akumah
Artesão-
Total de itens
146 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
1
Tudo que akumah postou
-
resolvido [Encerrado] [PEDIDO]Desativar o Look em alguns pokemons.
tópico respondeu ao Drk Shadow de akumah em Tópicos Sem Resposta
Sim, sim, funcionaria. Mas ai seria um pouco mais chato, pois você teria que fazer de um dos dois jeitos: 1º - Repetindo o string.find com cada um dos nomes (o que poluiria bastante o script, mas é mais fácil pra poucos nomes). if string.find(getCreatureName(cid), "Abra") or string.find(getCreatureName(cid), "Alakazam") or string.find(getCreatureName(cid), "Gengar") then return false end ou 2º - Criando uma tabela + um for: namessemlook = {"Abra", "Alakazam", "Gengar"} for i = 1, #namessemlook do if string.find(getCreatureName(cid), namessemlook[i]) then return false end end -
/\ é ai mesmo a proteção seria assim: if isMyTaskComplete(cid, getNpcCid()) then if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then selfSay("Put your pokémon back on his ball!", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end if getCreatureCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) and (getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17001) >= 1) then selfSay("You can't give me the pokémon while you fly or ride!", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end if checkPokemonForTask(cid, npc.poke) then setPlayerClanRank(cid, npc.nextRank) selfSay("So you complete my last task! Congradulations! Now you move up of rank and become {"..lookClans[getPlayerClanNum(cid)][getPlayerClanRank(cid)].."}!", cid) setPlayerStorageValue(cid, 854789, -1) setPlayerStorageValue(cid, 854787, -1) local sto = getMyTaskSto(cid, getNpcCid()) setPlayerStorageValue(cid, sto, -1) talkState[talkUser] = 0 return true else selfSay("You aren't with the "..(npc.poke).." which you caught before in your pokebag! Go get it!", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end else selfSay("You didn't complete my task yet... Go end it!", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end
- 10 respostas
-
- creaturescript
- talkaction
- (e 4 mais)
-
Cara... era só ter apertado ctrl + f e procurado por block... anyway: allowBlockSpawn = true
-
resolvido [Encerrado] [PEDIDO]Desativar o Look em alguns pokemons.
tópico respondeu ao Drk Shadow de akumah em Tópicos Sem Resposta
Adcione no look.lua do creaturescripts if isMonster(thing) and not IsPlayer(thing) then if isInArray(tabelasemlook, getCreatureName(thing)) then return false end end -
erro [Encerrado] [ERRO] Alguém me ajuda com esse erro? PDA!
tópico respondeu ao CaioValverde de akumah em Tópicos Sem Resposta
Nessa aqui: <movevent type="StepIn" itemid="" event="script" value="blockwall.lua"/> É só adcionar os IDs das paredes que não são para serem passadas no fly, ali no itemid="", ficando, por exemplo. itemid="1234". -
erro [Encerrado] Como Adicionar Nova Ball No Serv Sprites Ja Add No Client
tópico respondeu ao LeoTK de akumah em Tópicos Sem Resposta
Tem a ver com as sources, as pokeballs tem algumas propriedades que outros itens não tem, e creio que as 4 balls primarias já vem com essas propriedades na source mesmo. Só sei que quando fui adcionar a saffari ball, quando não tinha colocado o ispokeball, a ball não dava catch correto e tava beem bugada. -
erro [Encerrado] Como Adicionar Nova Ball No Serv Sprites Ja Add No Client
tópico respondeu ao LeoTK de akumah em Tópicos Sem Resposta
Você adcionou o ID delas no actions.xml? E se sim, qual o erro que dá no console quando você recebe a mensagem do "You cannot use this object." E em hipotese ALGUMA retire o "<attribute key="ispokeball" value="1"/>" porque só irá piorar. -
erro [Encerrado] [ERRO] Alguém me ajuda com esse erro? PDA!
