jogava muito de meele no F3, com a power first se destroi tudo desde que não te atirem de sniper ou bazuka fora da area, mas ae só ter um small guns pra backup
não tenho nenhuma por enquanto mas posso fazer o que você precisar por $$
msa que garantia tenho que você não vai cancelar o pagamento depois de entrege as sprites?
só tente fazer um traço menos torto, mas está ficando otimo, quanto ao sombreamento precisa ser mais suave com mais cores se pá mais iluminção e constrate, dê uma olhad anos tutoriais de pintura para entender
só dar offset no dat editor, talvez 32x32 não sei ao certo quando terá que usar mais o melhor é dar uma olhada nos items do dat editor que são archway tbm
costumo fazer a seleção de cores emcima da hora mesmo, raramente uso cores que já havia utilizado antes, mas se eu achar uma palheta de cores eu posto ae pra galere
Pare ache uma foto do material cujo você vai sombrear e dê uma boa olhada nas cores mas reduza a quantidade de cores para umas 4/6 para fazer o sombreamento e a textura de cada sprite.
cara, você tem seus sprites no .spr, .dat e no items.otb? é só mandar o rme abrir aquele client editado (se necessario desmarcar o signature) e tudo estará no raw só procurar lá em others no final, ae pra organizar já não é mais com a galera de spriting.
olha cara não tive muito tempo para pensar e etc final de ano é complicado, o prazo pode ser até dia 20 de janeiro?
quanto aos temas:
Tema 1: Druid Shapeshifter (basicamente é um druida com poder de se transformar em animais, OBS: não precisa se prender ao estilo do druida do exemplo)
Exemplo:
Tema 2: Artefato Magico, Nome diz tudo (não precisa se prender ao estilo do exemplo)
Exemplo:
lembre-se que a perspectiva de algo reto em direção ao céu é de 45°, no outfit se não tiver isso ele parecerá um pouco inclinado, mas gostei do design do primeiro outfit
HEUHEUHEUEHU o loko de black power mó mafioso, cara tente usar preto dentro do sprite, só use para as bordas que vai melhorar bastante e acertar um pouco a perspectiva e sombreamento, mas tá melhorando.
tente fazer um pouco maior a anatomia do personagem ele parece ser muito magro e baixo, evite de usar tanto preto dentro do sprite só nas bordas e faça um sombreamento.
mas já tem uma noção na cabeça de perspectiva
A perspectiva está quase ideal cara, só precisa melhorar um pouco o sombreamento, recomendaria usar uma tabela de cores melhores, cor de pele permanece na cor mais clara normal e ela não escurece pra vermelhado e sim para marron.
estou gostando de ver
não necessariamente, pode-se usar todas ferramentas, apesar de air brushes e etc serem mais para digital painting e não pixel art, mas ferramentas como circulos e etc são muito uteis na vida de um spriter