-
Total de itens
190 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
1
Tudo que fokus090 postou
-
Fala pessoal, gostaria de um Script interessante. Segue Abaixo: Ao Pisar em Certo Tile, o NPC que está na minha frente desse FOCO em mim. Ou seja, o NPC ta andando de boa lá na dele, e derrepente, quando eu pisar em certo TILE, o NPC olha para mim. E Fica me encarando até eu sair de perto dele. Quero que o NPC Focalize-se em mim mesmo sem eu falar HI, Hello, etc... Conto com vocês! Abraços ! @Edit Poxa Vida! Nimguem me ajudou. Mas eu corrí atrás e conseguí realizar o feito! Pra quem se interessar... : -- < Script by Frenesy > -- function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local NPCPos = {x=532, y=466, z=8, stackpos=1} -- Posição do NPC. local NPC = getThingfromPos(NPCPos) if (item.actionid == 12345) then if NPC ~= 0 then doCreatureSetLookDir(NPC.uid, 2) end end return true end Queria poder ME dar REP+ por eu mesmo ter me ajudado, mas infelizmente eu não posso! Abraços !!
-
Obrigado! Seguirei sua Dica! Obrigado por comentar á respeito! Você está certo. Resolverei isso na próxima. Obrigado!
- 536 respostas
-
- sua última foto
- vital900
- (e 6 mais)
-
São pequenas partes de Nature de um Mapa que estou fazendo :. Visualizar em Tamanho Máximo : CLIQUE AQUI
- 536 respostas
-
- sua última foto
- vital900
- (e 6 mais)
-
- 536 respostas
-
- sua última foto
- vital900
- (e 6 mais)
-
kkkkkkk Mesmo assim obrigado por se dispor á ajudar! Agradeço de Verdade!
-
Poxa vida Slicer, passou perto. Mas faltou alguns detalhes ... O Jogador 1 Clica no Objeto e Summona o Monstro Normal. Ele tenta Summonar novamente, mas ele não consegue. Isso é razoável, devido á Storage. Aí vem o Jogador 2 e tenta Summonar o Monstro Clicando no Objeto tambem. E é aí que está o erro: O Jogador 2 consegue Summonar o Monstro, mesmo o monstro ainda estando presente naquela área. O jogador 2 só poderia Summonar pela 1º Vez, quando nenhum monstro estiver dentro da área designada pelo Script. Espero que tenha entendido o sentido do que eu quero fazer! Muito obrigado mesmo por está tentando! Mesmo não conseguindo, você conserteza merece : REP+ Abraços !! #Edit Verifiquei alguns Tutoriais e consegui fazer o Script. Agradeço por toda a ajuda (mesmo nenhum ter dado certo) Reportado para Moverem!
-
The Forgotten Server, version 0.3.6 (Crying Damson) 8.60 Normal O Script não está reconhecendo a área. Ele Summona o Boss, normal, mas não está reconhecendo a área para impedir um novo Summon!
-
Vou tentar explicar de outra forma, porque talvez o erro seja meu. Veja se está tudo de acordo!
-
function onUse(cid, item) local from, to = {x = 450, y = 640, z = 5}, {x = 469, y = 562, z = 5} for x = from.x, to.x do for y = from.y, to.y do position = {x = 457, y = 647, z = to.z} if isMonster(getTopCreature(position)) and getCreatureName(getTopCreature(position)) == "Troll Lutador" then return true end end end local monsterPos = {x = math.random(from.x, to.x), y = math.random(from.y, to.y), z = to.z} doSummonCreature("Troll Lutador", monsterPos) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), math.random(28, 30)) return true end Ok, configurei certo dessa vez, mas continua dando um erro. Algo relacionado á "random" : Duvida: Essa parte eu deixo configurado assim? : position = {x = 457, y = 647, z = to.z} Ou deixo como no Original? position = {x = x, y = y, z = to.z}
-
function onUse(cid, item) local from, to = {x = 450, y = 640, z = 5}, {x = 469, y = 562, z = 5} for x = from.x, to.x do for y = from.y, to.y do position = {x = 457, y = 647, z = to.z} if isMonster(getTopCreature(position)) and getCreatureName(getTopCreature(position)) == "Troll Lutador" then return true end end end local monsterPos = {x = math.random(from.x, to.x), y = math.random(from.y, to.y), z = to.z} doSummonCreature("Monstro", monsterPos) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), math.random(28, 30)) return true end Configurei errado?
-
Aah eu reparei que na sua "Spells 1" tem algo parecido como "KaMeHaMe-Haa". Então eu postei uma outra magia igual á sua, só com poucas linhas. E detalhe: Essa funciona! Abraços !!
-
Vllw a Tentativa!
-
local err = createCombatArea(AREA_BEAM7) function onCastSpell(cid, var) -- Spell 'KameHame HAA' by Jedian local teibou = {[1] = 30, [2] = 37} for i = 1, 40 do doSendDistanceShoot({x = getCreaturePosition(cid).x + math.random(-5, 5), y = getCreaturePosition(cid).y + math.random(-4, 4), z = getCreaturePosition(cid).z}, getCreaturePosition(cid), teibou[math.random(1,2)]) end addEvent(doAreaCombatHealth, 300, cid, COMBAT_HOLYDAMAGE, getPlayerLookPos(cid), err, -800, -1500, 39) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), 'Kame Hame', 210) addEvent(doSendAnimatedText, 300, getPlayerPosition(cid), 'HAAA!', 210) return true end
-
Esse Script parece ser mais difícil do que imaginei
-
Double Tópic - Link Reportado!
-
Isso eu sei que pode ser arrumado no config.lua: newPlayerLevel = 10 Já essa eu não sei, você poderia verificar isso em algum OT de WAR. Geralmente são esse que possuem esse sistema Abraços !!
-
Não parece ser um Erro no monstro, e sim na magia. Poste essa magia chamada genki. Não entendi muito bem esse seu pedido, esclareça melhor!
-
getPlayerSlotItem(cid, slot) - Checa que item tem no slot do player (1-cabeca, 2- amuleto, 3- backpack, 4-armadura, 5-mao direita, 6-mao esquerda, 7-pernas, 8- botas, 9-anel, 10 slot da torcha).
-
Reportado para Moverem Abraços !
-
O Player precisa matar o monstro
-
Poderia fazer a gentileza de adaptar duas coisas no script? 1º - Local onde o Monstro deve aparecer 2º - Objeto só ativa script se tiver UniqueID Obrigado desde já!
-
Preciso de um Script de Summon Monster, mas com um diferencial : Clico em um Objeto, e antes de Summonar o monstro, ele verifica se na área, já possue um monstro Summonado lá. Caso não houver, aí o monstro aparece lá. O Player só poderá fazer isso uma vez. Espero que tenha ficado claro. Clicar no Objeto Verificar se já Summonarão o Monstro Se não, Summona-o Player fazer apenas uma Vez Abraços !!
-
Isso não parece ser um requisito obrigatório, portanto, eu pergunto: Funciona em 8.60 ?
-
No Início do vídeo fica um jato de fumaça balançando pra cima e pra baixo... Eu sei que sou bobo mas, sempre que vejo aquilo começo á sorrir, não sei porquê. Eu achei legal o vídeo, mas além de frases, eu gosto muito quando mostra alguma video in-game. Tipo, você coloca uma frase e logo em seguida aparece um pequeno video de um carinha no ot fazendo tal coisa. acho que ficaria legal. Abraços !!
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.