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[Encerrado]Harry potter online (update tfs 1.0) 10.51
tópico respondeu ao L3K0T de Denuvo em Formação de Equipes
@Alexy Brocanello to saindo tbm brother kkkkk to pensando aqui em usar o 10.95 TFS 1.2 DO Mitsuig... -
wop World of piece - completo! sources - launcher - sprites - modulos
tópico respondeu ao Animal Pak de Denuvo em OTServer Alternativo (ATS)
@garep ajuda ai a comunidade brother... -
[Encerrado]Harry potter online (update tfs 1.0) 10.51
tópico respondeu ao L3K0T de Denuvo em Formação de Equipes
Cara por incrível que pareça eu comecei a da continuidade ao meu projeto ontem, sou fã demais da saga kkkkk estou na mesma situação que vc trabalhando sozinho, entendo um pouquinho de cada coisa tbm kkkkkk mas o seu tá mais avançado hehe atualmente to tentando adaptar um sistema de fly, tô usando otclient. Boa sorte com seu projeto! -
poke [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB
tópico respondeu ao Taiger de Denuvo em OTServer Alternativo (ATS)
@jeanflamengo então já olhei o ID da pedra no order.lua e no main-function e está correto e tbm não é por conta do tempo, quanto ao cut não era pra ele tá cortando mais um tipo de planta não? pode ver la que eu estou tentando cortar e não está indo ele recebe a msg de cut mas não corta... como vc pode ver nesse gif o ID da pedra é o mesmo, só que uma ele quebra e outra n- 1168 respostas
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tópico respondeu ao Taiger de Denuvo em OTServer Alternativo (ATS)
Pessoal alguém poderia ajudar aqui com esse probleminha, os pokes estão cortando só um tipo de mato mesmo com outro tipo configurado e não quebram todas as pedras com o mesmo ID ou seja algumas quebram outras não... tentei alterar algumas linhas no script order.lua mas não obtive sucesso.- 1168 respostas
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poke [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB
tópico respondeu ao Taiger de Denuvo em OTServer Alternativo (ATS)
@Pedro copia o dp do mapa da v1 e cola no seu mapa ou nos demais cp's, ele tá funcionando certinho, lembrando que é bom testar com player e não com ADM pois buga...- 1168 respostas
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tbm já procure paks... alguém sabe onde posso alterar a Exp e a chance de loot pessoal? toda hora caindo stone é tenso. Tentei no Config.lua onde geralmente faz efeito mas não deu em nada :s @edit achei um bug, o rock smash não está quebrando as pedras...- 1168 respostas
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poketibia [Pokemon] Servidor PokeStage
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baixei mas não encontrei .dat e .spr :s -
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@Fuuin Fake já consegui arrumar brother vlw, era um problema com o icone.. Pessoal alguém tá tendo problema em as vezes não consegui entra no jogo? tem momento que aqui que fica só carregando e não aparece nenhum erro na distro, reinicio o apache e phpmyadmin e nada, to tendo que reiniciar o pc pra poder voltar ao normal :s- 1168 respostas
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@KaboFlow29 tente substituir seu script por esse:- 1168 respostas
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@FlamesAdmin sempre me confundo nessas poha de efetividade até no pxg, mas então se for ao contrario ele já estava correto :s- 1168 respostas
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@Fuuin Fake é que eu fiz uma adaptação aqui pra o npc trocar o ditto+50 pelo shiny ditto mas ele vem sem o ditto memory :s @edit- 1168 respostas
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pessoal uma duvida... como diabos que consigo o ditto memory? oO tem um bugzinho tbm quando da teleport, o poke volta pra ball mas não morre e a barra cd fica amostra...- 1168 respostas
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em relação ao bug do client e ao RME eu fiz o tutorial para arruma ambos...- 1168 respostas
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será que o bug de morrer e não perder XP está relacionado a source... já revirei "tudo" (do que entendo) e pesquisei mas não encontro nada :s- 1168 respostas
