-Dan~: Você ainda é um dos melhores mappers do XTibia.
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Nada de espetacular o mapa, mas nada de horrível. Faltou coerência. Eu sugiro dar uma olhada em tutoriais como o do Pain para aprender uns hints sobre o editor.
Não, não estou errado. O basilisk até a versão atual é um NPC de decoração assim como esse suposto túnel que daria acesso à ele. Por isso ele está fechado.
Deve ser apenas um efeito que não faça mudança alguma, ele não passa de um velho druida.
Nunca entendi porque existem dois druidas em Rookgaard e um deles mora isolado (é assim que se escreve?) da sociedade.
Não adianta mandar eles scanearem no VirusTotal. Eles nunca fazem isso, parece que são cegos.
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Agora é só focar mais nessas sessões e em breve elas estarão limpas.
Ele não passa de uma decoração para nos instigar. O suposto local que daria acesso à ele é um túnel que está barrado por pedras, é possível encontrar lá guerreiros petrificados.
A cor das pedras variam conforme a área. Existem azuis.
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Trocar a água tiraria o que eu quero propôr com esse mapa, a união de duas coisas totalmente diferentes.
Puts, me perdôa.
Eu achava que as primeiras fotos faziam parte da nova d-lair.
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Em relação as novas fotas, eu acho aquela borda de terra normal sobre aquele piso quente feio, acho que seria legal utilizar a mesma que tu usa pra terra>lava.
As 3 primeiras imagens ficaram fraquissímas. A madeira não combinou naquela primeira foto, aquele tipo de parede também não. Tente deixar algo mais tenebroso, mais mal cuidado.
Essa imagem é comum, em vários artigos que li sobre o Ferumbras ela está presente.
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Antigamente Ferumbras era um jogador (master sorcerer) com um level extraordinário para a época. Ele tinha o outfit de demon e sumonava vários bichos. Ele dropou o primeiro Vampire Shield do Tibia. :}
Começou a ficar com alguns detalhes beem estranhos, como aqueles amontoados de areia sendo que não tem nenhuma por perto, as fontes de água nascendo da parede.
Tem gente aqui que não fez nem a metade num mapa e não é iniciante, ou seja, não ligue para alguns tipos de comentários.
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Você tem sim futuro, mas eu aconselho a ler tutoriais e ir treinando. Boa sorte para você.
Exagerou nas bordas novas, aquela caverna ficou com um formato horrível, montanha ficou totalmente geométrica. Da próxima vez também tira o shade para não ficar escuro os andares de baixo.
A cachoeira de swamp ficou mal feita, atualmente criar uma considerada "bonitinha" é muito díficil. Seria melhor você trocar por alguma outra idéia. Na última foto possuí um bug que a borda acima da montanha não tem continuação. Aquela ponte está errada, você colocou as bordas da montanha depois delas terem ultrapassado a mesma, ou seja, você colocou grama e borda de montanha aonde deveria ser ponte. Encontrei tufos de grama em cima de telhados.
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Acho que isso deveria ser melhorado.
Tá, faltou explicar para que serve, como usa, imagina uma pessoa iniciando nisso e de repente se depara com um tutorial desse, ia ficar atordoado que nem eu.
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Esse já seria um bom motivo para reprovar um tutorial, mas espero que você mude-o explicando melhor as coisas.