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E você queria que acontecesse o que ?
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Explica melhor sua duvida pois não da pra entender muita coisa. o account manager fica em uma determinada posição e quando cria o char ele vai pra mesma posição do acc manager? ai quando morre vai para uma posição diferente?
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Removido
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Você está fazendo um ótimo trabalho WH47, espero que continue assim pra ajudar a seção . Muito bom , gostei .
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hehe soube fazer em ^^ faça mais e compartilhe conosco.
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Vá em data/actions/actions.xml Crie uma tag mais ou menos assim. <action itemid="2160" event="script" value="PromotionVip.lua"/> Depois, vá em data/actions/script Copie um arquivo qualquer e cole ele na mesma pasta, depois renomeie para PromotionVip (ou o nome que preferir mas lembre de mudar o value da tag). Abra ele , apague tudo e cole isso. Salve e feche. E para o player não perder a vocação ao deslogar faça o seguinte. Va em data/creaturescripts/scripts/login.lua Abra ele e cole isso abaixo. Obs (Você pode colar abaixo de FUNCTION onLogin(cid) para facilitar) if getPlayerStorageValue(cid, 6497)== 1 then doPlayerSetVocation(cid,getPlayerVocation(cid)+4) end Salve e Feche. Reinicie seu ot, Ou se preferir então escreva o que esta abaixo, um de cada vez, com seu god dentro do jogo. /reload action /reload creaturescripts Testado já e funcionando, qualquer coisa avisa. Até mais
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Boa Prezyoso, gostei. aquele x6 Anos é do client mesmo ou ?
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[Arquivado][8.6] Map Próprio ou Global?
tópico respondeu ao lucas502 de Akatsukyi em Noticias - Arquivo
Mapa próprio, pra rpg seria bom com rates baixas. difícil encontrar um servidor rpg bem elaborado. -
Dá pra colocar a assinatura a qualquer hora desde o cadastro ^^ Dá pra por só que não pra editar @topic gostei bem legal WH47, traga mais de seus trabalhos para vermos =)
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Sinceramente, não gostei. Poderia organizar o tópico e dar mais informações.
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Veja se tem o account manager na sua vocation.xml e também faça o que o LookMe disse acima.
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Avaliação Sprites de Projeto Elysium [02/01/2013]
tópico respondeu ao marcelom8 de Akatsukyi em Exposições (Show Off)
Gostei Marcelo, só achei que alguns ficaram meio simples e outros tipo Melee e Range poderiam mudar algumas coisas, Mas no geral ta bom, parabéns continue assim. -
Legal Chuck, traga mais tutoriais para esta seção =)
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pedido [Encerrado] Do centurion com pokemon unova e o cliente
tópico respondeu ao pobredobrega de Akatsukyi em Tópicos Sem Resposta
A Areá correta seria a que esta no link abaixo amigo. http://www.xtibia.co...o-de-downloads/ -
Incrível mesmo, há ótimos mapper's no Elysium, parabéns a vocês.
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Não precisava criar 2 (ou mlr 3) topicos ja que o que você quer é praticamente igual. isso deixa o forum bagunçado. na proxima você pode pedir tudo no mesmo topico, caso nem todas suas duvidas sejam solucionadas e seu topico for fechado ai sim você pode criar outro, mas não demasiadamente como fez.
- 2 respostas
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- remover blackskull por points
- otserv
- (e 2 mais)
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O Local está certo sim. Explique melhor o seu problema que se ta parecendo um louco mesmo. e o titulo do seu topico está irregular.
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DuMal mapeia muito pqp' mt boa suas criações DuMal parabéns
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interessante em WH47 , tutorial bem explicado, traga mais tutoriais pra cá ^^ parabens gostei mt
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kkkkk q trabalheira slicer. @topic o outro topico foi feito por vc mesmo ravely vc n teria tanto trabalho --'
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Gostei WH47 , bem simples e da pra entender, foi vc quem fez?
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ops, seila pq akele money ali ,vlw slicer vo arruma
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function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) level = getPlayerLevel(cid) str = 3307 -- Storage strN = 1 -- Pra qual storage muda if level == 8 and getPlayerStorageValue(cid, str) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, str, strN) end return true end só adicionar tags em creaturescripts
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Aqui n funciona tbm
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Cara você pode escolher, o pet que você sumonou é um monstro não é ? então faz o seguinte. Vá em data/monster/SEUMONSTRO vou usar um Dragon Lord como exemplo. esse é o script dele O Que ta em azul são ataques , que podem ser tanto de magia como também podem ser melee (corpo a corpo) O Que ta em verde são as defes , tipo , ele usa algumas magias para se defender , tipo healing , speed... e etc no caso ai ele usa heal, veja: <defenses armor="22" defense="35"> <defense name="healing" interval="1000" chance="25" min="57" max="93"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> se quiser por mais magias de defesa, é só fazer seguindo esse exemplo, procure em alguns outros monstros do seu ot casa n saiba por.. Aqui ele usa pra ataque , veja <attack name="fire" interval="2000" chance="18" length="8" spread="3" min="-150" max="-340"> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> é aquele lança chama dele. é só vc usar isso ai como base, muda o attack name, o intervalo, dano min e max, caso precise... entendeu? ja por talkaction eu n sei..
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