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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. /\ ques q ele compile TODAS as versoes de sourcers pra vc amigo? ;/ esse codigo eh pra sourcer do serv ta.. n do otclient...
  2. certeza q tem tag pra isso? ;x sera q n eh uma img de um traso q a pxg coloco emcima? pq acredito q essas sejam todas as tags possiveis pra texto.. void UIWidget::parseTextStyle(const OTMLNodePtr& styleNode) { for(const OTMLNodePtr& node : styleNode->children()) { if(node->tag() == "text") setText(node->value()); else if(node->tag() == "text-align") setTextAlign(Fw::translateAlignment(node->value())); else if(node->tag() == "text-offset") setTextOffset(node->value<Point>()); else if(node->tag() == "text-wrap") setTextWrap(node->value<bool>()); else if(node->tag() == "text-auto-resize") setTextAutoResize(node->value<bool>()); else if(node->tag() == "text-horizontal-auto-resize") setTextHorizontalAutoResize(node->value<bool>()); else if(node->tag() == "text-vertical-auto-resize") setTextVerticalAutoResize(node->value<bool>()); else if(node->tag() == "text-only-upper-case") setTextOnlyUpperCase(node->value<bool>()); else if(node->tag() == "font") setFont(node->value()); } }
  3. sinceramente? sistema velho e sem nenhum uso ultimamente ;/
  4. custa muito procurar em outros arquivos e ve como cria o botao --' eh soh 1 linha de codigo isso ae e ja aviso q n adianta nd por o script do fihsing/pokedex no otclient...
  5. @banana interessante... vlw ae... @draky intendeu como usa o site? kkk
  6. muito bom ms mano ^^ pena q n eh tao funcional qnt a de pokemon xD e vlw pelas dicas q tb me desse e pelo onLevelChange kkk
  7. provavel q o roks teste o exhaustion com GOD kkk -querem apostar?-
  8. fizese esse bolhas ae soh usando o fog? mudo a cor dele como kk fico ms meio estranhu... mas tb nem lembro como eh o da pxg kkk e os slots da bag ali kk fez em .apng?
  9. isso se chama linguagem nao tipada, linguagem aonde tu n precisa definir tipos... o proprio compilador, acredito eu, determina qual eh o tpw das variaveis e funçoes... pra mim isso deixa tudo muito mais simples e facil kkk o sistema de tabelas ms fica muitoooo melhor kkk -meio q se equivale a Map<> um pouco melhorado kkk- e achu melhor parar com os flood por aki uahauh
  10. eu era de sephira tb xD parei 400mortal/351arch... tava 1barra pro 355 xD mas dai falho 6x pra por add no set arch e desisti ^^ ps: os eventos q davam 1kkk eh q fuderam o jogo u,U quando quebrava pra +7 q era foda... quem tinha item +9 era o 'fodao' do serv kkk, bons tempos... e sim a logica eh sempre a ms soh muda as funçoes e a sintaxe xD pascal ms eh muito estranhu a sintaxe kkk
  11. isso ae soh o edu pra responder heim uhauah
  12. Slicer

    Minimap

    sera? n tem como tpw, deixar o map ja todo aberto, escurecer um pouco e quando for abrindo clarear um pouco a img? kkkk
  13. viu o topico do mozark pelo menos gus antes de sair banindo ae? ¬¬
  14. kkkkk ae gus vai deixar os teus mods fazerem essa merda? @topic pior moderador q ja vi nesse forum... por mim nunca q merecia entrar na equipe... soh posta coisa bugada.... sem+
  15. Slicer

    Minimap

    nao ele quer fazer q nem a pxg, onde o minimap n fica completamente preto nas areas q tu ainda n explorou... tpw assim...
  16. Slicer

    Minimap

    minimap.cpp draw() loadImage() achu q eh por ae.. ;x nem vo tentar mexer nessas coisas kkk good luck ;x
  17. nao sem intender oq aquelas funçoes lokas fazem kkkk mas tb nem ligo ;x to soh brincando com lua ms... ;p
  18. eh por isso q flei q a funçao do edu eh loka kkk sei la como ele fez aquilo '--'
  19. o cooldown usa a opçao imageClip... pelo q intendi, ela eh meio q um quadrado q tpw, se tu por 0 0 10 10 ele vai pegar a imagem movida 10 10... eu soh n sei ainda qual eh a ordem tpw... (norte, leste, sul, oeste)? ou (norte, sul, leste, oeste)? tem q ver isso ae... isso eh usado nos botoes tb... ve q alguns botoes tem as 3 imgs uma embaixo da outra.. dai eh usado o imageClip pra isso... o edu fez uma funçao la com um calculo loko da porra q vai pegando a img certa dentro da img principal la kk -ps: achu q tu n intendeu nd q flei mas blz-
  20. /\ fico lglzin ate mano kkk tu intendeu como funciona os .flags? aquilo eh C# neh? soh pode kk
  21. vcs tao fazendo algu errado ae amigos... cabei de testar e foi... cliquem em 'See Original' pra pegar a versao RAW q mantem a identaçao...
  22. acredito q uma tabela com os uids ;p -acredito-
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