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Conceitos Sobre Criaçao De Otserver
tópico respondeu ao grilodauh de RedZL em Tutoriais para Iniciantes
Não, não era pra você alterar pra 5x. ^^ Eu disse um gosto pessoal e o por quê dele, é sempre legal mesmo eu um tutorial os usuários e o criador estarem pondo seus pontos de vista, isso até complementa o tutorial caso não vire bagunça. Tutorial Aprovado -
Criando Uma Nova Vocaçao Para O Seu Ot
tópico respondeu ao narutoflp de RedZL em Tutoriais de Scripting
A formatação ficou mediana, faltou você utilizar melhor as cores e as ferramentas para deixar seu tópico agradável. Corrija os erros ortográficos e use a forma culta da língua, ou seja, nada de palavras do tipo "vc, lekal, xato". Aguardando mudança. Esta parte do tópico é desnecessária, por isso pode retirá-la. -
Conceitos Sobre Criaçao De Otserver
tópico respondeu ao grilodauh de RedZL em Tutoriais para Iniciantes
Mesma coisa do seu outro tutorial, mas este parece ter ficado mais bonito. Porem falta as correções ortográficas e a acentuação. E sobre o ideal ser 10x à 25x vai acabar que nem o Extreme OT, pessoas com level 600. 5x já é de bom tamanho para que se tenha um eqüilibrio legal. Aguardando mudança. -
[tutorial] Andando Ppor Fields
tópico respondeu ao victor bacchi de RedZL em Tutoriais para Iniciantes
A formatação não ficou das melhores, mas está agradável. Bom tutorial Victor Bacchi. Tutorial Aprovado -
Não vi quase nenhuma diferença deste tutorial para o anterior postado. A formatação continua ruim, além da ortografia ("...arkivo ke..."). Aguardo mudança.
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Tutorial Decente De Como Se Compilar Um Otserv
tópico respondeu ao Fusion32 de RedZL em Tutoriais de Programação
Opa, parece ter ficado mais bonito o tópico. Tutorial Aprovado -
Isso não é um tutorial, é um monstro pronto para ser testato e usado em um servidor. Tutorial de criação de montros é diferente pois explica como cria, quais são os códigos e blablábláblá. Aqui funcionou, só faltou uma melhor formatação. Aprovado
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Pacote Map Editor,com Algumas Funçoes Basicas
tópico respondeu ao grilodauh de RedZL em Tutoriais de Mapping
Bom, o tópico parece ter ficado agradável e o bom é que apesar deste conteúdo já estar disponível ele está todo concentrado facilitando o membro. Tutorial Aprovado -
Mimow, aproveite e faça uma coletânea nesse tópico com variados tipos. Bom, a formatação está mediana, mas não ficou que nem as outras, por isto estarei aprovando. Tutorial Aprovado
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O meu objetivo é aprovar os tutoriais que valem a pena. Este vale, só é necessário a formatação melhor, ou seja, eu acho bem mais benéfico não estipular um prazo, do que fazer o mesmo e ter que rejeitar o tutorial.
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Faltou uma melhor formatação, melhore a mesma para que eu possa aprovar o tópico. Aguardando mudança.
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A formatação está mediana, procure melhorá-la para que eu possa aprovar o tutorial. Aproveite e responda a dúvida do usuário Kakaish2. Aguardando mudança/resposta.
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O tutorial está bem feito, a formatação está ótima. Só tem um lugar destinado a ele Tutorial Aprovado
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Aprendendo Tudo Sobre Config.lua
tópico respondeu ao Dare Devil de RedZL em Tutoriais para Iniciantes
Parabéns, quem dera se todos os usuários fizessem uma boa formatação que nem a do seu tópico. Mesmo existindo tutoriais com o mesmo tema, este está bem explicado e muito bem elaborado. Tutorial Aprovado -
Coleção Ouro Tutorial: Aprendendo sobre áreas submersas O que é a Coleção Ouro? Ela é uma coleção de tutoriais criados por mim especialmente para novatos que estão começando no mundo mapper e querem aprender a fazerem lugares exóticos e ao mesmo tempo bonitos no editor. E serão quantos tutoriais presentes nessa coleção? Diversos, não sei ao certo, mas estarei abrangendo vários temas, principalmentes relacionados ao novo update do Tibia. É necessário um alto conhecimento do editor? Em parte, porque é necessário que você conheça o básico do editor para que possa criar áreas abrangendo os temas aqui indicados. Boa “aula”! Programas necessários: Map Editor 8.1 ou alguma versão atualizada. Iniciando: Após abrir o seu editor, procure uma área mais central de todo o mapa para que não tenhamos problemas com limites. Antes de iniciarmos a construção da área submersa, você deve se decidir a maneira na qual o jogador irá acessá-la, como por exemplo, ele pode ter acesso atráves