tópico respondeu ao CaioValverde de akumah em Tópicos Sem Resposta
Isso acontece muito no servidor quando algumas paredes que você não possa passar não estão no movements.xml na parte do blockwall.lua. Você tem que ir adcionando os ids das paredes que não podem ser passadas, para que não cause stack overflow do jogador andando/voando nessas paredes. -
Esse erro deve ser devido ao fato de alguem usar o bug de devolver o pokémon de npc do clã, com o pokemon summonado ou com fly, ai ele fica com o poké, mas sem a ball, logo os erros de item not found e creature not found vão acontecer sempre que alguém usar um move ou logar, que estiver com esse bug. Isso pode ser resolvido simplesmente por colocar restrições nesse scripts para tipo "if #getCreatureSummons(cid) == 0 or getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17001) >= 1 then return true end"
- 10 respostas
-
- creaturescript
- talkaction
- (e 4 mais)
-
poketibia [Encerrado] [Pokemon] ajuda confusion em players
tópico respondeu ao atakashi de akumah em Tópicos Sem Resposta
Haha, coloquei no meu isso. Mas tem que colocar embaixo de if not isCreature(cid) then return true end Porque, se não colocar, vai dar erros no distro de creature not found. -
poketibia [Encerrado] [Pokemon] ajuda confusion em players
tópico respondeu ao atakashi de akumah em Tópicos Sem Resposta
@zipster98 É exatamente isso, haha! O confusion em player é muito bugado, o mesmo não pode colocar pokémons e nem nada, ainda mais no OTClient que andar em diagonal é bem bugado. No newStatsuSystem.lua, da pasta lib procure por function doConfusion2(cid, cd, check) if not isCreature(cid) then return true end e, abaixo disso, coloque: if isPlayer(cid) then return true end -
resolvido [Encerrado] [Duvida]Como tirar "Use With..." Senzu Bean
tópico respondeu ao arthurlindo de akumah em Tópicos Sem Resposta
Você tem que mecher isso no Tibia.dat (do seu cliente) e, creio eu, também no Items.otb do seu servidor. Usando um Tibia Dat Editor e um OTB Editor você consegue fazer isso. -
Cara... eu nem sei o que tu tá falano, sério mesmo. Não faço a menor idéia. Então, por favor, só te peço que, se não tem nada a acrescentar, nenhuma sugestão a fazer, simplesmente não poste mais neste tópico, pois não quero brigar nem nada e esse seu temperamento hoje não tá ajudando. Obrigado.
-
Versão 0.5.3 (se nao me engano) @ShinySprite Foi um pouco ironico o meu comentário... e não critiquei nada seu, acho até uma ótima ideia fazer suas próprias sprites. @caotic obrigado pelo elogio não conseguiria sem você, haha! mas aonde você sugere que eu mude algo? @DarkHeel Mano, todo mundo que tem essa assinatura do "DxP" é treinado pra xingar todos os outros projetos, e só falar besteira, sem nada construtivo? Vocês falam em inovar, não imitar, mas se a inovação for pior que a imitação, te garanto que os jogadores preferem o normal e bom, do que o incomum e ruim. @zipster Haha, obrigado! Não demorará!
-
@ShinySprite Fico feliz com uma coisa. Pelo menos você não parece tão ignorante como aquele outro individuo do seu projeto lá. E não, não foi só isso o que eu fiz na pokedex. Ela, além de mostrar somente o registro, mostra se o pokémon tem shiny, se você descobriu o mesmo, se você já o capturou, está na ordem, com um design bem mais bonito (sim, é igual a da PxG, mas não é o ponto agora), com a barra totalmente funcional, botões de moves, descr, e etc. todos funcionando também. Só acho falta de respeito você chegar aqui, criticar sem ter feito nada, e, pelo visto, não ter muito conhecimento na área do OTClient (não estou dizendo respeito à sua habilidade como spriter, acho legal sua ideia de refazer pokémons) -edit Ok, parei em 'macacos como voce'. Mesmo não se referindo a minha pessoa, isso é desrespeito e merece, no mínimo, um alerta verbal.
-
Sim, estão funcionando perfeitamente, haha É de um servidor meu, que pretendo lançar futuramente (não deve demorar muito). @ShinySprite Pô cara, seu servidor deve ser super daora né, deve ser super inovador, acho que vai até ganhar processo da PxG por roubar as sprites deles, porque vai ser concorrente pau a pau com todas essas inovações. Não, não faço servidor pra concorrer com ninguém, e antigamente nem era pra deixar online. Fazia por diversão, porque tenho uma atração muito grande por fazer scripts, mecher em servidores e etc. e como servidores de pokémon foram os que eu mais me dediquei, é o que mais sei. Fora isso, quem te disse que meu servidor é copiado? Já viu, já entrou, já jogou ele? Não tem a mínima ideia dos sistemas que tem, não tem a mínima ideia do que eu fiz, aliás, completamente sozinho. Não sabe se tem inovações, coisas totalmente diferentes de servidores default.
