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RedZL

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Tudo que RedZL postou

  1. É o mapa do Chau, ele postou isso quando deu um falso retired. Não deixa de ser muito bonito, infelizmente parece não ser jogável.
  2. Já tinha lido, parece ter ficado mais completo. Parabéns aos poderosos chefões de lá. - Tutorial aprovado.
  3. O formato do deserto e da montanha ao norte ficaram meio diagonais de mais. Também não acho uma idéia legal, caminhos no deserto. A cidade principal parece ter ficado extremamente boa. Parabéns.
  4. Mais uma palavra sobre essa discussão e irei alertar. Eu e o Evanz já expômos (não sei como escreve .-.) nossos pontos de vista, ele optou por continuar com o dele. Ótimo. - Espero que da próxima vez comentem a opinião de vocês. - Acima me pronúnciei como moderador, agora vou me pronunciar como usuário: Eu quero respeito, não sou nenhum palhaço de circo para ter trupe cara. Da próxima vez vou te reportar. E só mais uma coisa em relação ao mapa (sem querer brigar, esquecendo tudo): -: Você se baseeia na realidade, eu me baseeio na mistura dela com a ficção conseguindo por fim fugir do padrão que você utilizou em seu mapa, as vezes é necessário inovar. As vezes.
  5. Porque são fotos que retratam o mundo real, é até onde eu sei, esqueletos não matam para comer ninguém.
  6. Esqueletos e criaturas desse gênero são ruins, malígnas. Você já pensou que elas atacam quem entra aí? Vamos pensar pela história, como você mesmo a citou. Começemos: "Um guerreiro entra na caverna e é atacado por todos os tipos das criaturas ali existentes, é capturado mas não morto e sim torturado até a morte." "Um guerreiro entra na caverna e é atacado por todos os tipos de criaturas ali existentes, com uma espadada a o matam." Pensando bem, essas criaturas combinam muito com tortura, pois sentem prazer na dor alheia. - Agora se não quer minhas dicas como mapper, simplesmente ignore. Agora não me venha falar de poluír mapa, porque se você retirar todos os detalhes que estão feios ou inúteis e substitui-los por outros irá ficar normal. E sobre o sangue, beleza se você pensa assim, mas ficou feio, não soube utilizar essa opção. Lhe recomendo ler ou assistir Senhor dos Anéis, você verá que todas as criaturas ruins tem algo em comum. :}
  7. Eu achei que faltou aquela borda da selva no portal do shrine. Seria também legal você colocar alguns caminhos armadilhas, tipo Desert Quest. :}
  8. Sou mapper sim, e pode olhar aqui na primeira página meus mapas e em outras comunidades brasileiras que falam sobre o mesmo assunto. Não sou o melhor, mas sei o que faço e o que critico. - Se um de vocês já assistiram filme de terror e já deram pelo menos uma olhada básica no editor dá para vocês verem sem a menor dúvida que é fácil deixar ele lugar com uma cara melhor. Mas como eu sou uma pessoa que nunca faz uma critica que presta (de acordo com o evanz), vou falar o que vocês podem realmente melhorar. -: Máquinas de tortura -: Salas de tortura -: Salas de rituais -: Detalhes -: Cavernas mais assustadoras e menos objetivas -: Menos caixões e tranqueiras aleatórias -: Menos sangue.
  9. Continua super quadrado e esse é o maior problema de Yurots. E procure usar novas versões, elas possuem mais detalhes e itens bonitos.
  10. RedZL

    Mimowmap

    Mesmo ele tendo corrigido a português, ele comentou sobre o mapa, ou seja, o post dele é válido. O jogo dos pisos alternados ficou mal feito, se você ver bem descobrirá que não ficou em total simetria.
  11. Aquilo é o suporte de uma ponte no andar acima, ficaria meio que impossível tirar.
  12. Nada de demais, apenas caixões colocados aleatóriamente (foi o que pareceu). Faltou um toque de terror e isso estragou todo o mapa.
  13. Mostrar nada e mostra algo igual a nada só resulta em uma coisa: nada.
  14. Ficou bastante feio, você não soube colocar os detalhes no templo.
  15. Nada a dizer né? Ótimo tutorial ^^. - Tópico movido.
  16. Valeu por mover Chapola. - Já tem diversos tutoriais com o mesmo assunto, mas vou aprovar, só peço que na próxima vez que fizer tutoriais elabore de temas não muito utilizados. - Tópico movido.²
  17. Wiltry está certíssimo, ficou muito simples e fraco, faltou "aquilo" no mapa. O formato também ficou precário, tem que tomar mais cuidado e praticar.
  18. Faltou os scans dos arquivos. Edita e coloca eles (o site é virustotal.com).
  19. Amay *-* Finalmente vou sair da ignorância scripital. :B - Tutorial movido.
  20. RedZL

    Kronor

    Mais uma brincadeira de criança. :B Espero que tenham gostado. Edit: Agora que vi o arbusto flutuando ali. O__o
  21. Mas se eu quero o addon de outro outfit eu mudo o "136"?
  22. Ficou superficial, existem muitos e muitos detalhes que podem ser considerados tenebrosos e ótimos para esse tema.
  23. Não, ele pode ser jogável também Wiltry, é só ele usar o ID de água que é possível se andar. :B
  24. Pois é né. Não é somente eu e o Wiltry que fazemos a sessão mapping, é todos vocês iniciantes ou profissionais (ou meio-termo) que junto de nós forma essa maravilhosa sessão. - As bordas de deserto sobre o mesmo não ficaram legais, faltaram as bordas da ponte que leva ao mirante (?). Faltou as bordas na parte da montanha que é ligada à água. Você usou a borda grossa da montanha até a cachoeira e fica mais bonito usar a borda final para fazer esse trabalho e você usou o ID errado ali no mirante (aonde tem as escadas), o mais apropriado é o escuro.
  25. Cara, eu nunca consegui fazer porcaria alguma em LUA. Mas esse tutorial me ajudou muito. Valeu Dan~ - Ótima formatação, com uma explicação invejável nada mais nada menos que: Tutorial aprovado.
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