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boa.
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[Arquivado]Transparência nos Sprites: Novas Portas se Abrem
tópico respondeu ao EdMignari de Huntre em Noticias - Arquivo
eu tenho a ultima versao do otclient e nao foi usei g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel) no things.lua? -
[Arquivado]Transparência nos Sprites: Novas Portas se Abrem
tópico respondeu ao EdMignari de Huntre em Noticias - Arquivo
Nossa muito bom mas vc poderia ensinar como se usa pra transparência nos monster e magias? Edit quanto nao se sabe nada e isso que acontece, kkkkkkkkkkkkk. -
Olá pessoal, vou direto ao assunto, é possível debugar no dev cpp(eu vi que é possível colocar os breakpoint's) ? No caso eu colocaria o breakPoint na linha de adicionar level para o player, sempre que ele fosse adicionar o level ele devia cair no compilador para mim poder debugar certo ? tipo que nem fazemos no Delphi.. Falou pessoal. up
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Qual seu distrito ? precisamos saber quais sources você usa...
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Sera que não é pq eles param para dar o atack basico ????????? Se não for isso responde ai vou tentar ajudar
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pedido Galera por favor me ajudem nao é dificil ): sobre devc++
tópico respondeu ao Wiihtop de Huntre em Lixeira Pública
nao ha nada ver um sistema operacional dar erro e o outro nao, foi o dev dele q n baixou e veio incompleto sem as libraries necessaria para compilar, fazendo assim dar erro, n é nd de compila windows ou linux q n da erro, faz favor vai cara. btw: sobre o topico, use este dev, uso ele pra compilar qualquer distro. Download: Dev C++ Acredito que seja isso que nosso amigo acima citou... Wiihtop Qualquer coisa posta o erro ai, mas como são muitos acredito que suas libraries não estão configuradas- 9 respostas
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- dev++
- programaçao
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Blz vou fazer assim que ta, to sem programas pra gravar no pc porque queimo o cooler e tive que arruma ai ja mandei formadar o pc.
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Finalmente com essas novas deu certo agora slicer e so testar o orden .
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agora axei uma diferença sera que essa parte pode ser o erro? The CXX compiler identification is GNU 4.6.2
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Olha como o meu fica axo que esse e o erro Link to static libraries: ON Build type: Release Build commit: devel Build revision: 0 Boost version: 1.50.0 Found the following Boost libraries: system thread chrono LuaJIT: OFF Debug information: OFF Crash handler: ON OpenGL ES: OFF Windows console: OFF Bot protection: ON Use precompiled header: OFF Configuring done Generating done
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Se podia fazer um video passo a passo como vc compila ou entao passar os programas que vc usa pode ser isso. Ja fiz pelo original mesmo assim nao abre o .exe deve ser algum programa que baixamos e nao esta configurado certo.
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Ai e com se faz Oi se poderia encinar como se faz porque ja baixei varias vezes e depois que ele faz o .exe nao abre ajuda.
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[Arquivado]OtClient 0.6.2 - 09/04/2013
tópico respondeu ao BananaFight de Huntre em Noticias - Arquivo
A blz atualizei os driver para abrir por opemgl, mas sobre o bug do order e tentar fazer outro topico la no forum pra ver se resolve. -
[Arquivado]OtClient 0.6.2 - 09/04/2013
tópico respondeu ao BananaFight de Huntre em Noticias - Arquivo
Vc poderia fazer um tutorial de como compilar para otclient_dx9, so nao sei porque aqui nao abre o executavel quanto eu compilo mais tudo bem vc ja posto, e o melhor aquele bug do ordem parece que saiu mas nao ta pra eu ver bem pois sem o otclient_dx9 fica dificil. -
Nao sao as source certa testado aqui mano tem ate umas funções utilizáveis mais falta funções nela mas pra quem quer começar elas sao bem util e se vc quer ajuda posta as certa com todas as funções.
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- pounc extreme
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Na verdade ele n vai postar e como quaquer outro serve eles querem que ajudem e depois do nada nao voltam mais.
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- pounc extreme
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poketibia [Encerrado] Servidor Ownz Duvida
tópico respondeu ao sirjoao2 de Huntre em Tópicos Sem Resposta
Cara faz assim esses pokemon que vc tem e usa sao os selvagens utiliza eles pra isso, depois faça outra pasta com esse mesmo pokemons abra os arquivos xml deles e retira os ataques depois procure aqui no xtibia sistema de move1 ate move 12 e add no seu serve e ai e so editar, nossa mano se vc nao sabe nem fazer isso se ta perdido mas nao desista numca vai en frente, mas se vc for inteligente passe seus arquivos para o serve do slicer que e atualmente o serve mais completo e com atualizaçoes constante.FICA A DICA.- 14 respostas
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- ownzserver
- otserv
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porque as magias nao funcionam, sem falar que mato um pokemon e nao aparece o corpse.
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- pounc extreme
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90% dos ot serve vem do brun123, e ate piada querer comparar o criador com alguem que apenas edita pequenas coisas sem mais.
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- brun123
- pokemon dash advance
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A mano pra aparecer quanto logar e desaparecer coloca isso no seu serve mesmo data/creaturescripts/login la no fim antes do ultimo return, se nao me engano se coloca useOTClient(cid) se for a barra do slicer e retira essas parte do goback.
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Nossa esse script vai ajudar muita gente, parabéns cara nao teste ainda no meu serve mais certeza que vou utilizar ele mais pra frente.
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Mano deve ser seu erro. Olha mano se vc tem tile nessa posiçao 90% que e esse erro. Isso e aonde o player ira quanto morrer no pvp. ------------- POS QUANDO O PLAYER MORRER NO PVP --------------------------- posBackPVP = {x=973, y=1066, z=13} --alterado v1.7,
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[Encerrado] Debug Em Surf / Ride Adicionados Pda By Slicer
tópico respondeu ao narutochuuu de Huntre em Tópicos Sem Resposta
Como coloco pra adicionar id's maiores que 351? Mano e assim se o id do seu .dat esta la 1351 entao se diminui 351 ai se coloca na sua tabela o id 1000 saco. -
Retirado...
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