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kamus9629

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Tudo que kamus9629 postou

  1. Alguem pode fazer esse npc da item aleatorio ? EXEMPLO : Eu que o trofeu bronzer dava 1 item aleatorio FOOD ou VITAMINA ou EXP 3 Trofeu Prata da 1 item aleatorio exemplo ou Card ou EGG ou EXP trogeu de ouro 1 item aleatorio exemplo Mega stone ou Pedra ou EXP
  2. kamus9629

    RARE CANDY

    bom dia Gente Boa Gostaria de saber se alguem pode disponibilizar sistem de RARE CANDY QUE ANTES DE DA LEVEL ELE DA EXP no pokemon
  3. eu tavo revendo esse codigo aqui eu nao testei porque nao entendi direito confere para min se esta correto -- AS STORAGES COMEÇAM COM -1, ENTÃO NESSA PARTE EU APENAS DEFINO COMO 0 PARA NA LINHA SEGUINTE JÁ IR PARA 1. NÃO COLOQUE RETURN NESSE LAÇO PORQUE VAI ENCERRAR O ESCOPO E NÃO VAI CONTAR CORRETAMENTE -- if getPlayerStorageValue(cid, storage_contador) < 0 then setPlayerStorageValue(cid, storage_contador, 0) end sabe oque vou fazer so vou usa npc de task drop item mesmo assim tipo se voce tem que mata 3 bixo voce antes de mata 3 voce vai drop 4 Foto depois que os cara donatar eu pago um programador para concerta isso
  4. kamus9629

