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Tudo que julhinhuu postou
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@Obrigado zipter deu certinho @ Adriano agradeço por tentar ajudar também. Zipter ajuda script de task lá ?
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@Adriano Continua da mesma forma, quando ele se acaba aparece o erro e ainda crasha o server. [08/09/2015 00:24:57] [Error - MoveEvents Interface] [08/09/2015 00:24:57] data/movements/scripts/expring.lua:onDeEquip [08/09/2015 00:24:57] Description: [08/09/2015 00:24:57] (luaDoTransformItem) Item not found
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Olá, tudo bem com vocês? Bem o que eu procuro é uma solução para meu problema... tenho o npc e creatureevents de uma task só que não conta os monstros, gostaria de saber o porque. TFS:0.3.6 NPC XML: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Kahn" script="npcdragonstask.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="129" head="95" body="116" legs="121" feet="115" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|! Meu nome e Kahn, sou cacador de {dragoes}."/> </parameters> </npc> NPC SCRIPT: CreatureEvents LOGIN: registerCreatureEvent(cid, "DragonsTask") então muito bem esta ai o script, não da erro nenhum só não conta os monstros quando estou matando... Me ajudem por favor.
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Toda vez que acaba meu exp ring aparece esta mensagem, poderiam me ajudar?? [01/09/2015 05:09:27] [Error - MoveEvents Interface] [01/09/2015 05:09:27] data/movements/scripts/expring.lua:onDeEquip [01/09/2015 05:09:27] Description: [01/09/2015 05:09:27] (luaDoTransformItem) Item not found SEGUE SCRIPT - Em movements.xml adicione as tags: <movevent type="Equip" itemid="7697" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="7708" slot="ring" event="script" value="expring.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="7708" slot="ring" event="script" value="expring.lua"/> Em items.xml substitua por esses: <item id="7708" article="a" name="Experience ring"> <attribute key="weight" value="80"/> <attribute key="slotType" value="ring"/> <attribute key="decayTo" value="0"/> <attribute key="duration" value="480"/> <attribute key="showduration" value="1"/> </item> <item id="7697" article="an" name="experience ring"> <attribute key="weight" value="80"/> <attribute key="slotType" value="ring"/> <attribute key="transformEquipTo" value="7708"/> <attribute key="stopduration" value="1"/> <attribute key="showduration" value="1"/> </item> É Isso espero que me ajudem REP+ para quem me ajudar com prazer. Obrigado desde já :* :*
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Nada ainda, mesmo erro. @MudrocK - Obrigado por tentar ajudar sz @Jvcasarin - Obrigado tambem por tentar ajudar sz Agradeço também ao Xtibia que tem pessoas humildes
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Ele adiciona apenas porcentagens em Skills magic... Gostaria que adicionassem 5 de uma só vez.
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Pode fechar TÓPICO / RESOLVIDO.
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Versão 8.6 Sem erros na distro.
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Ta bom zipter, quando eu chegar em casa vou fazer novamente e edito o post, obrigado desde ja. Pronto o script funcionou sem erros mais não esta dando a recompensa que no caso seria os SKILLS, apenas aparece It is empty, mais tentei com outros personagens que fiz e a mesma coisa acontece.
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Bem primeiramente boa tarde, o que busco aqui no Xtibia hoje é um exp ring diferente dos outros(avá) o topico ja diz (risos). Explicações: - Este exp ring ou double exp ring gostaria que fosse por stages e de preferencia ring não fosse infinito, pois testei alguns scripts de alguns forum que ao dar logout e entrar novamente o ring ficava infinito. - Exp Ring uso contínuo: Não pode tirar enquanto estiver usando. Se deslogar com o double exp ring ativado, gastará o tempo do ring mesmo com o personagem deslogado. - Então é isso ai acho que é um desafio para os scripts, creio eu. REP para aquele que me ajudar, obrigado desde já.
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Bem primeiramente boa tarde o que quero saber e se voce consegui fazer um exp.ring não infinito com as explicações abaixos. Explicações: - Este exp ring ou double exp ring gostaria que fosse por stages e de preferencia ring não fosse infinito, pois testei alguns de alguns forum que ao dar logout e entrar novamente o ring ficava infinito. - Exp Ring uso contínuo: Não pode tirar enquanto estiver usando. Se deslogar com o double exp ring ativado, gastará o tempo do ring mesmo com o personagem deslogado.
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TOPICO FECHADO / RESOLVIDO!
