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Tudo que kamus9629 postou
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@narutomaniacos tipo eu não posso porque tem limite de item otbm ae não tem como e larga esse item otbm pois só um prédio do servidor ocupa quase 60 item otbm
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[PokéLight] Como adicionar um novo pokémon
tópico respondeu ao Luga03 de kamus9629 em Tutoriais para Iniciantes
O pokémon novos adiciona attaxk neles não causa dano ao outros pokémon se usa pokémon antigo ele hit mais os novos não estão dando hit -
eu tavo vendo eu acho que e dentro da soucer porque eu tenho que remover o item que vem aleatorio dessas id aqui --ACTION SCRIPT-- local waters = {4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625, 4665, 4666, 4820, 4821, 4822, 4823, 4824, 4825, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 7236} local lava = {598, 599, 600, 601, 9883} local swamp = {4691, 4692, 4693, 4694, 4695, 4696, 4697, 4698, 4699, 4700, 4701, 4702, 4703, 4704, 4705, 4706, 4707, 4708, 4709, 4710, 4711, 4712}
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@Pokemon Nox Ofi mais tem como para extrair com 3 egg diferent EGG easy EGGHard e Very hard desculpe a dermora para responder
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Potion de Pokemon Certa quantidade de HP RESOLVIDO PELO @Yan18 Procure abaixo ?
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function doHealOverTime(cid, div, turn, effect) --alterado v1.6 peguem o script todo!! if not isCreature(cid) then return true end if turn <= 0 or (getCreatureHealth(cid) == getCreatureMaxHealth(cid)) or getPlayerStorageValue(cid, 173) <= 0 then setPlayerStorageValue(cid, 173, -1) return true end local d = div / 10000 local amount = math.floor(getCreatureMaxHealth(cid) * d) doCreatureAddHealth(cid, amount) if math.floor(turn/10) == turn/10 then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) end addEvent(doHealOverTime, 100, cid, div, turn - 1, effect) end local potions = { [1456] = {effect = 13, div = 235}, --super potion [1451] = {effect = 13, div = 330}, --great potion [384] = {effect = 12, div = 550}, --ultra potion [385] = {effect = 14, div = 750}, --hyper potion [392] = {effect = 14, div = 900}, --full restore [667] = {effect = 14, div = 1200}, --full restore [668] = {effect = 14, div = 1350}, --full restore [669] = {effect = 14, div = 1600}, --full restore [670] = {effect = 14, div = 1710}, --full restore [671] = {effect = 14, div = 2280}, --full restore } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local pid = getThingFromPosWithProtect(topos) if not isSummon(pid) or getCreatureMaster(pid) ~= cid then return doPlayerSendCancel(cid, "You can only use potions on your own Pokemons!") end if getCreatureHealth(pid) == getCreatureMaxHealth(pid) then return doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is already at full health.") end if getPlayerStorageValue(pid, 173) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is already under effects of potions.") end if getPlayerStorageValue(cid, 52481) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while a duel.") end if getPlayerStorageValue(cid, 990) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't use rpotion during gym battles.") return true end doCreatureSay(cid, "".. getCreatureName(pid)..", take this potion!", TALKTYPE_MONSTER) doSendMagicEffect(getThingPos(pid), 0) setPlayerStorageValue(pid, 173, 1) doRemoveItem(item.uid, 1) local a = potions[item.itemid] doHealOverTime(pid, a.div, 100, a.effect) return true end Queria um sistema assim so que fazendo aquela função de cima que ta no nome do post
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outfit eu acho que nao tem limite deve ta tendo algum erro dentro da spr tenta fazer ela usando uma base que esteja funcionando
- 4 respostas
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- object build
- crash
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(e 1 mais)
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nao e n esse item e um sistema /como-remover-swamp-sistem
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alguem sabe Como remover animacao da Agua e Lava exemplo toda vez que desligo e ligo servidor a id muda nao e a mesma id entao nao fica no object mais sim dentro do servidor
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isso mesmo
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eu qero um sistema de que voce tem 5 item e 1 egg clica no encubador ele vira outro EGG e se for outro tipo de egg que pede 15 item ele vira outro tipo de egg
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achei 90% do sistema agora so faltava so funcionar o sistema se clicar na incubadora e aceita outro tipo de Food
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mais cade o item que ele vai combrar aonde ta ide do item do egg para extrair para Gemma
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precisa cria npc sim foi mal depois eu arrumo
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vlw
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vlw mano mais o codigo que voce fez esta bom o problema e a base que ta toda bugada ate rarecandy nao esta funcionando ae eu estou improvisando
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Rare Candy para Pokemon (level System)
tópico respondeu ao Marshmello de kamus9629 em Actions e Talkactions
deixa queto mano e minha base que e toda bugada task nao funciona rare candy nao esta funcioando direito mais eu estou improvisando para depois adicionar essas scripter -
Rare Candy para Pokemon (level System)
tópico respondeu ao Marshmello de kamus9629 em Actions e Talkactions
[25/01/2020 01:04:59] [Error - Action Interface] [25/01/2020 01:04:59] data/actions/scripts/rarecandy.lua:onUse [25/01/2020 01:04:59] Description: [25/01/2020 01:04:59] (luaDoConvinceCreature) Creature not found esta dando exp ta funfando na boa so esta dando esse bug eo pokemon morre quando usa exp -
vlw vou ver
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HOJE EU VOU DEIXA ESSE SISTEMA PARA VOCES VOCE ENTREGA 2 ITEM E GANHA 3 ITEM DIFERENTE COM QUANTIDADE QUE VOCE QUIZER ADICIONAR
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Boa noite gostaria de saber se alguem pode coloca uma Storagem pramin exemplo voce so pode fazer essa quest se se tiver certa storagem e ela teda uma nova storagem para fala com outro npc
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Soucer ?
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Tem como fazer um tutorial pramin eu so sei injetar elas nao a modificar eu coloquei codigo la para usa como base o npc
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Npc que vende items por Outros items
tópico respondeu ao kaizy536 de kamus9629 em NPCs, monsters e raids
tem como fazer mais moedas nao tipo moeda Liga moeda EVENTO moeda platinum no mesmo npc ? -
Alguem pode fazer esse npc da item aleatorio ? EXEMPLO : Eu que o trofeu bronzer dava 1 item aleatorio FOOD ou VITAMINA ou EXP 3 Trofeu Prata da 1 item aleatorio exemplo ou Card ou EGG ou EXP trogeu de ouro 1 item aleatorio exemplo Mega stone ou Pedra ou EXP
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