    Task system

    [16/01/2020 17:44:46] The Forgotten Server, version 0.3.6 (Crying Damson) [16/01/2020 17:44:46] Huatson OT By Omarwsk [16/01/2020 17:44:46] >> Cargando config (config.lua) [16/01/2020 17:44:46] > Using plaintext encryption [16/01/2020 17:44:46] >> Cargando RSA key [16/01/2020 17:44:46] >> Iniciando conexion con bas de datos [16/01/2020 17:44:46] > Optimized database. [16/01/2020 17:44:46] >> Cargando items [16/01/2020 17:44:47] >> Cargando groups [16/01/2020 17:44:47] >> Cargando vocaciones [16/01/2020 17:44:47] >> Cargando scripts [16/01/2020 17:44:48] >> Cargando chat channels [16/01/2020 17:44:48] >> Cargando outfits [16/01/2020 17:44:48] >> Cargando pokémons [16/01/2020 17:44:49] >> Cargando mods... [16/01/2020 17:44:49] > 0 mods were loaded. [16/01/2020 17:44:49] >> Creando mapa y sus respawns... [16/01/2020 17:45:01] > Map size: 4246x4511. [16/01/2020 17:45:01] > Map descriptions: [16/01/2020 17:45:01] "Saved with Remere's Map Editor 2.2" O meu tambem esta com esse problema [16/01/2020 17:57:36] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/npc/scripts/.JessicaTask.lua: No such file or directory [16/01/2020 17:57:36] [Warning - NpcScript::NpcScript] Cannot load script: data/npc/scripts/.JessicaTask.lua [16/01/2020 17:57:36] cannot open data/npc/scripts/.JessicaTask.lua: No such file or directory [16/01/2020 17:57:46] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/npc/scripts/.JorgeTask.lua: No such file or directory [16/01/2020 17:57:46] [Warning - NpcScript::NpcScript] Cannot load script: data/npc/scripts/.JorgeTask.lua [16/01/2020 17:57:46] cannot open data/npc/scripts/.JorgeTask.lua: No such file or directory [16/01/2020 17:57:54] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/npc/scripts/.JuniorTask.lua: No such file or directory [16/01/2020 17:57:54] [Warning - NpcScript::NpcScript] Cannot load script: data/npc/scripts/.JuniorTask.lua [16/01/2020 17:57:54] cannot open data/npc/scripts/.JuniorTask.lua: No such file or directory [16/01/2020 17:59:01] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/npc/scripts/.JuvenalTask.lua: No such file or directory [16/01/2020 17:59:01] [Warning - NpcScript::NpcScript] Cannot load script: data/npc/scripts/.JuvenalTask.lua [16/01/2020 17:59:01] cannot open data/npc/scripts/.JuvenalTask.lua: No such file or directory [16/01/2020 17:59:08] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/npc/scripts/.KayraTask.lua: No such file or directory [16/01/2020 17:59:08] [Warning - NpcScript::NpcScript] Cannot load script: data/npc/scripts/.KayraTask.lua [16/01/2020 17:59:08] cannot open data/npc/scripts/.KayraTask.lua: No such file or directory [16/01/2020 17:59:13] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/npc/scripts/.LeticiaTask.lua: No such file or directory [16/01/2020 17:59:13] [Warning - NpcScript::NpcScript] Cannot load script: data/npc/scripts/.LeticiaTask.lua [16/01/2020 17:59:13] cannot open data/npc/scripts/.LeticiaTask.lua: No such file or directory
  5. mesmo erro eu nao sei se isso vai ajudar mais tem isso aqui (luaDoCreateMonster) Monster with name 'Peter' not found
  6. Creditos : @Yan18 Qual servidor ou website você utiliza como base? The Forgotten Server, version 0.3.6 (Crying Damson) Qual o motivo deste tópico? NPC QUEST nenhum npc task funciona na minha base o npc fala faz tudo mais o task mata pokemon nao funciona testei varias task diferente maiss nenhum deles funciona E vá em Data/NPC/Scripts e crie um arquivo Peter.lua e adicione o código dentro: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end -- VARIÁVEIS -- local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid msg = string.lower(msg) local nome_segundo_npc = "Joey" ----------------------------------- [ DIALOGO COM NPC] --------------------------------- if msgcontains(msg, 'help') or msgcontains(msg, 'ajuda') or msgcontains(msg, 'missao') then if getPlayerStorageValue(cid, 10000) == 1 then -- VERIFICA SE FALOU COM SEGUNDO NPC if getPlayerStorageValue(cid, 10001) == 1 then -- VERIFICA SE TERMINOU A TASK selfSay("Você já completou minha missão.", cid) talkState[talkUser] = 0 return true else selfSay("Preciso que você derrote alguns {Charmanders} para mim. Você quer fazer essa missão?", cid) talkState[talkUser] = 1 return true end else selfSay("Você deve falar com o NPC " ..nome_segundo_npc.. " para conseguir fazer minha missão.", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end elseif (msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim') or (msgcontains(msg, 'task'))) and talkState[talkUser] == 1 then local id_item = 12545 local quantidade_item = 1 local exp = 10000 if getPlayerStorageValue(cid, 10002) == 1 then selfSay("Você completou minha missão! Receba sua recompensa.", cid) doPlayerAddExp(cid, exp) doPlayerAddItem(cid, id_item, quantidade_item) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), exp, 27) setPlayerStorageValue(cid, 72451, 1) talkState[talkUser] = 0 return true else if getPlayerStorageValue(cid, 10002) < 0 then selfSay("Vá derrotar todos os {Charmanders} para mim.") setPlayerStorageValue(cid, 35000, 0) talkState[talkUser] = 0 return true elseif getPlayerStorageValue(cid, 10002) == 0 then selfSay("Você ainda não derrotou todos os {100 Charmanders}. Termine a missão primeiro antes de falar comigo.") talkState[talkUser] = 0 return true end return true end return true elseif (msgcontains(msg, 'no') or msgcontains(msg, 'não')) and talkState[talkUser] == 1 then selfSay("Ok, fale comigo novamente caso queira fazer minha missão.", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Vá em Data/Creaturescripts/Scripts crie um arquivo chamado task_peter.lua e adicione o código dentro: local nome_terceiro_npc = "Peter" local storage_npc = 10002 local storage_contador = 10003 local pokemon = { [1] = {name = "Charmander", count = 100}, } local nome = pokemon[1].name local restante function onKill(cid, target) for _, t in ipairs(pokemon) do local quantidade = t.count if getCreatureName(target) == nome then if getPlayerStorageValue(cid, storage_npc) == 0 then if getPlayerStorageValue(cid, storage_contador) == quantidade then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Não há mais " ..nome.. " para derrotar.") doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Parabéns! Você concluiu a task do " ..nome_terceiro_npc) setPlayerStorageValue(cid, storage_contador, getPlayerStorageValue(cid, storage_contador) + 1) setPlayerStorageValue(cid, storage_npc, 1) return true elseif getPlayerStorageValue(cid, storage_contador) < quantidade then -- AS STORAGES COMEÇAM COM -1, ENTÃO NESSA PARTE EU APENAS DEFINO COMO 0 PARA NA LINHA SEGUINTE JÁ IR PARA 1. NÃO COLOQUE RETURN NESSE LAÇO PORQUE VAI ENCERRAR O ESCOPO E NÃO VAI CONTAR CORRETAMENTE -- if getPlayerStorageValue(cid, storage_contador) < 0 then setPlayerStorageValue(cid, storage_contador, 0) end setPlayerStorageValue(cid, storage_contador, getPlayerStorageValue(cid, storage_contador) + 1) restante = quantidade - getPlayerStorageValue(cid, storage_contador) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Faltam " ..restante.. " " ..nome.. "s para derrotar.") return true end elseif (getPlayerStorageValue(cid, storage_npc) < 0) or (getPlayerStorageValue(cid, storage_npc) > 0) then return true end return true end return true end end
  7. VLW
  8. tipo da uma olhada na scripte que eu te passei porqe eu editei ela ver se eu fiz algo de errado ae me fala aonde eu errei para eu concertar
  9. O sistem Task Nao funcionou aqui
  10. Vocês tem que fic atento também que a Real Poke também faz a mesma coisa
  11. HELP COMO LIBERAR LIMITE DA item.OTB Na soucer
  12. kamus9629

