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akumah

Artesão
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Tudo que akumah postou

  1. akumah

    [FABRICA]Otclient

    Ok, agora tá quase pronta! Só falta arrumar os botões (moves, descrição, e etc.), o que é bem fácil, e o search, que eu não faço a menor ideia de como se faz
  2. akumah

    [FABRICA]Otclient

    @caotic consegui melhorar um bocado a dex, e ficou beem bonita, haha só que eu ainda estou com 2 problemas: 1º: a scrollbar que continua sem funcionar ._. 2º: como faço pra sempre que usar a pokedex, o texto que já estava no último uso da pokedex, ser resetado? está ocorrendo o seguinte problema: sempre que uso a pokedex, ele gera + 251 pokémons na dex, ficando 251 na 1ª, 502 na 2ª, 753 na 3ª e assim por diante. --edit Consegui resolver o 2º problema, Mas ainda preciso muito de uma ajuda no 1º ._. --edit2 @caotic Cara, to com uma dúvida que tá me matando, e ficaria bem feliz se me ajudasse, haha. Sobre a scrollbar lá, eu percebi que só com o texto, a scrollbar não funciona, mas com widgets (igual você fez pra selecionar os pokémons) ela funciona perfeitamente. Então, eu fiz os moves e tal com widgets, e mostra direitinho, até que eu use a dex em outro pokémon ou simplismente veja outro, e ai meio que duplicam os moves, mostrando os moves do 1º e do 2º pokémon. Queria uma ajuda pra, não sei exatamente como, destruir os moves e criarem outros assim que a dex for usada ou escolher outro pokémon pra visualizar. Muito obrigado, de qualquer jeito, pelo seu trabalho na dex, me ajudou muito!
  3. Coloque o moves.lua do pda 1.9.1 também no servidor, pode ser que tenha alterado algo lá que esteja causando o erro.
  4. Sobre mudar a velocidade, procure no arquivo: data/lib/configurations.lua e você poderá configurar cada pokémon, mechendo apenas no valor de agility, junto ao offense (hit meele do pokémon), defense (defesa do pokémon), sp. attack (dano de magias do pokémon), vitality (hp do pokémon) e outros.
  5. akumah

    [FABRICA]Otclient

    @caotic o que você corrigiu nessa pokedex?
  6. Isso está ocorrendo porque, em algum char e de alguma forma, o portrait está bugado. Muito provavelmente, o portrait desse char em questão está faltando. Se conseguir achar o char que está provocando tal ocorrido, é facilmente resolvido por simplesmente adcionando um item (o item do portrait) para o mesmo. na verdade, isso é 100%, pois o portrait nunca tem o attribute "poke", e sim a ball, que fica no slot do pé. Mas creio que seja algum portrait especifico que tenha bugado o char especifico.
  7. akumah

    [FABRICA]Otclient

    tenta baixar aqui Obrigado, acabei de dar rep+ ao caotic, hoje quando der 12:00 eu dou a sua, vlw ae Nossa da pra dar + de 1 rep por dia e.e segura meu rep SHAUSHUAHUS @caotic a pokedex fica assim, tem que editar pra ficar tudo certinho ou ta bugada ? A pokedex fica assim mesmo, tem que editá-la para ficar certinha. Ps: os shinys não tem imagens, logo, se testasse em um não shiny, apareceria ele normal. E, como sempre, obrigado pelo rep! haha
  8. Vendo pelo erro somente, imagino que esteja faltando a tabela icons que deve (e muito provavelmente é) do sistema de icones das pokeballs. Procure no seu servidor por essa tabela e, se ela exisitir, poste no topico o catchsystem.lua. Caso contrário, ache-a em algum servidor e a coloque no seu.
  9. akumah

    [FABRICA]Otclient

    tenta baixar aqui
  10. Tente ver quando está ocorrendo esse erro. Normalmente, será quando algum pokémon usar alguma magia especifica. Tente sempre ficar de olho nos jogadores (se não forem muitos), e no console ao mesmo tempo, para ver qual magia está causando o erro. Uma dica é sempre que o erro começar a ser mostrado muito, dar goto em todos os players pra ver onde eles estão caçando, e ver se são os pokémons que causam o erro. Se conseguir achar quando ocorre, será bem mais fácil de resolver.
  11. akumah

