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Tudo que gabriel28 postou
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[Encerrado] AS MAGIAS DO MEU DBO ESTAO BUGADAS
tópico respondeu ao Emanueldk de gabriel28 em Tópicos Sem Resposta
@Emanueldk Sim, isso mesmo. Da pra você pegar a de outro e testar no seu. Creio que funcione sem erro, mas o ideal seria você ter a source, caso queira ir além dos 250 effects, mas pode testar desse jeito ai. -
[Encerrado] AS MAGIAS DO MEU DBO ESTAO BUGADAS
tópico respondeu ao Emanueldk de gabriel28 em Tópicos Sem Resposta
@Emanueldk Ai você terá que ter os arquivos cpp e h da distro. -
[Encerrado] AS MAGIAS DO MEU DBO ESTAO BUGADAS
tópico respondeu ao Emanueldk de gabriel28 em Tópicos Sem Resposta
@Emanueldk Então é esse o problema. Provavelmente o executável não está com os efeitos adicionados, porque ela limpa só tem até 64, mais ou menos, dai tem que acrescentar mais direto na source. -
[Encerrado] AS MAGIAS DO MEU DBO ESTAO BUGADAS
tópico respondeu ao Emanueldk de gabriel28 em Tópicos Sem Resposta
@Emanueldk Tem algum erro no distro? Posta um script pra dar uma olhada e ver o que é. -
[Encerrado] [AJUDA] Formula de Spell
tópico respondeu ao epaminombas de gabriel28 em Tópicos Sem Resposta
@epaminombas Creaturescript, creio. Realmente não sei como pegar informação sem está no target. -
[Encerrado] [AJUDA] Formula de Spell
tópico respondeu ao epaminombas de gabriel28 em Tópicos Sem Resposta
@epaminombas Pra fazer variar o dano, tens que por uma formula de minimo e máximo, desse jeito ai só vai gerar um valor, assim não tendo variação na quantidade do dano. E pra usar o skill do shield, faz como naquela outra que te ajudei - getPlayerSkillValue(cid, SKILL_SHIELD). E fazer pegar as informações dos monstros sem sem em target, ACHO que da pra fazer com doCombatAreaHealth. -
[Pedido] Ajuda formula Spell onGetFormulaValues
tópico respondeu ao epaminombas de gabriel28 em Globalevents e Spells
@epaminombas Creio que dê, mas ai acho que teria que fazer um creature event com statchange, e isso ta além dos meus conhecimentos no momento. -
[Encerrado] Tirar Exhausted de Spell.cpp
tópico respondeu ao igorcano1 de gabriel28 em Tópicos Sem Resposta
Pra ver se entendi: Tua spell de heal está dando exausted em uma spell de attack? -
[Pedido] Ajuda formula Spell onGetFormulaValues
tópico respondeu ao epaminombas de gabriel28 em Globalevents e Spells
@epaminombas Talvez usando: function onGetFormulaValues(cid, level, skill, attack, factor) local target = getCreatureTarget(cid) local qualquercoisa = getPlayerSkillLevel(target, id da skill) formula return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE, "onGetFormulaValues") -
[Pedido] Ajuda formula Spell onGetFormulaValues
tópico respondeu ao epaminombas de gabriel28 em Globalevents e Spells
@epaminombas Não entendi a parte do skill do monstro ou player atacado, mas ta ai o script: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_NORMAL) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HITAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_USECHARGES, true) function onGetFormulaValues(cid, level, skill, attack, factor) local fist = getPlayerSkillLevel(cid, 0) min = -(fist * 20) * 3.5 max = -(fist * 22) * 5 return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE, "onGetFormulaValues") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end -
Quando tento acrescentar um script novo para NPC no server, começa a dar um erro.O script é esse: Esse é o erro:[Error - NpcScript Interface]<Unknown script file>Description:attempt to call a nil valueTFS 0.4 rev 3884 v8.60Obrigado desde já.
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[Encerrado] Como aumentar o limite de sprites
tópico respondeu ao TioSpiderBlack de gabriel28 em Tópicos Sem Resposta
Como eu disse, pra aumentar o limite de sprites no client 8.60, tem que ter uma dll, só que não tem ela disponível. -
[Encerrado] Como aumentar o limite de sprites
tópico respondeu ao TioSpiderBlack de gabriel28 em Tópicos Sem Resposta
Esse arquivo dat ta extendido? Se sim, o client não vai abrir mesmo, vai ter que injetar uma dll pra fazer isso, só que não há dll disponível (que eu saiba) pra versão 8.60. -
@Crypter Desculpa reviver o tópico, mas achei muito bacana o script. Então, como posso fazer pra dar outfits diferentes pra cada vocação?
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[Encerrado] [PEDIDO] Eu Queria Um Script Do Npc Johnny
tópico respondeu ao Emanueldk de gabriel28 em Tópicos Sem Resposta
@Emanueldk Pra spell, testa isso: Troca a função onCastSpell da spell pela que eu coloquei no spoiler, e vê se funciona. O resto da spell é simples você fazer, é só adicionar a condition paralyze em algum script de magia de ataque. Na de target, você pode pegar o script da exevo flam e adicionar a condition paralyze (só pegar no script da paralyze rune) e mudar a formula de dano pra a que você quiser. E na de área, faz a mesma coisa, pega a spell exevo gran mas flam por exemplo e poem a condition paralyze. -
[Encerrado] [PEDIDO] Eu Queria Um Script Do Npc Johnny
tópico respondeu ao Emanueldk de gabriel28 em Tópicos Sem Resposta
Pro primeiro pedido: Pega o teu script do NPC King Tibianus e modifica essa parte: Pra isso: A segunda tento fazer depois, caso ninguém tenha feito. -
@ThupaThuplex Passa teu vocations.xml (poem em spoiler e em code) pra eu arrumar de acordo com as modificações do script que vou fazer.
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@ThupaThuplex Se cada uma der uma storage diferente, o player poderá trocar de vocação. E você arrumou o 'fromvoc' de cada promotion em vocations.xml? Poe exemplo, usando o nome que você deu. O fromvoc de Blade Knight e Templar Knight devem ser 4, já que ambos são uma promoção da vocação Knight. Dai seguindo essa lógica você faz pras outras. Se continuar o erro, provavelmente terá que modificar o script, pra ao invés de setar uma vocação, setar um nível de promotion. Faça o que eu disse primeiro, se continuar voltando a vocação, me diz que eu arrumo.
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@ThupaThuplex Fiz minha versão: Em 'doPlayerSetVocation(cid, X)' no script, troque o X pela id da vocation. Edit: Acrescentei uma mensagem, que eu tinha esquecido, pra caso o player já tenha pego uma promotion.
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Tas usando que base?
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Tu mudasse o valor do distDamage?
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@kennzo Provavelmente o ML ta com limite também. Vê os valores de 'manamultiplier' de cada vocation.
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Mas a base quase certeza é do candy. Devem ter feito as modificações deles.
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Posta os scripts relacionado ao teu problema na hora de fazer o post. Isso agiliza na hora da ajuda, sem precisar ter que ficar pedindo a ti por eles.
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Provavelmente nessa tag <skill fist="AA" club="BB" sword="CC" axe="DD" distance="EE" shielding="FF" fishing="GG" experience="1.0"/> em vocations.xml de cada vocation, estão com valores muito altos. Poem abaixo de 2.0, recomendo de 1.1 até 1.3.
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