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tópico respondeu ao Animal Pak de Denuvo em OTServer Alternativo (ATS)
@otpiece compartilha ai com o pessoal como vc fez para usar o cliente original mano... -
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@Scizorgame c é o Dzru lá do youtube? vlw ai pelo catch window tava procurando uma maneira mas não consegui- 1168 respostas
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Mals ai pela demora pessoal, tava assistindo a final de basquete uisahdasiu. Bom to disponibilizando ai o otclient e o config.lua configurado pra LOGAR. To deixando tbm a db com com acesso ao ADM -> Login: god e Senha: god Tem um bug que não consegui resolver no otclient que ao digitar e dar enter na barra de msg não sai nada ou seja por enquanto não da pra se comunicar, até que eu ou outro pessoa arrume isso ou descubra o erro do cliente original. Fiz um monte de mudanças mas continua o mesmo erro de conexão, acredito que o erro seja em alguma linha do entergame.lua ps: ao meu ver esse server é bem complexo de entender e mexer (pelo menos eu achei), acredito que sirva mais para retirada de sprites e outras coisas para complemento de seus projetos, mas quem quiser tentar tá ai otclient-master.rar Config.lua e Database SQL.rar otclient-master.rar Config.lua e Database SQL.rar -
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@Liongm tenta entrar com essa acc: login: teste321 senha: teste123 @Beeki baixa um OTC cara, normal mesmo > https://github.com/edubart/otclient -
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pessoal consegui entra no jogo por outro OTC, acho que o OTC do jogo está "bloqueado" sei lá, mas tarde eu olho. Pra quem não estiver conseguindo logar por conta do mesmo erro no login.lua que citei acima, basta substituir por esse que estou disponibilizando aqui. Aparentemente as modificações que fiz nele não estão entrando em conflito com outros sistemas.. -> login.lua login.lua -
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consegui entra na account usando outro OTC, só não consegui logar no char da esse erro: -
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@RodriigoRobson tbm n consegui ainda fiz umas modificações no entergame.lua mas mesmo assim n deu... -
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@Skulls realmente é complicado, se pondo no lugar dos cara slc, tanto trabalho e dedicação e vc ver tudo indo por água abaixo mas é como o @Daniel disse, desanima pra krl logico, mas eles devem busca a conclusão independente do que houve. Quanto a usa-lo ou não como base, ao meu ver teria que ser feito uma discussão com os membros do fórum (logicamente se houver interesse em usar) poque tem essa questão do respeito né... -
@Felipe Moraes muito interessante sua complementação, a tempos eu tinha pensado em algo parecido com a ideia do @Marce Loko , o que realmente seria algo fora dos padrões atuais. Poderíamos misturar varias raças e vocações equilibradas, em um único mundo aberto com varias opções de escolha, onde uma poderia influenciar em outra. Gente eu tenho tantas ideias para desenvolver um mmo kkkkk mas infelizmente meu conhecimento é limitado, já tentei estudar programação, mas minha vida não permite mais tanta dedicação quanto a isso :s (pequeno desabafo kkkkkk)
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orra muito foda ein, rep+ pelo compartilhamento. @Daniel, mais uma opção para o "projeto da comunidade", se aprovado, acho até que esse seria mais interessante que o DxP... o que você acha? -
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Bom, eu estava contribuindo com o meu conhecimento, mas se minha ajuda no que eu sei é inútil, estarei me retirando do tópico e vou seguir a "dica" do amigo ai e me tornar apenas um "observador". Uma dica seria listar os erros que o servidor ainda possui e informar no tópico para quem for ajudar ter uma ideia do que fazer. Não é choro e nem mimimi meu, mas ao meu ver é melhor ajudar com algo "inútil" que você sabe (no caso spells e balanceamento já adiantaria algumas coisas para o futuro) e compartilhar com a comunidade, do que ficar apenas observando e sugando. Estudarei os erros que encontrar e se achar a solução irei compartilhar com a comunidade, abraço! -
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tópico respondeu ao Taiger de Denuvo em OTServer Alternativo (ATS)
@FireShok acho que esse é o próximo bug a ser corrigido, acredito que seja algo simples quando chegar da faculdade eu do uma olhada nisso -
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pessoal lembrando que eu só vou começar a fazer mesmo a partir de amanhã e irei fazer aos POUCOS pq quero já ir deixando organizado e balanceado usando como base a dex pxg, então não criem expectativas quanto a velocidade que será feito... mas assim que terminar irei compartilhar. -
@Felipe Moraes em relação a sprites realmente iria dar trabalho, mas veja bem, se vc for "inovar" praticamente tudo teria que ser criado do 0 né isso? incluindo sprites, ou não? existem projetos que foram iniciados mas infelizmente não foram concluídos (como o meu, mais por falta de tempo) que possuem algumas sprites. A vantagem do Pokémon é que existem muitas sprites e realmente isso economiza muito tempo, o que falta é um bom incentivo de todos os interessados da comunidade, não só para SAO mas para todo conteúdo que seja viável...