    HELP Count Gold

    obrigado eu vou testar jaja qual nome do arquivo que ta locado esse sistema ? tipo eu quero almentar ele para 1000 eu entrei la mais nao mostrou muita coisa n
  13. kamus9629

    HELP Count Gold

    Boa noite gostaria de saber se alguem saber fazer esse sistema queria criar uma nova moeda que voce junta 1000 gold Ela vira outra moeda com mesmo valorqueria cria
  14. quantas regioes forao feita ?
  15. vlw eu conheço candy bot mais ele nao ta incompleto ?
  16. vou da uma olhada e que eu nao sou de joga otpokemon eu parei de joga tibia faz 2015 eu so mecho com ot fasso cenario do zero e sprite propria tavo penssando se eu coloco old client o project ja que o pessoal gosta muito de bot
  17. qual nome dos npc clan porque vou fala real oque eu tou fazendo e todo do zero eu removir map todo todos os pokemon para refazer ele so ta faltando quest sistem
  18. Ele quis dizer: NPC 1: Fale com o NPC 2. Npc 2: (Se não falou com NPC 1: Voce ainda não pode fazer essa quest.) (Se falou: Hola, preciso 100 seeds pra minha invenção) (Se tiver e falar: "seeds", receber item e ganhar storage 10000) Npc3: (Se tiver sorage 10000= Te dou a missã ode matar 100 charmander) (Se não tiver storage 10000: voce ainda não pode fazer essa missão)
  19. sera que tem como coloca sistem level nessa base ?
  20. tem level sistem ?
  21. kamus9629

    NPC QUEST

    Vlw vou ver isso agora
  22. Po parece interessante mais eu nao sei como ele ficaria tem como postar imagen ? para eu ver como ficaria
  23. kamus9629

    NPC QUEST

    BOM DIA GOSTARIA DE PEDIR SE ALGUEM PODE FAZER UM SISTEMA PARECIDO COM ESSE DE NPC PRAMIN PODER FAZER AS QUEST NO MEU PROJECT PROPRIO ae show voce tem algum sistema de npc quest que parece com rpg tipo voce fala com sara ela pede para voce fala com sandra a sandra teda item e exp ae a sandra abilita nova quest para voce fala com marcos ae marcos teda item exp e dinheiro ae voce fala com marcos de novo ele pede para voce derrotar 3 charmander ae depois que voce terminar fala com marcos ele vai teda outra missao ae voce faz essa missao de drop item ae voce abilitar conversa com Charlese ae vai indo
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