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Erro: [30/08/2015 00:59:25] [Error - Action Interface] [30/08/2015 00:59:25] data/actions/scripts/bauskill.lua [30/08/2015 00:59:25] Description: [30/08/2015 00:59:25] data/actions/scripts/bauskill.lua:6: attempt to index global 'config' (a nil value) [30/08/2015 00:59:25] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/bauskill.lua) @Zipter98 da um erro igual ao do MudrocK [30/08/2015 01:09:52] [Error - Action Interface] [30/08/2015 01:09:52] data/actions/scripts/bauskill.lua [30/08/2015 01:09:52] Description: [30/08/2015 01:09:52] data/actions/scripts/bauskill.lua:6: attempt to index global 'config' (a nil value) [30/08/2015 01:09:52] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/bauskill.lua)
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@MudrocK. @Zipter98 Obrigado, estou trampando agora quando chegar em casa vejo se funciona e edito o post, vai ser com muito gosto e prazer que lhes darei meu rep. MudrocK só uma duvida se eu quiser colocar uma vocação para ganhar magic level teria como??
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No caso ira aumentar 10 club, axe e sword.. magic level 5?? Mais o que nao entendi se é para cada vocaçao? Posso adicionar mais vocações ao script?
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#Boa Tarde Xtibianos. Bem eu gostaria de criar uma quest que ao clicar no baú ganhasse skills ( configurável ), cada vocaçao ganharia seu determinado skill, exemplo: mages - magic level (avá), paladins - distance e Knights - axe, sword, club e shielding se possível. Agradeço desde já aquele que me der uma luz, estou na tentativa.
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Instalei e Reinstalei o evento de monster Kill do Killua só que não conta os monstros, como se não os reconhecessem.. Gostaria de uma ajuda dos mais experientes. O topido é este: http://www.xtibia.com/forum/topic/231543-monster-hunter-event/?p=1666837 Espero que me ajudem. Só para lembrar ele reinicia tanto no automático quanto no manual eles funcionam só que não conta os monstros ao matar e no final aparece que não houve vencedor.
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Aqui não conta os monstros que matei .. porque?
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Faltou um END. if(param.count < 5) then param.count = param.count + 1 addEvent(function() if not isCreature(param.cid) then return true end spellCallback(param) end, math.random(1000, 3000)) end end Não resolveu a magia que eu gostaria mais a outra ficou 100%, Obrigado pela ajuda te amo <3
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Este é o erro.. espero que possa mim ajudar. So para relembrar este erro acontece quando eu solto a magia com adm e dou logout mesmo acontece com player se soltar a magia e morrer da mesmo erro.
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Tava colocando esta Spell no meu server, depois ao testar apareceu alguns bug, ao dar logout da erro na distro e quando o player solta a magia e morre tambem da erro na distro. Peço ajuda de quem entende, aprendendo aos poucos. A só para lembrar o erro na distro é sempre doAreaCombatHealth, ja retirei param.cid funciona so que não reconhece o player que esta soltando a magia. Segue a magia abaixo: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, true) arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function spellCallback(param) local form = 100 if param.count > 0 or math.random(0, 1) == 1 then doSendMagicEffect(param.pos, CONST_ME_MORTAREA) doAreaCombatHealth(param.cid, COMBAT_DEATHDAMAGE, param.pos, 0, -(((form*getPlayerLevel(param.cid)/2)*getPlayerMagLevel(param.cid))/20)/2, -(((form*getPlayerLevel(param.cid)/2)*getPlayerMagLevel(param.cid))/20), CONST_ME_EXPLOSIONHIT) end if(param.count < 5) then param.count = param.count + 1 addEvent(spellCallback, math.random(1000, 3000), param) end end function onCastSpell(cid, var) doPlayerSetPzLocked(cid) return doCombat(cid, combat, var) end function onTargetTile(cid, pos) local param = {} param.cid = cid param.pos = pos param.count = 0 spellCallback(param) end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") function onCastSpell(cid, var) doSetCreatureOutfit(cid,{lookType = 290, lookHead = getCreatureOutfit(cid).lookHead, lookBody = getCreatureOutfit(cid).lookBody, lookLegs = getCreatureOutfit(cid).lookLegs, lookFeet = getCreatureOutfit(cid).lookFeet, lookAddons = getCreatureOutfit(cid).lookAddons}, 18 * 1000) return doCombat(cid, combat, var) end
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spell Magia Espiritos Do Inferno (RADBR)
tópico respondeu ao KennyConrad de julhinhuu em Globalevents e Spells
Erro ao dar logout e ao morrer, tem como resolver?? Desculpe por revive o topico mais eu preciso dessa magia.
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