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Akatsukyi

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Tudo que Akatsukyi postou

  1. E você queria que acontecesse o que ?
  2. Explica melhor sua duvida pois não da pra entender muita coisa. o account manager fica em uma determinada posição e quando cria o char ele vai pra mesma posição do acc manager? ai quando morre vai para uma posição diferente?
  3. Removido
  4. Akatsukyi

    First Collage

    Você está fazendo um ótimo trabalho WH47, espero que continue assim pra ajudar a seção . Muito bom , gostei .
  5. hehe soube fazer em ^^ faça mais e compartilhe conosco.
  6. Vá em data/actions/actions.xml Crie uma tag mais ou menos assim. <action itemid="2160" event="script" value="PromotionVip.lua"/> Depois, vá em data/actions/script Copie um arquivo qualquer e cole ele na mesma pasta, depois renomeie para PromotionVip (ou o nome que preferir mas lembre de mudar o value da tag). Abra ele , apague tudo e cole isso. Salve e feche. E para o player não perder a vocação ao deslogar faça o seguinte. Va em data/creaturescripts/scripts/login.lua Abra ele e cole isso abaixo. Obs (Você pode colar abaixo de FUNCTION onLogin(cid) para facilitar) if getPlayerStorageValue(cid, 6497)== 1 then doPlayerSetVocation(cid,getPlayerVocation(cid)+4) end Salve e Feche. Reinicie seu ot, Ou se preferir então escreva o que esta abaixo, um de cada vez, com seu god dentro do jogo. /reload action /reload creaturescripts Testado já e funcionando, qualquer coisa avisa. Até mais
  7. Boa Prezyoso, gostei. aquele x6 Anos é do client mesmo ou ?
  8. Mapa próprio, pra rpg seria bom com rates baixas. difícil encontrar um servidor rpg bem elaborado.
  9. Akatsukyi

    Iron Man Sign

    Dá pra colocar a assinatura a qualquer hora desde o cadastro ^^ Dá pra por só que não pra editar @topic gostei bem legal WH47, traga mais de seus trabalhos para vermos =)
  10. Akatsukyi

    16 MB de renders :)

    Sinceramente, não gostei. Poderia organizar o tópico e dar mais informações.
  11. Veja se tem o account manager na sua vocation.xml e também faça o que o LookMe disse acima.
  12. Gostei Marcelo, só achei que alguns ficaram meio simples e outros tipo Melee e Range poderiam mudar algumas coisas, Mas no geral ta bom, parabéns continue assim.
  13. Legal Chuck, traga mais tutoriais para esta seção =)
  14. A Areá correta seria a que esta no link abaixo amigo. http://www.xtibia.co...o-de-downloads/
  15. Incrível mesmo, há ótimos mapper's no Elysium, parabéns a vocês.
  16. Não precisava criar 2 (ou mlr 3) topicos ja que o que você quer é praticamente igual. isso deixa o forum bagunçado. na proxima você pode pedir tudo no mesmo topico, caso nem todas suas duvidas sejam solucionadas e seu topico for fechado ai sim você pode criar outro, mas não demasiadamente como fez.
  17. O Local está certo sim. Explique melhor o seu problema que se ta parecendo um louco mesmo. e o titulo do seu topico está irregular.
  18. DuMal mapeia muito pqp' mt boa suas criações DuMal parabéns
  19. interessante em WH47 , tutorial bem explicado, traga mais tutoriais pra cá ^^ parabens gostei mt
  20. kkkkk q trabalheira slicer. @topic o outro topico foi feito por vc mesmo ravely vc n teria tanto trabalho --'
  21. Gostei WH47 , bem simples e da pra entender, foi vc quem fez?
  22. ops, seila pq akele money ali ,vlw slicer vo arruma
  23. function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) level = getPlayerLevel(cid) str = 3307 -- Storage strN = 1 -- Pra qual storage muda if level == 8 and getPlayerStorageValue(cid, str) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, str, strN) end return true end só adicionar tags em creaturescripts
  24. Aqui n funciona tbm
  25. Cara você pode escolher, o pet que você sumonou é um monstro não é ? então faz o seguinte. Vá em data/monster/SEUMONSTRO vou usar um Dragon Lord como exemplo. esse é o script dele O Que ta em azul são ataques , que podem ser tanto de magia como também podem ser melee (corpo a corpo) O Que ta em verde são as defes , tipo , ele usa algumas magias para se defender , tipo healing , speed... e etc no caso ai ele usa heal, veja: <defenses armor="22" defense="35"> <defense name="healing" interval="1000" chance="25" min="57" max="93"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> se quiser por mais magias de defesa, é só fazer seguindo esse exemplo, procure em alguns outros monstros do seu ot casa n saiba por.. Aqui ele usa pra ataque , veja <attack name="fire" interval="2000" chance="18" length="8" spread="3" min="-150" max="-340"> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> é aquele lança chama dele. é só vc usar isso ai como base, muda o attack name, o intervalo, dano min e max, caso precise... entendeu? ja por talkaction eu n sei..
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