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pessoal pra quem tá com problemas no Surf como esse do .gif façam o seguinte. Vá em data\movements e abra o movements.xml em seguida procure por "11756" ou vá até o final do script e localize essas duas linhas: <movevent type="StepIn" itemid="11756" event="script" value="surf.lua"/> <movevent type="StepOut" itemid="11756" event="script" value="surf.lua"/> e substitua por essas duas: <movevent type="StepIn" itemid="4820-4825;11756" event="script" value="surf.lua"/> <movevent type="StepOut" itemid="4820-4825;11756" event="script" value="surf.lua"/>- 1168 respostas
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em algumas horas o cara já resolveu 2 bugs hehehehe o do ditto eu tinha resolvido, cheguei agora mas já vi que resolveram :B acho que agora só falta o do XP pra ficar jogável pessoal...- 1168 respostas
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inicialmente achava que esse do player morrer e não perder xp era no config.lua, mudei a chance mas continua a mesma coisa... sei nem pra onde vai mais kkk- 1168 respostas
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@Taiger olha cara que eu sei é só aquele bug que da pra soltar mais de um poke que falaram aqu,i se não me engano é quando tá no fly, desloga e loga ai da pra ficar clicando na ball e sumonando um monte de poke é algo assim não sei explicar direito. Não achei mais nada fora esse. Só quando alguém colocar on pra saber mais.- 1168 respostas
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achei o erro eu sabia que era algo relacionado ao icone pq a nurse healava mais n revivia ai quando vc fui verificar como vc disse, mas só o que era relacionado a Death e no configuration.lua encontrei o erro na linha do efeito dos icones ["electivire"] = {effect = 188, on = 14020, use = 14021, off = 14022, all = {14020, 14021, 14022}} esse 14022 estava 14002, no caso o id do icone do poke morto estava errado :B- 1168 respostas
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@kttallan o problema não era nas configurações dos scripts e sim como vc mencionou no .dat spr e .otb, as opções de moveable não estavam selecionadas. Cara vlw mesmo ajudou paks, tinha esquecido já da questão do moveable hahaha para quem tem duvidas acredito que o gif é mero explicativo, basta habilitar as opções que eu passei o mouse... acredito que tenham outros pokes com o mesmo problema. edit: agora o erro é esse quando ele morre a nurse não heala e tipo vc tenta usar ele morto não aparece a msg "seu pokemon esta morto" mas da pra bater revive, aaa e da esse erro no go/back só que eu não sei como faz pra arrumar uiahsdiusahi- 1168 respostas
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então @kttallan se vc poder ajudar com isso cara, pq tipo eu já configurei em todos os scripts e mesmo assim não funciona, por exemplo o salamance eu configurei ele juntamente com o electivire, o salamance funciona mas o electivire não :s esses foram os scripts que adicionei os pokes: creaturescripts\scripts\newpokedex lib\107-main tables lib\112 - pokemonStatus lib\114 - pokeSpells lib\115 - pokemons description lib\configuration data\monster- 1168 respostas
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tópico respondeu ao Taiger de Denuvo em OTServer Alternativo (ATS)
to tendo o mesmo problema que vc ao adicionar alguns pokes, fiz de tudo aqui tbm pra resolver mas ta complicado já troquei storage etc e mesmo assim n vai :s alguem ai pra salvar nós? '-'- 1168 respostas
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Olá serumaninhos, seguinte arrumei parcialmente o "bug" do client com a tela cortada. Parcialmente porque ao ir em options para escolher a skin, ele não sai da tela de seleção, depois eu vejo como arrumar isso... aconselho a todos usarem o client original do servidor e não aquele descompilado que postaram. Bom, sem mais delongas façam o seguinte, vá em modules\game_interface e abram o gameinterface.otui (prestem atenção pois não é o .lua e sim o .otui) e substitua por esse abaixo, abraço! gameinterface.otui- 1168 respostas
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tópico respondeu ao Taiger de Denuvo em OTServer Alternativo (ATS)
acho que essa semana eu faço um tutorial pessoal, é que to aproveitando as ferias pra ver se coloco o servidor on ainda essa esse mês...- 1168 respostas
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