-
Tô com uma duvida que, creio eu, muita gente deve ter também... Existe alguma forma de, sem usar as sources do servidor, poder mecher um item entre os slots do inventário de alguem, sem dar a mensagem "There is not enough room."? Sim, a pergunta é por causa do novo inventário da PxG, que permite fazer isso.
-
Icones 1° e 2° Geração +Shinys - Completo
tópico respondeu ao Lordbaxx de akumah em Exposições (Show Off)
Cara, você me ajudou de uma forma que não compreende! Haha Rep+ sem dúvidas! -
OT-Admin é o c*ralho, ok? Se eu sou um otadmin, você é uma coisa bem pior. Todos os posts que eu vi seus até hoje foram somente coisas estupidamente retardadas, só merda atrás de merda que você posta, não sabe nada de otserver, nunca fez um sistema sequer sozinho. Tendo uma grande equipe de otserver, não conseguiu fazer sistemas que eu, sozinho, consegui para meu server. Então, por favor, antes de chamar QUALQUER pessoa deste fórum de otadmin, reveja os seus próprios conceitos por essa expressão, e veja se você está em posição de chamar alguém disso. Se eu fosse chamado disso por alguma outra pessoa, que tivesse contribuido um pouco que for, eu teria somente dito que eles estão enganados, mas vindo de você, um cara que só sabe falar bosta e mais bosta, não pude perder a oportunidade. PS: e* (no significado de adição, não leva acento), Dúvida* sanada*, eu creio. E sugiro frequentar a algumas aulas de português antes de vir chamar alguém aqui de otadmin, by the way. @zipster98 Muito obrigado cara, tava procurando a um tempo, sem animo algum pra fazer um por um, haha. Merece um Rep+, apesar de só ter apontado um outro tópico, obrigado mesmo @Bruuno0 Obrigado pela intenção de ajudar, e os icones são basicamente os da PxG, haha. 1ª e 2ª geração + os shinies.
-
[Encerrado] Pokemon Dash Advanced By: Slicer Alguns erros e Crashs.
tópico respondeu ao Wiisht de akumah em Tópicos Sem Resposta
Você fez o update da versão 1.9.1 do PDA? Antes, possibilitava um crash com o sistema de unique + boost. Sempre verifique erros que você pode ter feito com algum script que editou ou adcionou, e, normalmente, a maioria dos erros em que acontecem crashes (em scripts), são no creaturescripts. Outra dica, é sempre que o servidor estiver estavel, fazer backups pra, se entre um backup e outro, começar a crashar, você saber mais ou menos onde o erro está -
Bom, queria saber se alguem aqui teria os IDCs das pokeballs do icon system. Sim, eu sei que em muuitos clientes já tem isso, mas pra pegar de um em um demoraria muito, então, queria saber se alguem tem e poderia disponibilizar os IDC separados de cada um dos pokémons. Valerá um bocado de Rep+, haha. Obrigado desde já.
-
Exatamente por isso... o nome do pokémon tem que ser exatamente (em minusculas, claro) "defeated nomedopokemon", como no caso seria "defeated war gyarados" e não "defeated gyarados". E eu não entendi a segunda pergunta .-.
-
Cara, não vai ser tão fácil, creio eu, porque terá que mudar um bocado. O melhor a se fazer, é transferir os arquivos moves, pokemon moves, areas e configuration.lua, fora o moves.lua da pasta talkactions para o seu servidor. Ps: se o seu servidor não usar special attack e etc., mude a formula de dano das spells no pokemon moves.lua
-
[Encerrado] erro ao abrir o mapa poketibia 8.54
tópico respondeu ao LeoTK de akumah em Tópicos Sem Resposta
Isso não é problema algum, está só informando que o servidor não está no mesmo OTB que a versão normal 8.54, o que, em um servidor de pokémon, é totalmente normal. É só apertar Ok. Ele vai falar também "This map has been saved with an incorrect OTB version, do you want to convert it to the newd OTB version?", e ai você tem que apertar Não
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.