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Votei em "outro", Pokémon acho que já tem muitas coisas desenvolvidas basta os interessados se esforçar um pouco para concluir. Na vdd o que eu gostaria de ver e esse com certeza eu iria me empenhar seria um derivado de Sword Art Online. Não só por ser fã, mas também por ter potencial, pelo arco da historia, mecanismo para se basear, além de ter um bom RPG para desenvolver. Pena que poucos aqui compartilham do mesmo pensamento. @edit aa sem esquecer dos outros cenários como os arcos embutidos (ALO GGO e futuramente UW)
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@Josegvb kkkk pode pá, esse final de semana eu arrumo melhor e ver se faço o Double Cannon do magmortar e os passivos do buzz e electrivire -
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fiz umas gambiarra aqui pra add o vortex do shiny fearow achei até que ficou ligalzinho, depois eu do uma atualizada fiz só pra testar... quem quiser ver > https://gyazo.com/0029e03eea249e7a1ed37e9536907d40 @Justiceiro751 eu to testando um por um tlgd, pra depois n ter que editar novamente tudo, quero somente ter que balancear depois. To adicionando as spells corretas, cds e tals (de acordo a dex do pxg), estou fazendo primeiro os que não tem evolução tipo salamance magmortar absol (esses já estou finalizando) e depois vou fazer os que tem evo como ralts kirlia e voir. Assim que terminar eu pretendo postar aqui assim como as novas spells que estou adicionando com shiny fearow a passiva do buzz e electrivire. A partir de sábado eu começo firme, pq ai vou entrar de ferias da faculdade... -
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@RicardoRoX consegui arrumar alguns aqui... salamance lucario e outros, salamance é mais chatinho pq está trocado o nome: "Salamence" só estou tendo problema com os selvagens, eles mal atacam e os ataques são fracos já modifiquei no xml dele mas continua a mesma coisa. Deve ter alguma pasta pra aumentar o dano e a chance dos selvagens como no dos players... -
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@RicardoRoX c fez lá como eu disse sobre o RME? se não tenta fazer po em relação a chance de virar mega é preciso mudar no megaTables em wildChance ou deixa do jeito que tá (wildChance = 0.1)? -
tenta seguir os traços pelo menos po vou baixar aqui pra ver to curioso '-' @edit pode fazer pedido? e qual essa cidade que vc ta mapeando?
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como que assisti? iaushdisahdiusa
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@jajazenho cara vou te ajudar do modo que resolvi o meu. Recomendo vc apagar tudo oq vc já e começar do 0 mais uma vez, extrair novamente o RME e o Cliente e seguir os passos exatamente como estou dizendo, espero que ajude vc e a outras pessoas tbm! Outfit do PXG para importar: outfit_2873.rar 1º Esquece tudo o que vc ja fez até agora e como eu disse antes: "Recomendo vc apagar tudo oq vc já e começar do 0 mais uma vez, extrair novamente o RME e o Cliente" 2º Baixa o RME que o Taiger disponibilizou (caso não tenha está na pag 60 se n me engano, caso já tenha só extraia e reserve) 3º Abre o Object Builder que tá lá na pasta (compilado para normal) e seleciona o dat e spr do cliente 4º Agora c importa alguma sprite (caso não saiba importar fica numa barra pequena na parte inferior do object builder abaixo das imagens) vou deixar uma aqui pra tu baixar caso não tenha 5º Após importar, cria uma pasta na área de trabalho mesmo, depois no object builder vai em arquivo>compilar como ou ctrlc+shift+s seleciona a pasta que vc criou e compila 6º Quando terminar a compilação vai na pasta e renomeia os 3 arquivos de things>tibia 7º Vai na pasta do server data>items e copia os arquivo items.xml e items.otb, agora abre a pasta do RME do taiger que vc baixou vai em data>854 e cola os arquivos e substitui 8º Abre o RME provavelmente vai pedir pra vc selecionar a pasta onde está o dat e o spr, cancela todas a mensagens que aparecer, quando n tiver mas mensagens vai em file>preferences>cliente version lá vc deixa as opções "extended e tranparency" habilitadas 9º vai em procura o nome "version 8.54 search path" clica em "browse" e seleciona aquela pasta que vc salvou os arquivos compilados do OB que está na área de trabalho, após selecionar clica em "apply" e "ok". 10º Ao invés de abrir o mapa em file>open faça o seguinte vá em file>import>import map, selecione o mapa na pasta do serve data>world>DarkXPoke e clique em "ok" e pronto! ps: depois eu explico como deixar o site online no xampp e configurado junto ao servidor com ip próprio, esse é um pouco complexo de explicar hehe -
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tópico respondeu ao Taiger de Denuvo em OTServer Alternativo (ATS)
@kttallan já fiz todos esses procedimentos e ainda continua tudo bugado, foda :s consegui finalmente ao invés de abrir o mapa eu importei ele, dai funcionou.. -
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@Taiger baixei o seu RME e mesmo com extended e transparence ativado ainda continua bugado :s
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