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looktovask

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Tudo que looktovask postou

  1. jogava muito de meele no F3, com a power first se destroi tudo desde que não te atirem de sniper ou bazuka fora da area, mas ae só ter um small guns pra backup
  2. por min tudo bem remarcado pro dia: 17 deste mes
  3. looktovask

    Star Wars

    sussegado, me adicione no facebook: Arthur Jeremias Binotto
  4. looktovask

    Star Wars

    não tenho nenhuma por enquanto mas posso fazer o que você precisar por $$ msa que garantia tenho que você não vai cancelar o pagamento depois de entrege as sprites?
  5. looktovask

    Star Wars

    que metodo de pagamento você está pensando em utilizar?, por dinheiro as coisas mudam >
  6. só tente fazer um traço menos torto, mas está ficando otimo, quanto ao sombreamento precisa ser mais suave com mais cores se pá mais iluminção e constrate, dê uma olhad anos tutoriais de pintura para entender
  7. looktovask

    Archway Diagonal

    só dar offset no dat editor, talvez 32x32 não sei ao certo quando terá que usar mais o melhor é dar uma olhada nos items do dat editor que são archway tbm
  8. Mano, se tem que separar suas duvidas por area, ae tem duvidas de scripting tambem, tpc fechado.
  9. costumo fazer a seleção de cores emcima da hora mesmo, raramente uso cores que já havia utilizado antes, mas se eu achar uma palheta de cores eu posto ae pra galere
  10. legal mas dá pra melhorar a iluminação, dar mais relevo e um pouco de constraste na lamina para parecer cromada
  11. falta sombreamento (efeito de luz) e um pouco de constraste em algumas cores
  12. Pare ache uma foto do material cujo você vai sombrear e dê uma boa olhada nas cores mas reduza a quantidade de cores para umas 4/6 para fazer o sombreamento e a textura de cada sprite.
  13. looktovask

    Pedido de Tutorial

    cara, você tem seus sprites no .spr, .dat e no items.otb? é só mandar o rme abrir aquele client editado (se necessario desmarcar o signature) e tudo estará no raw só procurar lá em others no final, ae pra organizar já não é mais com a galera de spriting.
  14. olha cara não tive muito tempo para pensar e etc final de ano é complicado, o prazo pode ser até dia 20 de janeiro? quanto aos temas: Tema 1: Druid Shapeshifter (basicamente é um druida com poder de se transformar em animais, OBS: não precisa se prender ao estilo do druida do exemplo) Exemplo: Tema 2: Artefato Magico, Nome diz tudo (não precisa se prender ao estilo do exemplo) Exemplo:
  15. legal cara mas não precisa de tanto claro assim deixa a parte da lamina de baixo um pouco mais escura
  16. lembre-se que a perspectiva de algo reto em direção ao céu é de 45°, no outfit se não tiver isso ele parecerá um pouco inclinado, mas gostei do design do primeiro outfit
  17. HEUHEUHEUEHU o loko de black power mó mafioso, cara tente usar preto dentro do sprite, só use para as bordas que vai melhorar bastante e acertar um pouco a perspectiva e sombreamento, mas tá melhorando.
  18. sinceramente não gosto muito de sprites no estilo rpg maker top down, em um game como tibia que é top-down 45° mas está legal
  19. tente fazer um pouco maior a anatomia do personagem ele parece ser muito magro e baixo, evite de usar tanto preto dentro do sprite só nas bordas e faça um sombreamento. mas já tem uma noção na cabeça de perspectiva
  20. A perspectiva está quase ideal cara, só precisa melhorar um pouco o sombreamento, recomendaria usar uma tabela de cores melhores, cor de pele permanece na cor mais clara normal e ela não escurece pra vermelhado e sim para marron. estou gostando de ver
  21. não necessariamente, pode-se usar todas ferramentas, apesar de air brushes e etc serem mais para digital painting e não pixel art, mas ferramentas como circulos e etc são muito uteis na vida de um spriter
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