voce pode fazer as sprites separadas mesmo no paint, ae no dat editor tem animations, ele diz quantos frames tera, mude para quantos você quer e então a ultima seta debaixo da caixa de sprite é para mudar de frame para editar
hey brother se quiser dar uma ajuda para meu tpc de doação
http://www.xtibia.com/forum/topic/191935-sprites-para-uso-livre/
o que vc postar lá vai estar em dominio publico, livre para uso comercial ou não comercial.
queria deixar um recado importante aqui, agora todas sprites relacionadas a tibia devem ser postadas nessa seção: http://www.xtibia.co...m/855-spriting/ (Postem no show-off)
a pixel art será para sprites fora do genero tibiano, como trabalhos grandes ou perspectivas diferentes.
Eu usava esse aqui:
http://www.4shared.com/rar/4NBobqoN/Splitter.html
ele corta em partes de 32x32 só tem que especificar qual img fazer isso ou a pasta que estão todas que devem ser recortadas.
olha cara vou ser bem sincero tão bem ruins.
primeiro vc tem que dar mais iluminação parece ser tudo de papel, adicione mais pontos de sombreamento, faça uma outline preta por fora do sprite ese pá adicione mais detalhes
quanto as espadas façam elas maiores e a mesma coisa mais luz/sombra pra dar algum relevo e não parecer papel.
olha, tente não fazer a camisa tão lisa, sabe? alguns pixels aleatorios, tbm é legal fazer o AA, o sombreamento tbm é importante as partes mais ao fundo são sempre mais escuras mas tbm tem o fator de sombra e etc.
olha o que seria interessante seria a opção de ter mais de uma janela de edição aberta tipo, as vezes boto um sprite do lado do outro pra pegar cores dele pro sprite que estou fazendo.
e uma ferramenta de circulo e quadrado como a do paint ajuda muito!
veio não é querer dizer nada, mas parece tudo ser feito de papel, dê algum relevo nisso fazendo as areas mais altas claras e as mais baixas escuras, n use preto dentro do contorno exterior
e faça outfits na perspectiva do tibia, estou cansado de ver outfits top down normal em ots.
os sprites ainda estão bem confusos quantos aos pixels interiores.
nunca use preto dentro da outline, tente dar um constraste nas partes metalicas, usar menos tons medianos dar uma diferença maior.
e tente faz AA tipo encontra a outline e tem uma curva que parece serrilhada vc pode fazer um tom medio entre o preto da outline e o tom interior pra suavilizar a curva.