se ele faz isso em vários tópicos) ele fes em varios topicos n acho que seja nesserio link da regra
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Como Eu Posso Deixar Os Jogadores Upar Mais De Nivel 717K [High Exp Ot!]
tópico respondeu ao elmasmalo1 de Vinc em Lixeira Pública
n tem como o maximo que tu pode faser é por reset system -
@mulizeu troca doPlayerRemoveItem por "doPlayerRemoveMoney" por que senão so vai da pra compra com um tipo de moeda
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a primeira a segunda a terceira vese é isso que se que a chance é so edita no "chance"
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se que por uma spell que n seja m1,m2,ect nos pokemon que so solta quando o player manda? ou as spell que eles soltão sosinhos?
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so coloca no movements.xml,e no weapon.xml pra essa voc pode usa,ou crie um novo grupo com uma flag pra ignora a checagem de vocation e coloque essa voc pra sempre ser da quele group
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Creaturescript Ou Action De Player Encher Mana E Life Após Upar O Level
tópico respondeu ao caetano2 de Vinc em Lixeira Pública
va em creaturescript/scripts crie um arquivo lua com nome restore.lua e coloque isto dentro dele agora abra login,lua e adicione essa linha antes do utimo "return TRUE" registerCreatureEvent(cid, "restore") agora acra creaturescript.xml e adicione essa tag <event type="advance" name="restore" event="script" value="restore.lua"/> se n funciona ou n entede como coloca isso so fala -
Experiencia Vezes X Em Itens Como Amulet-Armor-Helmt-Legs-Shild
tópico respondeu ao miccolisbest de Vinc em Lixeira Pública
modifiquei o do mulizeu pra considera os outros items dai fica assim va em movements/script crie um arquivo lua com nome setexp.lua para colocar mais items colo que no fim da tabela z,atems do '}' ,[id do item] = exp extra dele obs:ja coloquei o set demon para dar mais 2% cada um(demon armor,demon shield,demon helmet,demon legs e demon backpack) agora abra movements.xml e coloque essa tag <movevent event="Equip" itemid="ID ITEM" slot="SLOT que o item vai" function="onEquipItem" script="setexp.lua"/> <movevent event="DeEquip" itemid="ID ITEM" slot="SLOT que o item vai" function="onDeEquipItem" script="setexp.lua"/> fasa uma tag(as duas acima) dessa para cada item(troque o id e o slot comforme o nessesario) -
wtf?n entendi o que se quer uma estatua de rotwomr que da uma addon?? ou uma estatua que fica no meio dos rotwomr que da addon?
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cara ia presisa das position das gradi
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di que pais se é? se ta usando google tradutor? n entendi que se que...
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Experiencia Vezes X Em Itens Como Amulet-Armor-Helmt-Legs-Shild
tópico respondeu ao miccolisbest de Vinc em Lixeira Pública
é um poquinho mais complexo porque são varios items que vão ser colocados a mesmo tempo,intão tem que por pra considera o extraexp ja existemte,se n um vai substitui e extra exp do outro dai ia te que usa "getPlayerExtraExpRate(cid) " -
usa o do serve subwat como base, é so muda o id do item que presisa , quanto ganha e coloca o maximo
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- como colocar skill full
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