de um barco ou de uma simples escada de caverna, mas nunca por um buraco (hole). Escolha o andar no qual você quer criar o mapa (neste caso, -1). Após isso devemos nos dirigir até a sessão Grounds encontrando os ids 5405 ao 5410. Lembrando que os tiles não estão randomizados automáticamente e necessitam de que isso ocorra manualmente. Escolha qualquer um deles e inicie uma área. Pode ser de qualquer forma, não necessáriamente redonda como muitos fazem, uma área como qualquer outra. Como é possível notar abaixo, o chão ficará igual dando um toque monótomo, totalmente feio. Utilize os outros ids (5406 ao 5410) para randomizar, deixando o ambiente o mais bonito possível. Podemos utilizar desde decoração natural até uma decoração artificial. Optaremos neste tutorial utilizar os dois começando com o artificial. Primeiro vá até a aba Grounds, depois disso procure os ids 405 ou 3139. Os dois são madeira. Agora procure abrir a aba Borders (Itens) e encontre as bordas cujo ids são 5427 ao 5438. Coloque as bordas sobre a área de madeira e agora abra a aba Boats, lá utilize as paredes tantos normais (4883 ao 4886 e 4906 ao 4912) quanto quebradas (5450 ao 5459) para criarmos um cenário de um navio naúfragado. Agora, abrindo a aba Underwater, iremos criar um cenário natural do fundo do mar, utilize as diversas pedras e plantas disponíveis e aproveite os ids 7551 ao 7553 localizados na aba Other para completar a decoração ficando assim: Agora completaremos com algumas pedras localizadas na aba Stones no qual os ids são 3607 ao 3616, 3621 e 3623, 3657 ao 3664, 1305 ao 1306 e as bordas das paredes na aba Borders (Itens). Ficando no final: O que fizemos aqui foi o básico do tema submerso. Existem outros temas mais avançados que serão explorados futuramente neste mesmo tutorial. Respawn Um grande erro cometido por mappers é colocar as criaturas erradas neste tipo de área. Abaixo segue as criaturas corretas. Quaras (Constrictor, Hydromancer, Mantassin, Pincher e Predator) Atenção! Quaras Scout são a variedade dos quaras que saem das águas e devem ficar em cavernas semi-inundadas. Massive Water Elemental é a variedade do Water Elemental que vive no fundo do mar. Monstros incorretos: Tortoises não são tartarugas e sim jabutis, ou seja, não vivem debaixo d’água. Crabs são caranguejos e não siris, ou seja, não vivem debaixo d’água. Frogs são sapos e só passam o ínicio de sua vida na água, depois vão embora. Tutorial EXCLUSIVO Xtibia!
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Você não postou um tutorial e sim um monstro pronto para a pessoa colocar em seu OTServ. Procure uma melhor formatação seus tutoriais. Aprovado
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Pacote Map Editor,com Algumas Funçoes Basicas
tópico respondeu ao grilodauh de RedZL em Tutoriais de Mapping
Primeiramente, melhore a formatação para que eu possa aprovar o tutorial e lembrando: Você colocou no nome do tópico que estará atualizando, só aprovarei se você for cumprir com essa atualização. Aguardando mudança/resposta. -
Não encontrei nenhum tutorial com o mesmo assunto, e é claro, ficou muito bom. Valeu Victor, continue trazendo tutoriais para nossa comunidade. Tutorial Aprovado
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Bom, não é um tutorial e sim uma magia pronta. Aqui ela funcionou e tenho certeza que pode ser aproveitada em alguns OTS . Magia Aprovada
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O que você postou não é bem um tutorial e sim o monstro pronto, você não ensinou como criá-lo e sim o disponibilizou. Eu testei ele e está tudo Ok. Monstro Aprovado
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Não irei aprovar para Tutoriais pois você não explicou nada, apenas colocou a magia que é muita boa por sinal. Parabéns e continue contribuindo com o XTibia. Magia "Aprovada"
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Testei aqui e deu certo, é realmente isso. Muito obrigado por contribuir com a nossa comunidade. Continue assim. Tópico Aprovado
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Explique-me uma coisa: Essa "carga" é o tanto de vezes que a Assassin Star poderá ser usada antes de sumir?
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Usando Diferentes Efeitos Em Scripts... (8.11)
tópico respondeu ao capeta7 de RedZL em Tutoriais de Scripting
Tirando a formatação que ficou mediana, este tutorial está MUITO bom, ele merece ser fixado, mas isso não depende de mim. Continue contribuindo com a nossa comunidade. Tutorial Aprovado -
Extremamente explicado e muito bem elaborado. Continue contribuindo para a nossa comunidade. Parabéns pelo tutorial. Tutorial Aprovado
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