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fokus090

Cavaleiro
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Tudo que fokus090 postou

  1. fokus090

    Npc Foco!

    Fala pessoal, gostaria de um Script interessante. Segue Abaixo: Ao Pisar em Certo Tile, o NPC que está na minha frente desse FOCO em mim. Ou seja, o NPC ta andando de boa lá na dele, e derrepente, quando eu pisar em certo TILE, o NPC olha para mim. E Fica me encarando até eu sair de perto dele. Quero que o NPC Focalize-se em mim mesmo sem eu falar HI, Hello, etc... Conto com vocês! Abraços ! @Edit Poxa Vida! Nimguem me ajudou. Mas eu corrí atrás e conseguí realizar o feito! Pra quem se interessar... : -- < Script by Frenesy > -- function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local NPCPos = {x=532, y=466, z=8, stackpos=1} -- Posição do NPC. local NPC = getThingfromPos(NPCPos) if (item.actionid == 12345) then if NPC ~= 0 then doCreatureSetLookDir(NPC.uid, 2) end end return true end Queria poder ME dar REP+ por eu mesmo ter me ajudado, mas infelizmente eu não posso! Abraços !!
  2. Obrigado! Seguirei sua Dica! Obrigado por comentar á respeito! Você está certo. Resolverei isso na próxima. Obrigado!
  3. São pequenas partes de Nature de um Mapa que estou fazendo :. Visualizar em Tamanho Máximo : CLIQUE AQUI
  4. fokus090

    Sommonar Monstro

    kkkkkkk Mesmo assim obrigado por se dispor á ajudar! Agradeço de Verdade!
  5. fokus090

    Sommonar Monstro

    Poxa vida Slicer, passou perto. Mas faltou alguns detalhes ... O Jogador 1 Clica no Objeto e Summona o Monstro Normal. Ele tenta Summonar novamente, mas ele não consegue. Isso é razoável, devido á Storage. Aí vem o Jogador 2 e tenta Summonar o Monstro Clicando no Objeto tambem. E é aí que está o erro: O Jogador 2 consegue Summonar o Monstro, mesmo o monstro ainda estando presente naquela área. O jogador 2 só poderia Summonar pela 1º Vez, quando nenhum monstro estiver dentro da área designada pelo Script. Espero que tenha entendido o sentido do que eu quero fazer! Muito obrigado mesmo por está tentando! Mesmo não conseguindo, você conserteza merece : REP+ Abraços !! #Edit Verifiquei alguns Tutoriais e consegui fazer o Script. Agradeço por toda a ajuda (mesmo nenhum ter dado certo) Reportado para Moverem!
  6. fokus090

    Sommonar Monstro

    The Forgotten Server, version 0.3.6 (Crying Damson) 8.60 Normal O Script não está reconhecendo a área. Ele Summona o Boss, normal, mas não está reconhecendo a área para impedir um novo Summon!
  7. fokus090

    Sommonar Monstro

    Vou tentar explicar de outra forma, porque talvez o erro seja meu. Veja se está tudo de acordo!
  8. fokus090

    Sommonar Monstro

    function onUse(cid, item) local from, to = {x = 450, y = 640, z = 5}, {x = 469, y = 562, z = 5} for x = from.x, to.x do for y = from.y, to.y do position = {x = 457, y = 647, z = to.z} if isMonster(getTopCreature(position)) and getCreatureName(getTopCreature(position)) == "Troll Lutador" then return true end end end local monsterPos = {x = math.random(from.x, to.x), y = math.random(from.y, to.y), z = to.z} doSummonCreature("Troll Lutador", monsterPos) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), math.random(28, 30)) return true end Ok, configurei certo dessa vez, mas continua dando um erro. Algo relacionado á "random" : Duvida: Essa parte eu deixo configurado assim? : position = {x = 457, y = 647, z = to.z} Ou deixo como no Original? position = {x = x, y = y, z = to.z}
  9. fokus090

    Sommonar Monstro

    function onUse(cid, item) local from, to = {x = 450, y = 640, z = 5}, {x = 469, y = 562, z = 5} for x = from.x, to.x do for y = from.y, to.y do position = {x = 457, y = 647, z = to.z} if isMonster(getTopCreature(position)) and getCreatureName(getTopCreature(position)) == "Troll Lutador" then return true end end end local monsterPos = {x = math.random(from.x, to.x), y = math.random(from.y, to.y), z = to.z} doSummonCreature("Monstro", monsterPos) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), math.random(28, 30)) return true end Configurei errado?
  10. Aah eu reparei que na sua "Spells 1" tem algo parecido como "KaMeHaMe-Haa". Então eu postei uma outra magia igual á sua, só com poucas linhas. E detalhe: Essa funciona! Abraços !!
  11. local err = createCombatArea(AREA_BEAM7) function onCastSpell(cid, var) -- Spell 'KameHame HAA' by Jedian local teibou = {[1] = 30, [2] = 37} for i = 1, 40 do doSendDistanceShoot({x = getCreaturePosition(cid).x + math.random(-5, 5), y = getCreaturePosition(cid).y + math.random(-4, 4), z = getCreaturePosition(cid).z}, getCreaturePosition(cid), teibou[math.random(1,2)]) end addEvent(doAreaCombatHealth, 300, cid, COMBAT_HOLYDAMAGE, getPlayerLookPos(cid), err, -800, -1500, 39) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), 'Kame Hame', 210) addEvent(doSendAnimatedText, 300, getPlayerPosition(cid), 'HAAA!', 210) return true end
  12. fokus090

    Sommonar Monstro

    Esse Script parece ser mais difícil do que imaginei
  13. fokus090

    Level Do Player

    Isso eu sei que pode ser arrumado no config.lua: newPlayerLevel = 10 Já essa eu não sei, você poderia verificar isso em algum OT de WAR. Geralmente são esse que possuem esse sistema Abraços !!
  14. Não parece ser um Erro no monstro, e sim na magia. Poste essa magia chamada genki. Não entendi muito bem esse seu pedido, esclareça melhor!
  15. getPlayerSlotItem(cid, slot) - Checa que item tem no slot do player (1-cabeca, 2- amuleto, 3- backpack, 4-armadura, 5-mao direita, 6-mao esquerda, 7-pernas, 8- botas, 9-anel, 10 slot da torcha).
  16. Reportado para Moverem Abraços !
  17. fokus090

    Sommonar Monstro

    O Player precisa matar o monstro
  18. fokus090

    Sommonar Monstro

    Poderia fazer a gentileza de adaptar duas coisas no script? 1º - Local onde o Monstro deve aparecer 2º - Objeto só ativa script se tiver UniqueID Obrigado desde já!
  19. Preciso de um Script de Summon Monster, mas com um diferencial : Clico em um Objeto, e antes de Summonar o monstro, ele verifica se na área, já possue um monstro Summonado lá. Caso não houver, aí o monstro aparece lá. O Player só poderá fazer isso uma vez. Espero que tenha ficado claro. Clicar no Objeto Verificar se já Summonarão o Monstro Se não, Summona-o Player fazer apenas uma Vez Abraços !!
  20. Isso não parece ser um requisito obrigatório, portanto, eu pergunto: Funciona em 8.60 ?
  21. No Início do vídeo fica um jato de fumaça balançando pra cima e pra baixo... Eu sei que sou bobo mas, sempre que vejo aquilo começo á sorrir, não sei porquê. Eu achei legal o vídeo, mas além de frases, eu gosto muito quando mostra alguma video in-game. Tipo, você coloca uma frase e logo em seguida aparece um pequeno video de um carinha no ot fazendo tal coisa. acho que ficaria legal. Abraços !!
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