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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. certeza q tem tag pra isso? ;x sera q n eh uma img de um traso q a pxg coloco emcima? pq acredito q essas sejam todas as tags possiveis pra texto.. void UIWidget::parseTextStyle(const OTMLNodePtr& styleNode) { for(const OTMLNodePtr& node : styleNode->children()) { if(node->tag() == "text") setText(node->value()); else if(node->tag() == "text-align") setTextAlign(Fw::translateAlignment(node->value())); else if(node->tag() == "text-offset") setTextOffset(node->value<Point>()); else if(node->tag() == "text-wrap") setTextWrap(node->value<bool>()); else if(node->tag() == "text-auto-resize") setTextAutoResize(node->value<bool>()); else if(node->tag() == "text-horizontal-auto-resize") setTextHorizontalAutoResize(node->value<bool>()); else if(node->tag() == "text-vertical-auto-resize") setTextVerticalAutoResize(node->value<bool>()); else if(node->tag() == "text-only-upper-case") setTextOnlyUpperCase(node->value<bool>()); else if(node->tag() == "font") setFont(node->value()); } }
  2. sinceramente? sistema velho e sem nenhum uso ultimamente ;/
  3. custa muito procurar em outros arquivos e ve como cria o botao --' eh soh 1 linha de codigo isso ae e ja aviso q n adianta nd por o script do fihsing/pokedex no otclient...
  4. @banana interessante... vlw ae... @draky intendeu como usa o site? kkk
  5. muito bom ms mano ^^ pena q n eh tao funcional qnt a de pokemon xD e vlw pelas dicas q tb me desse e pelo onLevelChange kkk
  6. provavel q o roks teste o exhaustion com GOD kkk -querem apostar?-
  7. isso se chama linguagem nao tipada, linguagem aonde tu n precisa definir tipos... o proprio compilador, acredito eu, determina qual eh o tpw das variaveis e funçoes... pra mim isso deixa tudo muito mais simples e facil kkk o sistema de tabelas ms fica muitoooo melhor kkk -meio q se equivale a Map<> um pouco melhorado kkk- e achu melhor parar com os flood por aki uahauh
  8. eu era de sephira tb xD parei 400mortal/351arch... tava 1barra pro 355 xD mas dai falho 6x pra por add no set arch e desisti ^^ ps: os eventos q davam 1kkk eh q fuderam o jogo u,U quando quebrava pra +7 q era foda... quem tinha item +9 era o 'fodao' do serv kkk, bons tempos... e sim a logica eh sempre a ms soh muda as funçoes e a sintaxe xD pascal ms eh muito estranhu a sintaxe kkk
  9. isso ae soh o edu pra responder heim uhauah
  10. Slicer

    Minimap

    sera? n tem como tpw, deixar o map ja todo aberto, escurecer um pouco e quando for abrindo clarear um pouco a img? kkkk
  11. viu o topico do mozark pelo menos gus antes de sair banindo ae? ¬¬
  12. kkkkk ae gus vai deixar os teus mods fazerem essa merda? @topic pior moderador q ja vi nesse forum... por mim nunca q merecia entrar na equipe... soh posta coisa bugada.... sem+
  13. Slicer

    Minimap

    nao ele quer fazer q nem a pxg, onde o minimap n fica completamente preto nas areas q tu ainda n explorou... tpw assim...
  14. Slicer

    Minimap

    minimap.cpp draw() loadImage() achu q eh por ae.. ;x nem vo tentar mexer nessas coisas kkk good luck ;x
  15. eh por isso q flei q a funçao do edu eh loka kkk sei la como ele fez aquilo '--'
  16. o cooldown usa a opçao imageClip... pelo q intendi, ela eh meio q um quadrado q tpw, se tu por 0 0 10 10 ele vai pegar a imagem movida 10 10... eu soh n sei ainda qual eh a ordem tpw... (norte, leste, sul, oeste)? ou (norte, sul, leste, oeste)? tem q ver isso ae... isso eh usado nos botoes tb... ve q alguns botoes tem as 3 imgs uma embaixo da outra.. dai eh usado o imageClip pra isso... o edu fez uma funçao la com um calculo loko da porra q vai pegando a img certa dentro da img principal la kk -ps: achu q tu n intendeu nd q flei mas blz-
  17. vcs tao fazendo algu errado ae amigos... cabei de testar e foi... cliquem em 'See Original' pra pegar a versao RAW q mantem a identaçao...
  18. /\ kkk script doidao xD
  19. kkk chute owna '--'
  20. acredito q uma tabela com os uids ;p -acredito-
  21. posso ta errado mas ja vi alguns scripts usarem tpw.. icon.onAlgumaCoisa = function() ... end pq n tenta... icon.onClick = function () ... end n tenhu muita certeza mas, n custa tentar ^^
  22. no client normal do tibia? impossivel... ^^ aquilo eh feito em .dll ... e n tem como separar elas... usa otclient mano... client da clip eh coisa do passado... ;x @mkL return end wtf? kkk
  23. pode usar ele sim... e acredito q eh soh salvar... o .otui e .otmod nao passam de arquivos de texto normal '--'
  24. xi mano exclui o mod do banana ontem ;/ pede pra ele... ;p
  25. eu uso OTScript Live! mas da pra usar o notepad++ tb... usar bloco de notas ngm merece mano ;x
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