    [FABRICA]Otclient

    Também não estou conseguindo baixar, mas só a healthbar, porque a pokedex eu consegui normalmente. Pode deixar que eu vou da uma revisada na barra e logo posto. Vejo que edito ela bastante gostei das edições falta agora adicionar os botões. Mais como o estamos recebendo uma msg gigante teria que colocar as informações dos pokes direto do otc... haha obrigado ps: aquele search ali não está funcionando! é só da imagem mesmo, que esqueci de tirar. mas você sabe que podemos esconder toda a mensagem que chega por sendcancel, certo? é só colocar no game_textmessage a restrição pra não mostrar o texto, assim como tem no cliente do PDA, feito pelo slicer if msgtype.screenTarget then if string.find(text, 'ShowDex') then return end Ham Acabei esquecendo desse detalhe. Acaba que eu não retiro porque quero ja ver o valor que to recebendo para concertar bugs e etc. Em relação ao search ele não e tal dificil. So que na hora de pesquisar iria reconstruir todos as opções de pokes. Logo eu te passo o search. Haha, entendo E, assim, eu não faço a menor ideia de como fazer coisas no otclient como essas que você faz, só sei dar as editadas mais basicas, como skin e tal. Ps: eu tentei bastante consertar a scrollbar, mas creio que não seja erro algum nela, e sim algo que precisa ser mudado no dexdesc pois deixei ela "proporcionalmente" igual a outra, que está funcionando perfeitamente
  12. Se não estou enganado, tem que adcionar as magias no moves.lua, na pasta lib (a mesma em que o pokemon moves está). no formato: exemplo:
  13. akumah

    [FABRICA]Otclient

    Pode deixar que eu vou da uma revisada na barra e logo posto. Vejo que edito ela bastante gostei das edições falta agora adicionar os botões. Mais como o estamos recebendo uma msg gigante teria que colocar as informações dos pokes direto do otc... haha obrigado ps: aquele search ali não está funcionando! é só da imagem mesmo, que esqueci de tirar. mas você sabe que podemos esconder toda a mensagem que chega por sendcancel, certo? é só colocar no game_textmessage a restrição pra não mostrar o texto, assim como tem no cliente do PDA, feito pelo slicer if msgtype.screenTarget then if string.find(text, 'ShowDex') then return end
  14. akumah

    [FABRICA]Otclient

    @caotic ficou muito boa! estou fazendo as editadas base nela, e está ficando beem parecida! só estou com um probleminha: a "bardesc" (scroll bar para a descrição dos moves) não funciona, e já tentei de tudo e mais um pouco para fazê-la funcionar, mas não consegui ela só fica assim (vou mostrar um pokémon com muitos moves, pra mostrar que não está mostrando): Veja que a scrollbar dos pokémons está perfeita, mas a dos moves não está Gostaria de uma ajuda sua, já que é beem melhor no quesito OTClient do que eu, haha
  15. akumah

    [FABRICA]Otclient

    Gostaria da parte do OTC de um sistema de auto-loot que fiz, que é igual ao da PxG. Ele funciona da seguinte forma: você só clica no pokémon morto (como se fosse abrí-lo), e todo o loot dele já vem pra sua backpack. Só que ai, aparece no meio e em cima da tela, a imagem do que dropou. O sistema no servidor já está pronto, e mandando o sendCancel com o respectivo nome/id do item, e a quantidade do item dropada, como por exemplo "#drop# 15 seed", só preciso do sistema de mostrar a imagem no centro superior da tela. Ficaria muito agradecido se conseguisse fazer o mesmo Muito obrigado desde já
  16. akumah

    Outland Rock

    Muito boa a outland, usarei com certeza!
  17. Sobre o 1º erro: Provavelmente alguem arrumou um jeito de dar fly sem pokémon (ocorre muito com os NPCs da task de clã, que pegam seu pokémon independentemente se você está no fly ou tem um pokémon sumonado.
  18. "...\PastaDoServer\data\actions\scripts\other\food.lua" Vai estar assim, mais ou menos: É só mudar a porcentagem de todos para "100". Sobre o fly: Em "...\PastaDoServer\data\actions\scripts\order.lua" Embaixo de Adcione:
  19. Dá algum erro no console quando você tenta usar a ball?
  20. Os pokémons sim, já os outros 2 scripts, eu sugiro que poste aqui para que eu possa fixá-los pra você.
  21. Bem, são erros bobos, bem faceis de serem resolvidos. Pra ter certeza, será necessário que você poste o seu "anidesertquest.lua", localizado na pasta actions e o "tournament.lua", da pasta globalevents. Sobre os erros de pokémons, o Registeel está no monsters.xml, mas o seu arquivo está faltando na pasta em que deveria estar (monsters/pokes/geracao 3/) O chimchar é quase a mesma coisa: ele está no mapa, mas não existe no servidor: para resolver coloque ele no monsters.xml e na pasta em que deveria estar (não dá pra saber qual dos dois está errado).
  22. Na verdade, isso tem que ser alterado no 'exp2.0.lua', se estiver usando o PDA. A ideia é meio que igual no moves, no quesito ditto, declarar: e em todos os "getCreatureName(cid)" que se relacionam com a raça, trocar por: que foi declarada
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